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Posts by sCilly
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jo 'eldar teh skill0r race' das war einmal, jez in Dc sind ja eh fast nur noch macro Fähigkeiten gefragt und da sind imo alle Rassen gleichschwer (im Endeffekt dann dank 0 micro rassen wie ig/n00bcrons nicht ganz aber vom macro allein her schon)
Aber eldar mirror bleibt einfach das derbste matchup in Sachen micro -
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Original von rY`Heavenly
schonmal drüber nachgedacht das er sie auf 6 reinforced haben könnte weil sie dann die moschas im cc wegkicken?
öhm und was macht ein schlauer ork dagegen?
2mal auf den reinforce Button von seinen Moschas klicken und fertich^^
kostet weniger und dauert n paar sec. -
eldar is in jedem Fall >ork
Stormboys wurden einfach nicht zu reinen Kämpfen erschaffen und deshalb kacken sie auch auf dauer gegen reaper+biatch+lp2 ab, ganz zu schweigen von bm+balla harass.
Was man vllt noch probieren könnte is wirklich mass ballas mit moscha+bm support, dann hinhalten und dann auf fette wummen kommen und belagern.
Hab das replay bis zur 2. minute angesehen, da hats mir schon gereicht...
Ich sag nur dbl reaper ohne gen und dann 6 man reinforce nur um denen beim wegrennen vor den moschas zuzusehen
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Original von highfisch
Okay, DoW wurde mal auf den WCG gespielt, super. Hat kaum jemanden außerhalb der Community interessiert, und danach ist es wieder in der Versenkung verschwunden.
Ähm nein?
WCG war schon einiges los, auch wenn die letzte ziemlich von den balance Problemen getrübt wurde. (ein reines asm/raps gemasse wo man nur hinsah)
Genau das ist imo auch atm der Grund für fehlende Popularität. Es gibt dazu auch kaum noch aktive pro's und jeder der an die Spitze steigt, wird sofort des "abuse" beschipft, oder wird selber wegge"abused".
Die zwei neuen Rassen, haben das Balancesystem doch sehr überfordert und es tut selten einem Spiel gut, wenn es Ewigkeiten immer meilenweit von "balanced" entfernt ist... -
rofl das pic... :
der spell is imba, aber es stimmt man könnte ihm theoreitisch immer ausweichen -
Linkin Park- Shadow Of The Day
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Original von Tokreal
auch in einem normalen spiel ist es so....insegsamt ist eldar staerker als ig
Hermetisch abgeschlossene Arena triffts genau...immer diese unit A>unit B Vergleiche omg
@tok: Wenn es in DoW keine tower gäbe, hättest du locker Recht.
Mit meinem post wollte ich lediglich aussagen, dass ullis bo mit mass auf T1 nie und nimmer funktionieren wird und völlig der falsche Ansatz ist. Auch dass ich ig als imba empfinde ist falsch. Es gibt, genau wie bei eldar auch n paar imba-units und die tower machen das Spiel nicht schöner, oder anspruchsvoller. (einfach mal die spiele ansehen
anstatt nur VelAn zu huldigen)
Und entgegen vielen Einschätzung zu ig, sieht man dort auch gut, wie ig auch mal mit männchen offensiv rangehen können auf T2, wo absolut nich mehr eldar guards>ig guards gilt und die gm anfangs zumindest die stärkste inf unit im mu darstellen, solange bis ws kommen kann ein ig daraus durchaus etwas machen... -
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Original von Tante Ulli
Ranger, Reaper, FS Eröffnung, stress machen, T2 gehen, Drachen raus und Eco plätten und dann WS nachziehen. So ungefähr sollte es gut klappen. Aber ich bin kein Eldarspieler und kenn sowas nur aus Replays.
rofl bester witz ever
Nach "Ranger, Reaper, FS Eröffnung" folgt: "Technachteil der übelsten Sorte, rumstehende units, die gegen tower/bunker shit 0 dmg machen können und keine chance gegen chims"
Schaut euch meine reps (@esl cw ims gegen uhrwerk) gegen VelAn an und ihr wisst was atm so abgeht...
Tower gelame, fd's die nie zum Schuss kommen, dank imba-worker, gm die alle eldar-units im early T2 pwnen (außer harleys) etc.... -
Wie kann man nur für ws voten??
Abgesehen von der Tatsache, dass sie 10x mehr kosten, als die csm units würden sie dank imba-moralbreak abkacken gegen die psm. Der csm muss nur seine oblits saven, d.h. nich zu weit von den psm weg, damit nich 1 port der ws allle tötet und fertich is die Laube. -
Ne ausmassen klappt egtl. nie, da er irgendwie immer 1-2 units mehr hat weil er ja praktisch nich reinforcen braucht, wenn er die fw klug einsetzt.
