Sowas kannst du dir gepflegt sparen wenn du anscheinend nicht mal in der Lage bist eine halbwegs sinnvolle Begründung, warum du dieser Meinung bist, auf die Beine zu stellen. Dann muß ich nämlich nit ständig so nen "dünnpfiff" hier lesen. 
ne kann ich mir nicht
ich antworte ja schon auf vieles nicht und bin relativ abgehärtet gegen dummes zeug da ich regelmäßig gr.org foren lese aber das hier hat einfach den vogel abgeschossen und da ich keine zeit hatte nen längern post zu machen musste ich einfach ne runde rumflamen
so erstmal grundlegend ein paar punkte:
offensichtlich geht es hier um die ingame ladder da man in costum games den helden der rasse des gegners und der map enstprechend wählen kann
alle whinen immer rum das spiel wäre nicht gebalanced. die trauige wahrheit die anscheinend manche leute nicht wahrhaben wollen ist aber leider, dass die ingame ladder "NIE" gebalanced sein wird, wenn es nicht möglich ist seinen helden der rasse des gegners oder der map anzupassen, da es unmöglich ist alle MUs in allen herokonstelationen zu balancen wenn die 3 heroes sich in irgendeiner weise außer dem model unterscheiden sollen. die ingame ladder hat nichts mit skill zu tun sondern vielmehr mit luck (eine ladder wo ich gegner meiden kann ist sowieso die lächerlichste erfindung seit langem).
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Man spielt Helden aus Prinzip und Idealen und nicht weil sie gegen eine Rasse gut sind.
Dies ist meine Einstellung dazu, daher ein klares Nein.
schön und gut, das kann jeder für sich entscheiden aber was zum teufel hat das mit dem topic zu tun? der einzige unterschied den du dabei hast ist der zeitpunkt an dem du deinen held wählst
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naja es is einfach fakt dass manche helden gegen manche rassen einfach besser sind von daher find ich die idee garnich schlecht aber relic wird das wohl kaum machen. das würde das spiel warscheinlich spannender machen
*clap*
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wäre interessant, aber wenn relic die balance mit allen helden hinbekommen sollte ist es nicht nötig 
wie schon erwähnt wird das leider nicht geschehen, da es unmöglich ist und wir hier von relic reden
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@ Topic: Ich bin dagegen. Ich sehe das eigentlich nur als zusätzlichen Nährboden für Flamereien. Ansonten hab ich da ne ähnliche Sichtweise wie Terromortis: Ich spiel nen Helden weil er mir Spaß macht und ich ihn / es / sie kewl finde und ned weil er von den 3en der stärkste ist o.Ä. .
welche flamereinen denn bitte?
ich finde es ja in ordnung dass manche leute einen helden aus spass oder irgendwelchen idealen nehmen, aber die sollen sich bitte nie wieder über die balance beschweren
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Außerdem wo bleibt da der Skill von dem allen reden wenn du dann entsprechend deinen Hero aussuchst der sich für das matchup am besten eignet.
das ist mit abstand die lächerlichste aussage im ganzen thread. hat wc3 nichts mit skill zu tun weil der ork gegen human in 95% der fälle blademaster spielt???
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Finde die Idee ehe schlecht, die meisten würden ewigs warten bis der andere den Hero rausgehauen hat bevor man selbst einen baut.
Ausserdem spielen die meisten eh den Hero der ihnen am besten gefällt, von daher unnützes Feature.
ja warte du nur ewig bis du deinen hero baust in der zeit cappe ich 3 punkte mit meinem, kill dir die ersten squadmember und lache wenn dein erstes squad sich retreaten muss und ich in der zeit die ganze map cappe
schön das die meisten leute den hero spielen der ihnen am besten gefällt, aber das können sie doch immernoch. aber was ist mit denen die gerne gewinnen möchten und evtl ihren helden je nach race des gegners oder map wechseln wollen? was ist mit den leuten die gerne random spielen aber jedesmal kurz vorm ragequiten sind wenn sie wieder mal farseer bekommen haben weil sie eh verlieren sobald der gegner auch nur ansatzweise spielen kann?