Posts by lix

    joa, HT sind vllt besser, aber horrors sind vieeeel cooler :P

    und ich weiss nich, also veh gegen sm, da hab ich immer so ne blockade im hirn wegen rockets, die er einfach schnell ma reinbauen kann.
    wahrscheinlich isses sogar besser auf veh gegen sm, muss ma schaun, ob ich die hirnblockade da durchbrechen kann :P

    also, ich spiel sehr gern horrors, ham ne gute range und kannst sie immer wieder droppen... allein stinken die aber voll ab, weil keine hp...
    aber nja, is auch geschmackssache ... aber wenn man auf zerker geht, braucht man eben nich nochn building für av.

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    Originally posted by .Phoenix.
    patrick hat recht und spirrit behauptet nur muell ..
    ohne einen post gelesen zu haben , denke cih spirit will erzählen ,dass edar vs tau spielbar ist :O

    zomg ey.... wollt hier eg nix schreiben, da ich vom eigentlichen thema nich soo viel ahnung habe, mangels eldar skillz, aber bei so nem kommentar könnt ich die decke hochlaufen! omfffg.... erstma hier einen schön einen auf herr.tatsache machen und dann ganz dreist im nächsten satz zugegeben, dass man sich das ganze hier nichma zu gemüte geführt hat.... kannste ja wohl nich ernst meinen.

    ausserdem find ich den punkt von spirit gar nich so verkehrt, kla mu is scheisse für e, aber e hat auch durchaus sehr gute mus und relic is ja auch nich unbedingt für seine gute patchpolitik bekannt. also isses ja nix neues... wenn man immer imba schreien muss, dann geht starcraft zocken, dow ist und bleibt wohl auch immer nicht ganz balanced, und wer sich bei ss so aufregt, dem kann ichs einfach nich abnehmen ernsthaft dc gespielt zu haben.

    ausserdem vertrete ich die meinung, dass e seit classic eine sehr starke rasse sind und nie wirklich up waren.

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    Originally posted by schlachtar
    malzeit leute

    Es hört sich bisher alles ganz cool an ,vorallem mit den squads die einen durch die missionen begleiten "krezzug feeling" , das hatte mich bisher sowieso an den meta maps gestört das ich immer erst ne base bauen und dann einheiten pumpem kann ,nie direkte schlachten.


    Was ich schlimm finden würde wenn man nur 2 squads hätte ,das ist warhammer 40k da laufen keine 2 man aufeinander zu ,der komplette planet ist ein schlachtfeld

    klar, hört sich des lustig an, nur esport technisch kannstes dann innen müll werfen imo

    klar, sind sc und dow ganz unterschiedliche spiele, aber wenn mans esporttechnisch betreiben will sollte man sich auf eins konzentrieren.

    und ganz ehrlich: die änderungen hören sich für mich sehhhhhr danach an, dass die dow2 nicht nur grafikmässig, sondern auch von der spielmechanik an coh angleichen wollen. aber man schaue sich den erfolg von coh im esporrt doch mal an... da ist es naheliegend, dass wenn sie alle diese änderungen umsetzten, dow2 das gleiche schicksal ereilt wie coh.

    warum können die entwickler kein ganz normales strategiespiel mehr machen? wo brauch ich im multiplayer denn intelligente einheiten? damit ich mirn brot schmieren kann während ich zock? sicher nich! esport setzt das können vom spieler vorraus, und das wird in neueren spielen immer mehr durch komfortfunktionen eingeschränkt.
    wenn des so weitergeht, war sc1 das einzige richtige esportgame und wirds auch immer bleiben.

    so wie sichs anhört, scheinen die letzten 3punkte eher für den singleplayer-part zu sein.
    allerdings find ich die ersten punkte richtig beschissen!
    anscheinend wirds n coh im wh40k universum, so wies sich anhört, und damit wird des spiel wohl kaum esportstauglich werden und ziehmlich bald tot sein.
    sollte des so umgesetzt werden, wies sich anhört, dann werd ich mich des spiel nichma holen, sonder anstatt dessen sc2 spielen.

    also, habs ma angeschaut, und folgende sachen sind mir aufgefallen:

    du hast den 2ten worker gleich zum gen bauen benutzt, kann man, muss man aber nich imo (ob du sklavenarbeit verwendet hast, weiss ich gar nich xD)

    des infantry upgrade am anfang kannste dir ganz sparen, brauchste nich, steck dir 150blau lieber in csm oder lps

    anstatt der rüstkammer hätt ich mich liebr um meine eco bemüht, an deiner stelle, also schneller lps gebaut.

    bei 3:09 haste nen kulten squad sinnfrei verloren

    deine army stand eg immer bei dir rum, so kann der gegner in ruhe harrassen und seine eco pushen, geh lieber n bissl stressen und versuch worker zu kicken, lps abzureissen, oder ihn immerhin n bissl in seiner base zu beschäftigen

    des energieschwert upgrade hättste dir imo auch sparen können, va weil du ja tacs gespielt hast, und die rüssi somit auch.

    allgemein würd ich dir raten n paar replays zu schauen, um ne gute bo für jeden mu zu haben

    ne möglichkeit wär vllt, im early mit lord, oder gleich scarabs scouten (aber scarabs kannst eg nich entbehren im early), um zu sehn ob der gegner fast techt oder masst. wenn er dann techt, auch gleich mittechen, weil du sonst vom veh gefickt wirst und noch kein av am start hast. ansonsten halt gegenmassen und mit lp2 arbeiten und evtl solarimpuls denk ich ma.

    oke, aber auch nich der hammer find ich .... also bei manchen bildern passt der filter echt gut, aber immer wieder is auch iwie langweilig ;)
    hätte bei einigen -anstatt sie unscharf zu machen- die details n bissl vorgehoben ....

    Map:

    :random: -> :ig:lix
    _vs_
    :random: -> :eldar:shock1t


    Ingame Spielname: v_shock8 (oder 9)
    Dauer: ~kA genau

    Patch: SS 1.0
    Beschreibung:
    Das erste, und sehenswerteste imo, spiel von vier trainingsgames von mir und shock heute. spielen beide random, er bekommt eldar, ich imps. immer hin und her, und lang nich entschieden, bis er bb auftaucht und die langohren vertreibt :P
    ggwp

    [result]Gewinnernickname[/result]

    • Replay anhängen nicht vergessen ;)