Posts by Tryghet

    Also ich habe hinter meiner verknüpften exe folgendes eingefügt.

    -forcehighpoly -nomovies -fullres_teamcolour

    okay, fullress und highpoly wurden schon genannt. und nomovies verbessert auch die grafik nicht, sondern schaltet nur die introvideos ab, gut für diejenigen, die die nicht mehr sehen könnne.

    Aber um dochnochmal was zu einer verbesserten grafikbeizutragen, fällt mir nur ein, dass es wichtig ist antialiasing und anisotropisches filtern übers windows zu regeln. Dow kann das nämlich nicht von alleine regeln und die Unterschiede in der grafik sind imo immens.

    zum Rep: Eine Ungerechtigkeit läßt sich nicht durch ein andere Ungerechtigkeit ausgleichen. Aber das Problem des cheaten und abusen wird solange bestehen, solange es halt die Möglichkeit gibt. Es wird immer jemanden geben, der sich durch sowas einen Vorteil ersucht. Bleibt nur in offiziellen Ligen zu spielen, wo sowas verboten ist und auch dementsprechend geahndet wird.

    @Liq Niemand sagt, dass man seine Meinung nicht verteten soll und du hast auf jeden Fall Ahnung von DoW. Das spricht Dir auch niemand ab. Nur es ist halt immer die Art und Weise wie man sich äußert. Schonmal den Satz gehört: Der Ton macht die Musik. Sollst ja niemanden den Bauch kraulen, aber ein bisschen mehr Respekt kann man seinen Mitmenschen zukommen lassen. Ist jedenfalls meine Meinung.

    WOWOWOWIWI, very Nice! (wie Borat sagen würde)
    Echt toll das Ruder mit Harlquinen rumgeriessen. Bester Harl-Einsatz, den ich bisher gesehen habe. Derbe wie die Clowns reinhauen.
    Bloß blöde, dass die mit der Peitsche auch Schaden an eigenen Einheiten verursachen. Wieviel kann man hier gut sehen.
    Ein kleiner Tip für Kino-Feeling. Sobald die Harls kommen, anklicken und mit Ä die Kamera auf die Einheit konzentrieren. Dann noch schön nah ran ans Geschehen und die Schlacht geniesen. (Bitte nicht hauen, wenn das ein altbekannter Trick ist.) :]

    Sagarion hat schon recht. Wir sollten echt dankbarer sein, dass relic sich trotz ihrer eher kleinen Mitarbeiter-Anzahl ihr Spiel noch so gut zu supporten.
    Und wie Dragoon schon meinte, es ist eher ein Hotfix. Damit es einfach technisch sauberer läuft.
    Soweit, ich freue mich schon auf den echten Patch und kann auch gut darauf warten.

    Naja, es wurde ja so angekündigt. Balance Team brauch wohl noch ein bisschen Zeit. Bleibt zu hoffen, daß wir nicht allzu lange auf 1.12 warten müssen.
    Wenigstens laufen die Replays ohne Sync-Fehler trotz Patch. War doch vorher noch nie so, wenn ich mich nicht irre,

    WAS? Bei jedem Volk? Also mehr als 2 Worker an egal was arbeiten zu lassen, bringt überhaupt nichts? Da spiele ich schon so lange DoW, aber das ist mir noch nie aufgefallen. Danke für den Tipp.
    Gilt das auch fürs reparieren von Vehiceln und Gebäuden?

    WoW! War ein echt geiler T3-Tech vom SM. Sehr geiles Match.
    Aber wer von Euch beiden hat denn jetzt gewonnen? Am Ende des Matches stand bei mir irgendwas von Technischer Fehler oder so ähnlich (kann mich leider nicht mehr an den genauen Wortlaut erinnern). Und als ich das Spiel verlassen wollte, wurde ich gefragt, ob ich das Szenario abbrechen wollte. Ich ging zurück und erst dann war das Match offiziel beendet.
    Is ja mal echt der Hammer das ihr absolut zeitgleich das jeweils letzte Building geschrottet habt. Hat jemand von Euch jetzt einen Win gutgeschrieben bekommen oder vielleicht Ihr beide, wäre in meinen Augen noch das Fairste.
    Edit: Okay, jetzt habe ich es gelesen, keiner hat die Punkte bekommen. Schade eigentlich.

    Yeah, Turrican is absolutely right! You and your company are great in community work. Its awesome how you care for us players, other firms should follow your example. We will be thankfull for your work and we will keep playing your brilliant games for a long time. Thats how the game-industry should work. :D :D :D

    Ahh, jetzt verstehe ich. Die in der Einheitentabelle mit Monster med and high besitzen ne "Dämonen-Rüstung".

    Soweit verstanden. Und gibt es jetzt noch ne Einheit (sm nehme ich mal an), die extra Schaden gegen diesen Rüstungstyp anrichtet?
    Thx für die Hilfe

    Interessanter Punkt mit den Dämonen: Welche Einheit hat denn jetzt den Dämonenstatus und welche Einheit hat Schadensvorteile gegen Dämonen. Also müßen Dämonen nicht irgendwas mit dem Warp zu tun haben, glaube nicht, dass Krotoox Dämonen sind. Aber vieleicht sollte man einen extra Thread dafür aufmachen. Was denkt Ihr?

    Autoreinforce ist doch etwas ganz normales in Schlachten, hätte nicht gedacht dass das nur für Noobs ist. Wenn es dann hart auf hart kommt, dann klick ich doch nicht für jedes neue Squadmitglied einzeln den Reinforcebutton. Da würde mir einfach die Zeit für die Micro fehlen. Aber ich kann schon gut nachvollziehen wie Traiter das meint. Einzeln gekaufte Squadmember lassen einem mehr Kontrolle über die Eco.