Auf T2 hat er dann den harleys kaum was entgegenzusetzen... -
wieso is meine email-adresse vom Admin gebanned?
kann mich nich anmelden... -
bo: worker, guard, guard, worker (KEIN fof)
guards cappen ganz normal, die worker ziehen jeweils einen gen hoch, danach direkt den ss (das ress reicht!)
dann 1-2 harleys raus (je nach Situation)
ich geh danach meißtens noch auf fd's mit fof, das is ne ganz nette combo... -
Hab noch nie gegen ig in 1.2 verloren...
- lame oder nich gegen sniper gibtz keine andere Wahl, auch dein mass reaper wird niemals klappen dagegen...
- chaos ist stinknormal, was zur Hölle is an verzögertem guard harass lame???
- orks hams schwer gegen mass reaper wie die meißten von ihnen behaupten und ne 3er guard bo hat noch nie gegen orks funktioniert O_o
- harley-tech ist auf ganz wenigen maps sehr gut spielbar (mom, frieden), und 2 harleys bekommt man immer raus auch ohne monster eco und die sind übel gegen sm T1 units -
late fs gegen sm/csm?
3er guard gegen orks?
würd ich nie machen...Jo wenn hier alle so fröhlich am bo's verraten sind mach ich das auch mal.
SM: 4er guardrush+gen ohne aspekt(2 rüber, 2 cappen); auf so monster großen maps harley-tech; manchmal auch 2er guard, ranger, gen (1st guard mit warlock rüber und scouts jagen)
CSM: 3er guard+ranger (ersten beiden gehn rüber nachdem sie gecapped ham, ranger jagen rapse), später mystizismus
IG: 3er guard+bitch
Orks: hardcore reaper mass, meißtens mit fs
Mirror: unterschiedlich, mal ranger 1st, mal reaper 1st meißtens mit der fs hinterher; ab und zu auch 3er guard+ranger
TAU: harley-tech ftw; sonst ranger, reaper und dann guggn
N00bcrons: /quit; wahlweise auch reaper 1st, scouten was kommt (wraith oder nich) danach dann entweder weiter reaper gegen nw oder biatch und tech
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Original von Heuschnupfen
edit: sCilly DR mass vs. nec...albträume+phantome --> gg (habn rep gepostet
6 dr SIND mass)ig--> hero squad--> psyker, kettensäge, billigere army...tecc nachteil
gg;
jo stimmt absolut
man beachte die ironie in meinem post
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Original von SaNcEzZ
Würde gegen sniper entweder Reaper Mass ohne gen oder Reaper, Ranger Gen und schnell auf falcons...Der SM kann schnell techen, also weniger für Sniper ausgeben, da lohnt sich, Reaper zu reinforcen
Wenn der Sm aber voll auf sniper setzt, dann techen
@topic: 4er guards funktioniert gut gegen chaos und sm, die taktik wird aber als lame bezeichnet...
Jo und gegen necs würde ich ähm ...auch reapermass spielen und gegen tau öhm jo auch würd ich sagen. Tjo und gegen chaos würd ich hmmm ...mal überlegen dbl reaper mit anschließenden reapern wär gut. Vs Orks setz ich immer auf reaper mit oder ohne bitch und im mirror sind reaper only auch mein favorit. Space Marines die auf anti-reaper strats gehen countere ich immer mit reapern. Bleiben noch ig ...hm also gegen tower spiel ich immer mass reaper und gegen cs+gm geh ich gerne auf guard, gen, reaper, reaper, reaper, reaper. Das war schon immer der burner dagegen.
Jeder nup spielt infl sniper da kacken reaper ohne gen so ab das glaubste nich

Replay damit ich was zu lachen hab plz -
rofl?
soll dasn witz sein? oder hast du noob^^ einfach die dps werte verglichen und nich mit einberechnet, dass der bm fast nie trifft?
abgesehen davon is die range ganz geringfügig größer beim tc
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Schonmal n tac masser auf T1 gesehen?
Ne entweder gen bo mit fc, asm oder sniper aber tac mass is äußerst selten...
(im Gegensatz zum chaos) -
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Original von Black Sun
cih spiel sie meistens gegen sm wenn ich davon ausgehe das der gegner getrante sniper scouts masst dann ist dies ein guter gegenschlag
ich geh dann mit den ersten beiden squad harassen ( 7 mann) und mit den anderen beiden nehm ich ein
bonesinger bauen 2- 3 gens und setzten lps..
funzt recht gut
Ganz genau das is imo die einzige Möglichkeit wo mans gut benutzen kann.
Aber vs csm...weiß net da kommt er dann mit mass tacs an und da biste noch nicht T2