Posts by Barook

    ich spiel momentan auf normal.

    die racebasen-missionen haben nen knackigen, aber machbaren schwierigkeitsgrad.

    die skirmish missionen sind nicht soooooo anspruchsvoll und fast ein wenig enttäuschend, sobald der held nen gewissen equipment standard und honor guard hat, da die feinde IMMER auf der gleichen position sitzen - d.h. man kann sie mit der eigenen, überlegenen truppe so lange harassen, bis man gemütlich durchgetecht hat und ihnen mit superunits den rest gibt. verteidigungsmissionen sind noch langweiliger - man klascht einfach so viele tower wie möglich an den rand ihrer base bevor man die mission beendet (in die base geht leider nicht, da die tower sonst verloren wären) und rusht sie (mit towersupport) gleich zu beginn weg. :O

    woran ich mir aber bisher die zähne ausgebissen habe, ist die mission, bei der man sich den planetaren bonus "forward base" holen kann. man hat nur begrenzt resourcen (und keine möglichkeit, ne base zu bauen), aber ne riesige armee und muss gegen die zeit kämpfen, da man alle gebäude zerstören muss und der ork immer stärker wird.
    was ich daran so problematisch finde? ich hab map control, kämpf mich zu den produktionsstätten so schnell wie nur irgendwie möglich durch und werde trotzdem von einer ~1,5 bildschirme großen orkarmee auf übelste weise weggezerkt, ohne die letzten produktionsstätten zerstören zu können. ich hab absolut keinen plan, wie ich die mission packen soll. :O
    lediglich mit den necrons hab ich die mission gepackt, weil ich ~2h hit&run mit meinen beiden monolithen gemacht habe (auch nur möglich wegen ihrer extrem hohen regenrationsrate, necron warriors 4 free und nett gelegenen klippen zum ausweichen).

    getarnte einheiten können schießen, ohne sich zu enttarnen - und ja, sie sind extrem nervtötend.

    edit: an alle, die dark crusade schon haben: hat irgendwer ne idee, wie man die spezial mission "forward base" gewinnen soll? sicher, man hat am anfang extrem viele truppen, aber ich schaff es nie, alle produktionsgebäude rechtzeitig zu verstören, da ich gleich von anfang an von 50000 orks gezerkt werde. hat da wer ne idee?
    mit necrons gings grad noch. ich hab zwar im laufe der zeit meine gesamte armee verloren, hab die mission aber dann trotzdem noch geschafft, indem ich immer wieder die klippen rauf und runter gesprungen bin, paar gebäude zerstört habe, und dann wieder weggesprungen bin, bevor die hauptarmee eingetroffen ist. wie man das allerdings mit den "normalen" rassen schaffen soll, weiß ich leider nicht. :(

    hier paar eindrücke von mir (allerdings habe ich bisher nur singleplayer gespielt):

    Necrons:
    ich stimme voll zu: Necrons spielen sich wirklich anders - wobei es mich ziemlich nervt, dass nur worker nen punkt cappen können und wraiths de einzigen einheiten sind, die ebenfalls decappen können.

    was ich auch ein wenig schade finde, ist die tatsache, dass man gewisse einheiten sehr schwer unterscheiden kann (z.B. Destroyer <---> Heavy Destroyer).

    zu den pluspunkten der Necrons:

    - Pariahs sind ne verdammt harte melee unit. halten sehr viel aus, machen sehr guten schaden (auch gegen fahrzeuge) und ihr sloweffekt nach nem nahkampftreffer ist auch nicht von schlechten eltern. persönliches highlight bisher:
    ein volles squad pariahs (8 stück) haut ohne auch nur einen einzigen verlust ohne große probleme nen blutdämon weg (der gerade einen auf "die entdeckung der langsamkeit" gemacht hat).

    - Flayed Ones sind dank ihres hohen melee damage/moral damage und ihren teleport fähigkeiten auch ziemlich übel.

    - der Necronlord ist DER neue held schlechthin. die teleportfähigkeit macht ihn extrem mobil und mit den richtigen upgrades ist er nahezu unstopbar. sein tarnupgrade kann alles mögliche tarnen, inclusive gebäude.
    das härteste (und auch wenn es extrem zum stil der necrons passt) ist allerdings sein resurrection orb, da man dadurch auch locker in gefilde des infantery limits kommen kann, die jenseits von gut und böse sind. einfach die krieger in ein bollwerk des gegner schicken, nen teil sterben lassen, währenddessen lustig reinforcen, um das squad schön vollzuhalten und wiederbeleben. wenn die alten squads voll sind, werden die verbleibenden necrons neue squads bilden.

    bisherige rekorde:
    - normale Necronkrieger: 42/22 (22 statt 20 wegen planetarem bonus)
    - Honor Guard Warriors: 2 squads --->7 squads

    Tau:
    ich hab sie nur ein wenig angespielt, aber wirklich gefallen tun sie mir bisher nicht so. sicher, sie haben einen sehr hohen damage output, aber für meinen geschmack sind sie dann doch etwas zu fragil.

    sehr geiles video!

    sieht zwar nicht ganz so gut aus wie das von DoW (obwohl es trotzdem sehr gut aussieht für in-Game Grafik), aber imho passt es wegen der düstereren Stimmung noch viel besser zu Warhammer.

    meine lieblingsszene ist die, bei der sie ihren verzweifelten angriff gegen den monolithen führen.

    auch ich hab irgendwie probleme, die dumme demo zu installieren. X(

    jedes mal, wenn ich versuche, die DC Demo zu installieren, kackt der installer bei der vorbereitung der installation nach ca. 2/3 ab und es kommt die meldung:

    Corrupt installation detected, check source media or re-download.

    mittlerweile hab ich mir den installer schon das 3. mal von diversen quellen downgeloaded (und bei anderen leute aus dem forum funktionieren diese installer scheinbar), aber jedes mal kommt diese meldung wieder.

    zu wenig festplattenspeicher ist definitiv auszuschließen, außerdem hab ich auch mal versucht, alle hintergrundprogramme zu schließen, allerdings wieder ohne erfolg.

    ich bin verzweifelt - weiß wer rat?