ich spiel momentan auf normal.
die racebasen-missionen haben nen knackigen, aber machbaren schwierigkeitsgrad.
die skirmish missionen sind nicht soooooo anspruchsvoll und fast ein wenig enttäuschend, sobald der held nen gewissen equipment standard und honor guard hat, da die feinde IMMER auf der gleichen position sitzen - d.h. man kann sie mit der eigenen, überlegenen truppe so lange harassen, bis man gemütlich durchgetecht hat und ihnen mit superunits den rest gibt. verteidigungsmissionen sind noch langweiliger - man klascht einfach so viele tower wie möglich an den rand ihrer base bevor man die mission beendet (in die base geht leider nicht, da die tower sonst verloren wären) und rusht sie (mit towersupport) gleich zu beginn weg. ![]()
woran ich mir aber bisher die zähne ausgebissen habe, ist die mission, bei der man sich den planetaren bonus "forward base" holen kann. man hat nur begrenzt resourcen (und keine möglichkeit, ne base zu bauen), aber ne riesige armee und muss gegen die zeit kämpfen, da man alle gebäude zerstören muss und der ork immer stärker wird.
was ich daran so problematisch finde? ich hab map control, kämpf mich zu den produktionsstätten so schnell wie nur irgendwie möglich durch und werde trotzdem von einer ~1,5 bildschirme großen orkarmee auf übelste weise weggezerkt, ohne die letzten produktionsstätten zerstören zu können. ich hab absolut keinen plan, wie ich die mission packen soll. ![]()
lediglich mit den necrons hab ich die mission gepackt, weil ich ~2h hit&run mit meinen beiden monolithen gemacht habe (auch nur möglich wegen ihrer extrem hohen regenrationsrate, necron warriors 4 free und nett gelegenen klippen zum ausweichen).