der Unterschied zum Warlock ist halt einfach, dass der Mek sich bewegen kann wärend die Rüstung aktiv ist und das ist wohl eher das was die Rüstung mMn zu stark macht im Moment. Das sie gegen Space Marines nicht viel bringt sollte wohl offensichtlich sein, aber für Spacies hat man ja auch das batteriepack
Mek boy
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M4DD3R -
August 19, 2009 at 1:24 PM -
Closed
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sind 600 85 zu 130 30 und spiel mal gegen orks cc warriors sau teuer.
Edit
hab jetzt selber mal mekboy gespielt 3 sluggas ich der gegener war ein komando nob mit 2 sluggas und einem balla die 2 armeen treffen auf einander beide waaaaghghhh ich verlier den ersten slugga porte michmit dem mek rein schalte an der gegner retrated nicht sofort sonderen warte ein klein wenig zu lang erste sluga von ihm down dann retreat ich und trotzdem fällt noch der zweite slugga und der balla auch gegner leaft und spiel gewonnen.
Perfekt was ein spielerisches können von mir XD
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dann erzähl mir mal wo der unterschied zu zB immolator und destruktor ist, die praktisch auch in dem gebiet alles instant töten
btw man kann es mit toxic miasma vergleichen, allerdings hat der gute mek dabei keine aoe kralle, was den effekt nicht so krass macht wie damals beim ravenerist eigentlich schon jemand mal aufgefallen, dass warrior vergleichsweise viel dmg gegen heroes machen?
meine meinung wäre einfach mit barbetstrangler den mek supresson und ihn dann mit mit warriorn im cc auseinadernehmenImmolator und Destruktor kann man Kiten da es sich nur auf ein kleines Gebiet beschränkt und wirkt nur ein paar sekunden bzw. instant.
Elektro Armor kann man nicht kiten wirklich kiten da er direkt um den Hero ist, es macht sollange Schaden wie die Fähigkeit aktiviert ist.
Es ist wie du schon sagst eher mit "Toxic Miasma" zu vergleichen. Wobei ich glaube Elektro macht mehr Schaden und hat ne größerer Reichweite, aber da bin ich mir net sicher.
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Also mit Ravener habsch gegen Mekboy net wirklich Probleme und ich denke mit Liktor hätte ich es auch net. Aber ich spiel halt auch nur 2Ganten und net so Riesenschwärme mit 3+ Ganten. Dann werden die Moschaz gejagt und der Mek wird später fokusiert. Entweder mit Ravener Brood oder aber mit dem Ravener. Einmal Crippling Talons und der schleicht nur noch, dann muss er sich entweder porten oder er kommt net mehr an meine Ganten ran. Warrior werden auch mal gerne gespielt, allerdings net mit Strangler. Das hat bis jetzt sehr gut geklappt.
Als Ork halt dual Shootaz statt tripple Sluggaz und der Mek ohne Deffgun ist praktisch aus dem Spiel genommen. Wenn ich wirklich mal Probleme mit dem Mek habe, dann weil ich ihn selber spiele und es irgendwo verkacke.
Man hat doch praktisch mit jedem Helden einen guten Konter gegen den Mek und wenn man seine Ganten schnell rauszieht, dann verballert der Mek seine Energie und beim 2ten Aufeinandertreffen hat er dann keine mehr oder nicht mehr genug. Beim HT weiss ich nu net so genau, was ich machen würde, aber HT ist halt auch voll kacke. Liktor mit Toxic Cysts zerreisst doch auch richtig schön was und sobald der Mekboy weniger als 35Energie hat, ist er ein Opfer.
Da ich sowohl Ork als auch Niden spiele und bei Ork alle Helden, binsch da vielleicht ein wenig vorschnell mit meinem Urteil, aber wer Mekboy nur wegen Sparky Armor spielt, der hat den Mekboy iwi net geblickt - persönliche Note. -
dann erzähl mir mal wo der unterschied zu zB immolator und destruktor ist, die praktisch auch in dem gebiet alles instant töten
btw man kann es mit toxic miasma vergleichen, allerdings hat der gute mek dabei keine aoe kralle, was den effekt nicht so krass macht wie damals beim ravenerist eigentlich schon jemand mal aufgefallen, dass warrior vergleichsweise viel dmg gegen heroes machen?
meine meinung wäre einfach mit barbetstrangler den mek supresson und ihn dann mit mit warriorn im cc auseinadernehmenhahahha, wenn electric armor schaden an den eigenen einheiten machen würde, würde sich 100% niemand beschweren.
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jop das wäre eine möglichkeit es zu balancen
aufjedenfall muss was gemacht werden
so wie es jetzt ist, ist es imba! -
hahahha, wenn electric armor schaden an den eigenen einheiten machen würde, würde sich 100% niemand beschweren.
ja friendly fire in ner 80% ranged race kann man auch mit friendly fire in ner 80% melee race vergleichen
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dann muss man es halt hauptsächlich gegen die RC units des gegner usen
oder beim ansturm wenn die slugga noch nicht im CC sindoder der dmg wird reduziert bzw mana kosten erhöht
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