Kroot = Krootbarracks
Tau = Taubarracks
wenn du halt TC und Kroot spielen willst, wird das sehr teuer... aber die Kombi
ist halt sehr stark, mMn.
Kroot = Krootbarracks
Tau = Taubarracks
wenn du halt TC und Kroot spielen willst, wird das sehr teuer... aber die Kombi
ist halt sehr stark, mMn.
Das Problem ist nur...
ich selbst spiele auch Tau und naja, ich halte zum Teil auch den TC
für zu stark..
Auf T2,5 gehen sogar Hellhounds drauf wie Fliegen, wenn 1 TC und Kroots
dastehen...
Alles zu ändern ist natürlich auch nicht wirklich sinnvoll.
Aber ich denke der Tau Commie Damage sollte etwas runter, Vespiden halt
einfach NUR gegen gebäude und Krootox keine + >10k Life Upgrades...
dann sind Tau einfach normal, so wie alle anderen
Also ich finde ja auch net das sie wirklich op sind... Nur muss der Patch
ein paar kleine Sachen ändern, damit Tau gegen alle Rassen balanced sind.
Weil ich finde Imps haben wenn man Kroot 1st + TC spielt und dann
FWs nachzieht kaum eine Chance, egal wie sie spielen.
Auf T2 sind nicht einmal mehr Hellies ein Problem.
Servus Community,
wollte hiermit einfach mal ein Thema anreissen, was bei mir in der Umgebung
heftigst diskutiert wird.
Sind Tau zu stark?
Ich halte diese Aussage für teilweise richtig.
Für zu stark halte ich:
- Krootox (weil die einfach mit Life Uppie und ohne Limit zu viel raushauen
für T3,5)
- Devilfishes (gegen gewisse Völker /imp/ is ein Mass Devilfish > all)
Ansonsten würde ich sagen, ist der Autoreinforce der Kroot zwar pervers
schnell und billig, aber gerechtfertigt.
Was haltet ihr davon? Sind Tau overpowered?
Obwohl sich der Schaden nicht wirklich drastisch erhört, kannst du im
Middle Game 4 - 6 voll geuppte und voll besetzte Ghosts an gegnerische
LPs schicken.
Die LPs sind schneller weg, als du "Oh mein Gott, schon so scheiß getarntes
Tau Zeugs..." sagen kannst... ![]()
Und auch so ist aufgrund des infiltrierens so manches Gebäube verloren.
QuoteOriginal von ShihiZu
Dann nennts doch einfach Vespidenharass mit FW und TC.....
Auch wenn du dafür einfach zu lange brauchst, als das es ein Rush bzw.
Harass "mit" FW und TC ist ![]()
QuoteOriginal von Sylas_Coldfire
Er baut, um mich zu nerven 1 Kommandotrupp und 2 Kommissare.
Mein Problem ist, dass er mich damit solange und so schlimm damit nervt,
dass ich lange auf T1/1,5 rumhängen muss, während er hochtecht.
Wie wärs ma mit Frage durchlesen?
Mit so einer BO wird er wohl kaum einfach türme in meine Base bauen, da seine
ECO für den Kommandosquad (1x Psy und 1x Priest) drauf geht, die Kommissare
tun ihr übriges.
Wenn du dann noch die Impsquads und den Gen dazurechnest, biste bei ner
Low Eco und das langt net für Türme...
Joahr gandalf hat schon recht. Auf T2 komm ich erst spät.
Allerdings funzt es mit Kroot und Tau Rax wunderbar, dann den TC raus,
Springen erforschen und 2 x Kroots, sobald es die Eco erlaubt dann FW,
während dessen dann LP...^^
hat ganz gut geklappt bis jetz ![]()
Imho ist ein Vespiden Rush mit TC und FW Support kein Rush mehr.
Ein guter Vessie Rusher ist nach 1:00 - 1:10 /Mapgröße beim Gegner.
Mit FW und TC werden daraus locker mal 3 - 4 Minuten und dann isses kein
Rush mehr.
Also einfach Vespiden pumpen und vllt. ein Krootsquad mit rein, das
dürfte noch hinhauen so bis 1:30...
Servus,
Guez und ich ( SylasColdfire) sind auf der Suche nach einem Dawn Of War Clan.
Wir suchen einen Clan, möglichst mit Leuten im Altersbereich 16 - 25 Jahren,
(Guez ist [noch zwei Monate] 17, ich 18 ) ausserdem solltet ihr ein halbwegs
aktiver Clan sein.
Festen Trainingszeiten wären nicht so gut, da wir beide ziemlich ausgeplant
sind.
TS2 und Homepage wären auch knörke sind aber kein Muss.
ESL Aktivität wär auch cool, ist aber auch net soooo wichtig.
So Far... Sylas
Edit: Achja, Geld haben wir keins, also Beiträge jeglicher Art können wir nicht
zahlen...^^
Servus,
ein Kumpel von mir spielt ein coole, bzw. auch seltsame und innovative BO:
Er baut, um mich zu nerven 1 Kommandotrupp und 2 Kommissare.
Mein Problem ist, dass er mich damit solange und so schlimm damit nervt,
dass ich lange auf T1/1,5 rumhängen muss, während er hochtecht.
Sogar mit 3 Kroots komm ich dagegen nicht an...Geister bringens auch nicht
wirklich.
Was kann ich tuuun?
Nerve ihn beim Techen, hau Vespiden rüber und stör ihn so viel wie möglich.
Kick LPs oder Gens um seine Eco / Ressourcen / zu vernichten, oder zu schwächen.
Normalerweise nicht, pro Spieler nur ein Commie, allerdings kann es sein, dassu
gegen 2 Spieler gleichzeitig spielst.
afair warens 75% Dmgsteigerung, bin mir aber net mehr ganz sicher...
Ich setze ebenfalls auf die Kombination 1x Shas und 1x Drohne.
Der Shas hat halt die Grenades und die Drohne hilft einfach, wie ihr alle schon sagtet gegen HB SM Squad zu bestehen, oder sogar FWs
als Blocker zu nutzen, sollte man mal Zeit brauchen.
Hat der keine Cast Zeit? Da beweg ich doch als geneigter DoW Spieler einfach
mein lustiges Fahrzeug weg^^
Oder meintest du allgemein, gegen alles???
Ahja... bist wohl ein Pro-Gamer der die League verfolgt und jedes Spiel der
Tau genau analysiert und protokolliert, ja ne is klar.
Ganz ehrlich, Tau sind stark, aber es gibt genug Taktiken gegen die Tau.
Orks habens imho leicht gegen Tau, ein guter Nec sowieso, SM auch noch,
CSM mit guter Takke auch.
Man muss nur spielen können und zwar mit allen Rassen (Sinn von DoW und so)
damit man sowas beurteilen kann.
Finde deine Meinung, bzw. dein verschobenes DoW Bild kommt zu früh,
warte lieber noch ein Monat oder zwei ab.
Wandelne Mülltonne, von der Beschreibung her eindeutig ein Killabot, aber
haben die überhaupt einen Detect??
@ Topic: Lategame Base-Striker, fertig. Harbinger in die Base, und bei guter
Eco Autobuild, der Gegner kann gehn.
QuoteOriginal von bechtle
gratz ;D uf welche schule gehste denn?edit : hab grad erfahren du bist ne klasse über mir am humboldt XD
hab ich vom krahne wenn den noch kennst^^
Ja kenn ich, also biste in der 11... kay, gute Sache, sag mal deinen genauen
Namen... xDD