Posts by iTcouLdbeWorsE

    ich hab gestern nur kurz ein spiel gegen die cpu gemacht, aber ein bug ist mir sofort negativ aufgefallen

    wenn man die stickbombs von den sticky squads in den fog wirft, streuen diese nicht sondern kommen alle 8 genau auf dem punkt an wo man hingeklickt hat

    vermutlich gilt das auch für stunnades etc aber das hab ich noch nicht confirmed

    ...

    der immolator spell macht keinen "damage over time"

    steh ich drin bekomm ich schaden, steh ich plötzlich nicht mehr drin bekomm ich kein schaden

    wo genau ist da bitte "damage over time"? der spell tickt in intervallen die jeweils "sofort" schaden machen, und keinen "damage over time"

    nur weil man 5sek drinstehn kann, heißt das noch lange nicht, dass der spell auch "damage over time" macht

    Hi, habe mal eine Frage. Ist das jetzt nen Vorteil, oder doch nen Nachteil? Ich ging immer davon aus das Immolation gegen die schwachen T1 Einheiten eingesetzt wird Scout´s, Slugga´s, Term´s etc. Und ist piercing nicht gegen die leichte Rüstung?

    Gruß Exsul


    ich bin mir ziemlich sicher, dass die nicht die fähigkeit an sich meinen, sondern wenn der warlock jemanden mit dem schwert haut bekommt dieser eben einen kurzen DOT ab und der ist nun piercing oder so

    ich wette meine schwester schafft es unter 2min die einheiten zu bewegen...

    und nur weil du in nem rts forum bist kannst du nicht so geschichten erzählen wie, er hört 4 gegner in allen himmelsrichtungen und timed alles so das er alle 1on1 nacheinandern umschießen kann

    lol

    sry aber was für ein haufen ****

    ich bin ja jetzt nicht so der krasse niden pro usw aber ihr müsst auch ma um die ecke schauen

    nur dps zu vergleichen is schrott


    zb. ag warrior geben +30% damage auf alle nahkampfunits, ihre dps steigt also je mehr squads mit ihnen rumlaufen etc
    oder hormagaunts machen zwar evtl den meisten dps aber sie verlieren auch am schnellsten dps dadurch das sie schnell mal um nen squadmember erleichtert werden
    es gibt so viel sachen die da noch mit reinspielen

    außerdem war es schon immer so das bei nids oder zb auch bei zerg (waren ja eingeltich auch nids) die swarmeinheiten den meisten dps rausgehaun haben, aber eben supportet werden mussten damit man sie später nicht zu leicht auskontern konnte

    Sowas kannst du dir gepflegt sparen wenn du anscheinend nicht mal in der Lage bist eine halbwegs sinnvolle Begründung, warum du dieser Meinung bist, auf die Beine zu stellen. Dann muß ich nämlich nit ständig so nen "dünnpfiff" hier lesen. ;)


    ne kann ich mir nicht
    ich antworte ja schon auf vieles nicht und bin relativ abgehärtet gegen dummes zeug da ich regelmäßig gr.org foren lese aber das hier hat einfach den vogel abgeschossen und da ich keine zeit hatte nen längern post zu machen musste ich einfach ne runde rumflamen


    so erstmal grundlegend ein paar punkte:

    offensichtlich geht es hier um die ingame ladder da man in costum games den helden der rasse des gegners und der map enstprechend wählen kann
    alle whinen immer rum das spiel wäre nicht gebalanced. die trauige wahrheit die anscheinend manche leute nicht wahrhaben wollen ist aber leider, dass die ingame ladder "NIE" gebalanced sein wird, wenn es nicht möglich ist seinen helden der rasse des gegners oder der map anzupassen, da es unmöglich ist alle MUs in allen herokonstelationen zu balancen wenn die 3 heroes sich in irgendeiner weise außer dem model unterscheiden sollen. die ingame ladder hat nichts mit skill zu tun sondern vielmehr mit luck (eine ladder wo ich gegner meiden kann ist sowieso die lächerlichste erfindung seit langem).

    Quote

    Man spielt Helden aus Prinzip und Idealen und nicht weil sie gegen eine Rasse gut sind.

    Dies ist meine Einstellung dazu, daher ein klares Nein.


    schön und gut, das kann jeder für sich entscheiden aber was zum teufel hat das mit dem topic zu tun? der einzige unterschied den du dabei hast ist der zeitpunkt an dem du deinen held wählst

    Quote

    naja es is einfach fakt dass manche helden gegen manche rassen einfach besser sind von daher find ich die idee garnich schlecht aber relic wird das wohl kaum machen. das würde das spiel warscheinlich spannender machen


    *clap*

    Quote

    wäre interessant, aber wenn relic die balance mit allen helden hinbekommen sollte ist es nicht nötig :D


    wie schon erwähnt wird das leider nicht geschehen, da es unmöglich ist und wir hier von relic reden

    Quote

    @ Topic: Ich bin dagegen. Ich sehe das eigentlich nur als zusätzlichen Nährboden für Flamereien. Ansonten hab ich da ne ähnliche Sichtweise wie Terromortis: Ich spiel nen Helden weil er mir Spaß macht und ich ihn / es / sie kewl finde und ned weil er von den 3en der stärkste ist o.Ä. .


    welche flamereinen denn bitte?
    ich finde es ja in ordnung dass manche leute einen helden aus spass oder irgendwelchen idealen nehmen, aber die sollen sich bitte nie wieder über die balance beschweren


    Quote

    Außerdem wo bleibt da der Skill von dem allen reden wenn du dann entsprechend deinen Hero aussuchst der sich für das matchup am besten eignet.


    das ist mit abstand die lächerlichste aussage im ganzen thread. hat wc3 nichts mit skill zu tun weil der ork gegen human in 95% der fälle blademaster spielt???

    Quote

    Finde die Idee ehe schlecht, die meisten würden ewigs warten bis der andere den Hero rausgehauen hat bevor man selbst einen baut.

    Ausserdem spielen die meisten eh den Hero der ihnen am besten gefällt, von daher unnützes Feature.


    ja warte du nur ewig bis du deinen hero baust in der zeit cappe ich 3 punkte mit meinem, kill dir die ersten squadmember und lache wenn dein erstes squad sich retreaten muss und ich in der zeit die ganze map cappe

    schön das die meisten leute den hero spielen der ihnen am besten gefällt, aber das können sie doch immernoch. aber was ist mit denen die gerne gewinnen möchten und evtl ihren helden je nach race des gegners oder map wechseln wollen? was ist mit den leuten die gerne random spielen aber jedesmal kurz vorm ragequiten sind wenn sie wieder mal farseer bekommen haben weil sie eh verlieren sobald der gegner auch nur ansatzweise spielen kann?