Posts by tilougil

    Game 1: Top! Warpwurf ftw ^^ Stelleweise sehr geil eingesetzt! War froh, das der Avatar noch kam. Hättest ihn aber schon @20 min machen können! GG Anyways!!!! SM war lame!!!!!

    Game 2: Perfeke Nade des gegnerischen Eldars @ your Schurri! Fc stirb 3 mal innerhalb von 1 min lol ^^ 1 Zug entscheidet (fast) das Spiel! Hätte nicht gedacht, dass der SM auch anders spielen kann. Auch hier geiles Game! So muss ein Schlachtfeld aussehen nach 25 min ^^

    Was war noch? Ah ja, Warpwurf = laserpewpew

    game 3: Best kill goes to....... Warpcannon!!!! War etwas überrascht, dass sie die takke nicht gewechselt haben nach dem ersten Match!

    Guess what!!!! Warpwurf !!!!

    Übers gesamte gesehen sind die Gewinnerunits ganz klar: Carni, FS Global

    Also zuerst mal: gg! Nen Sieg gegen Nid als SM empfind ich zwar immer als gg ^^ Obwohl ich finde der Tyra hat nicht übermässig gut gespielt.

    Zum Spiel: Der Anfang war schon krass, man sieht einfach wie stark der HT am Anfang ist. Obwohl der FC die ganze Zeit auf ihn einschläg, kann er locker 1 Gen + 1 Tacmember killen.

    Warum baut (schleimt?) der Tyra keine Krieger? Ich fand die kamen viel zu spät!

    Zuerst war ich wieder Feuer und Flamme mit dem Flammenwerfer,(Wow, what a play on words.....) als ich sah wie schnell man doch damit einen Gen kickt und auch gut dmg macht gegen den HT. Ich beziehe mich hier auf die Tacs im Gebäude. Doch dann @ 8 mins macht er wieder (gefühlt) überhaupt keinen Schaden. Macht der Flammenwerfer überhaupt aoe dmg? Also ich mein, wenn man zb. die WB focused gehen dann ganten und absorber überhaupt down? Wenn sie in der nähe sind, versteht sich hoffentlich von selbst.

    Gleich danach macht der Tyra aber fatale Fehler, er verliert innerhalb von 1 min(!!!!) 2 Absorber + 1 Horma

    Ich bin mir nicht mehr so sicher wegen den Mins, könnte alles 2 min versetzt sein ^^

    @ 12 Min: Schöne Aktion mit dem Rocket Squad! Schade, dass du nicht den Carni nukest!

    @ 14/16 Min: Ich denke du hättest diese Kämpfe gewinnen können vorallem den @14 min. Mass Retread empfand ich als unnötig, wobei ich könnte mich auch hart verschätzen....

    @ 16/18 (dunno) Min: Lol at carni twice: First = Lol aim! second = Selfpwned :omg:

    Ich werde zunehmends das Gefühl nicht los, dass SM die Kämpfe zwar verlieren, dank den Scouts die Schlacht aber trotzdem gewinnen!

    Mit dem Drop wollt ich eigentlich Oribtales vortäuschen. Brachte nicht den gewünschten Effekt! ^^ Wobei ich sowieso gerade erfahren habe, dass es keinen Schaden macht gegen Vehicles! Von dem her, werd ich es das nächste mal nur noch als supply benutzen oder wenn ich dringend nen tac brauche.

    "den cc zwischen guards ohne rl und deinen Scouts...(warum bist du retreatet?)" Wo genau meinst du? Wahrscheinlich ist es einfach so, dass ich mit sniperscouts im allgemeinen übervorsichtig bin, da es mich immer ankackt, wenn ich soviel ressourcen verschwende.

    Also das Replay vs Nid ist ja mal unendlich geil!!!!! So gefühlsvolle Würfe hab ich bei den Sticks noch nie gesehen. ^^

    Als du die Sticks getarnt hast und die ganze Tyraarmee gepwned hast + dann noch die Shotgun ability hinterher = Masterpiece!!!!

    Wieder mit Kommandos gespielt! Omg ^^ ziemlich viel Mumm haste ja! Viel gebracht haben sie am Anfang allerdings nicht, da sie ca. 10 min in der Base standen. ^^

    @ 11:35 Kommando wirft ne Nade auf WB, die nehmen dmg sind nicht gestunned, zuerst dachte ich du hättest stick erforscht aber ne..WTF?

    Kommando hat ziemlich rumgebugged! Rocketability mind. 2 mal abgebrochen aber Energie weg! :omg:

    Map:

    :tm: Me
    _vs_
    :wl: iHtiz


    Ingame Spielname: gg
    Dauer: 22 min

    Patch: 1.3.2
    Beschreibung: Ein Spiel gegen nen ~TS 30 Eldar. Ich gehe am Anfang 2 Scouts, ziehe später ASM und RB nach! Ich verliere ein Scouttrupp wegen einer perfekt geworfenen Nade. Im Midgame mache ich einen krassen Fehler, ich hole nen 2ten ASM Squad (was ich eig. gar nicht wollte ^^) Plötzlich müssen es meine 2 ASM und TM mit 2 WL aufnehmen. Meine Melter+ Omni Combo klappt zwar gut, ist aber zu ineffizient, bzw. macht zu wenig dmg! Eine gefühlte Ewigkeit später hab ich endlich nen Rockettac draussen, obs noch reicht das Game zu drehen? Sehts euch an ^^

    Please leave comments!!!!