    Der Punkt würde mich ja jetzt schon interessieren: Spielen die Pros weniger mit Autoreinforce, wenn man unbedingt Nachschub braucht um dann mehr Kontrolle über die Eco zu haben?

    Wäre es vielleicht nicht einfacher Autoreinforce einzustellen und wenn man dann unbedingt ress für nen lp oder nen Building braucht den Pause-Button rechts unter der Minimap zu drücken, halt solange bis man die Ress gespart hat, die man gerade für etwas anderes als Reinforce benötigt?

    Für mich ein interessanter Punkt: Spielen die Pros mit oder ohne Autoreinforce?

    Hmm, dachte ja nur, dass T3 bei Eldar nicht so oft vorkommt. In den Pro-Replays war das nicht so oft der Fall. Aber stimmt schon, mit der weiteren Inf-ups ist, lohnt sich das auf jeden. Nur die Zeit und die hohen Ress, hätte ich mal gedacht, sind besser in weitere Units investiert. Ok, werd mal versuchen es öfter in Auftrag zu geben.

    Kann mir vielleicht trotzdem jemand meine Frage aus meinem Vorpost beantworten mit den GENAUEN Spell-Auswirkungen?
    Und inwieweit verbessert sich die Rüstung beim Erforschen des "Gunst des Schicksals"? Muß sie dazu in einem Squad attached sein oder hat sie einen generellen Wirkungskreis mit der Rüstungsverbesserung? Oder liege ich gerade falsch und GdS erhöht den Schaden von umherstehenden Einheiten? Nutzt ihr dieses Update oft.
    Soviele Fragen und hoffentlich kommen auch so viele Antworten. =)

    Ich finde die Ranger auch sehr nützlich, da sie nunmal die einzige Unit der Eldar ist, die sich tarnen kann. Somit kann man nerven und gleichzeitig scouten. Preis ist mit 160 ohne Tarnung auch nicht zu hoch und der Moralschaden , denn die verteilen, kann in manchen Spielen mehr als entscheidend sein. Zudem muß der Gegner die Ranger binden, sonst ist die Moral der anvisierten Unit ruck-zuck weg und dann kann man die nächste Unit focussen usw..-> dadurch hat der Gegner automatisch ein Squad weniger zum binden von anderen Squads, da er ja den Rangern hinterher rennen muß.

    Irgendwie würde ich die mit nem haufen nerviger Fliegen vergleichen, wenn Du sie nicht wegscheuchst, nerven sie dich die ganze Zeit. Außerdem sehen die Ranger aus wie ein Haufen Darth-Vaders. Findet Ihr nicht? :D

    OT: Jaaa, endlich habe ich DC. Juhuu!
    Back to topic: Habe jetzt gesehen, dass es den den Rat der Seher jetzt erst ab der Kriegsmobilisierung gibt. Naja, finde ich ein bisschen schade, denn das kommt im 1vs1 ja nicht soo oft vor. Denk ich mir jedenfalls.
    Aber das Veterannenupgrade, wie schon in meinem Vorpost angesprochen, verkürzt doch die Cooldownrate des Spells. Zusammen mit dem Eldrich-Storm kann die dann doch ziemlich was reißen, oder? Nur muß man dann noch mehr auf die Süße aufpassen, denn das Nachbauen schmerzt dann wohl noch mehr, wenn man seinen Strategie-Focus auf der Alien-Ische aufbaut.

    Kann mir vielleicht jemand sagen, wie genau sich die Sprüche auswirken. Ich meine ungefähr ist das ja klar, aber wieviel HP zieht Mindwar z.B. genau ab, wie genau wirkt sich der "verbessertes Zielen" Spruch aus und wieviel HP zieht der der Psi-Sturm ab???

    Danke im vorraus für helfende Hilfe (?)

    Ich habe DC leider erst morgen, aber ist es immer noch so, dass das Veteranenupdate für die FS die Cooldownrate für ihre Spells immer noch um ca. 30% verkürzt? Wenn man sie dann noch in den Rat der Seher reinpackt, verkürzt sich die Rate doch noch zusätzlich, war jedenfalls in WA so. Weiß jemand um wieviel Prozent das dann schneller geht? Ich meine mit 2 Veteranenupgrades und dem Rat der Seher hat man dann doch die Spells sehr schnell wieder verfügbar, speziell mit dem Eldrich- Storm wird die ja dann zu einer richtigen Base-Raperin (gibts das Wort überhaupt?).
    Und wie Turrican schon angemerkt hat, ist das bei Necs oder gerade bei Orks bestimmt sehr wirkungsvoll. Oder denkt ihr, dass die Ress dafür eher woanders angebracht wären? Wie gesagt habe DC erst ab morgen, arghh kanns gar nicht mehr abwarten!

    Das sind doch nur die Techtrees von DoW und WA. Oder habe ich da was übersehen? Hätte die nämlich auch gerne. Sind gedruckte Techtrees bei DC dabei? Ich habe es leider noch nicht, aber ab Freitag kann ich dann endlich mitreden. Soweit ich halt Plan davon habe.

    Hört sich lustig an, wenn die Orks die SM erblicken: "Büchsenmenschen!". Oder geil ist auch wenn ein Squad impse beim cappen von einem Bonesinger-Harras die Moral verlieren und schreien: "Es sind zu viele für uns!"
    Schade, dass die Necrons keine Sprachausgabe bekommen haben. Da wären doch auch gute Sprüche möglich gewesen.