    Hb mal im 3vs3 ein Mate gehabt, der hat shotgun Scouts gemasst, war einfach zu geil!

    Spiel gegen SM schau ich mir später noch an!

    edit: Hat der FC @ ca: 11.35 das ganze Haus mit der E-fist zerstört? 8o

    Zum Spiel: Naja, ehm verdient verloren? ^^ RA ist ja so imba, dass ist nicht mehr tragbar! Ich mein der SM hätte auch ohne retread button spielen können!

    Also ich fands eigentlich ganz nice!!!

    David spielt auf jedenfall sehr gut! Kann man viel lernen, find ich. Ich finde kurze Matches genau gleich spannend wie 30 min fights!

    @ Ulli: Doch TB können den RB ziemlich gut vertreiben! Der Schaden wurde auf jeden gebufft seit/während dem Patch :omg:

    Das mit der Nade stimmt ganz genau! Also kann schon sein, dass es waste war aber Nade + melter = RB gone! Weil ich wollte/will mit den Tacs nicht unnötig Rockets bauen, da find ich Plasmas viel effektiver! Rockets kann ich mir dann eben dank der Nade sparen!

    Danke für den Tipp mit den Scouts! Bin halt manchmal sehr vorsichtig mit Snipers, weil sie einfach schweineteuer sind! Werde mein Micro versuchen zu verbessern mit Scouts!

    Kannst du mir das mit dem Cybot nochmal genauer erklären, checks iwie net! :omg:

    Mal ne allgemeine Frage; Kann man eigentlich 2 (start) Scouts gegen jedes MU spielen? Weil gegen SM und Tyra find ichs schon recht effektiv. Keine Ahnung, wies ausschaut gegen Eldar und Orks. Ich frag nur wegen AM!

    edit: @ Light-Hawker: Du schuldest mir noch ein Post zu meinem Spiel ^^

    Map:

    :tm: Me
    _vs_
    :apo: sympathischer Apo


    Ingame Spielname: vergessen: SM Mirror oder so, who cares
    Dauer: ca. 20 min

    Patch: 1.3.2
    Beschreibung: Hier mal ein schönes Mirror, wie ich finde! Hier und da ein paar Fehler meinerseits. Es war zwar ev. etwas einseitig!

    Wäre mal froh um ne Spielanalyse vor allem im lategame! 1-7 alles zugewiesen, da kam ich wieder mal ziemlich an meine motorischen Grenzen! Wie macht ihr das so mit den Tastenzuweisungen? Legt ihr teilweise 2 Squads auf ein Kürzel? Macht es im Lategame überhaupt noch Sinn, die Trupps zu verteilen um zu cappen?

    @ light: Mark Target auf ASM und wech sind se ^^ MT> Kampfstimus! Mmn!!!!!

    Wobei ich dir recht geben muss, dass overall der Apo besser ist! Ich mein schon nur die Globals!

    Naja, ich denke wir werden nicht auf nen grünen Zweig kommen! Im Endeffekt werd ich einfach zu stur sein um dir recht zu geben! Aber es kann schon sein, dass auf ts30< die Welt ein bisschen anders aussieht!

    Also ich finde den TM nicht perfekt und bin auch der Meinung, er könnte noch einige buffs vertragen. Könnt sonst meinen Seitenpost vorher lesen.

    Aber halt auch krass, wie manche hier den TM unterschätzen oder mit Halbwissen um sich schmeissen (sry, dass geht leider an dich kio)

    Ich kann schon verstehen, dass einige meine Meinung nicht teilen! Vielleicht kommts halt auch auf die Spielweise/TS an.

    Mit wenig Skill meint ich eigentlich vorher, dass man mit dem TM, wie mit keinem anderen SM Hero einfach Tacs Massen kann! Noch MT drauf und man ist schon extrem gefährlich! Nicht mal der Apo ist da so effizient! Hatte schon genügend Tac Mirrors, um das sagen zu können, der Apo kriegt das nicht gegengeheilt!

    Klar werden jetzt einige sagen, dass sowieso ASM in nem Mirror aufs Feld gehören, aber dann wird der TM noch dominanter, insofern der Apo nicht schon besser spielt!

    Edit: Vor dem Patch war Pega der beste SM und der spielte TM (ich meinte sogar, der 2te spielte auch TM), soll ihier auch nochmal erwähnt sein.

    @ Asca: Natürlich ist der FC dem TM auf t1 überlegen, aber das holste auf t2 wieder! Wär auch cool, wenn du die Sache mit dem Tac Squad präzisieren könntest.

    Ich versteh dich manchmal auch nicht asca! Ich hab jetzt race geswitched, alles mal ein bisschen probiert und ja auch alle SM Helden ausprobiert.

    Der TM ist ein gut spielbarer Hero, der auch ohne grosse Skill und Taktik ein Spiel entscheiden kann! MT ist einfach verdammt mächtig!

    Natürlich kann es sein, dass er ab ts 20< nicht mehr so stark ist, weil einfach das Überaschungsmoment fehlt und dort MT nicht unterschätzt wird!

    Ich empfinde den TM mittlerweile als stärkeren Hero als den FC!