sehr schönes spiel. ich gründe bald einen traiter fanclub
nein, im ernst, hast wirklich mal wieder starkes micro an den tag gelegt und schön auf die taktik deines gegenübers reagiert. (meine u.a. die minen am äusseren punkt, als du gesehen hast, dass er asm baut)
Posts by DocDingDong
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es gibt soviele imbalances in DC, sich da nur auf necs zu versteifen macht doch keinen sinn. jedes volk hat mindestens eine über-einheit, seien es jetzt gitze+mass moschas+bomben, der whirlwind+lustige sachen wie smite vom skriptor oder krootox. ist doch egal, nach dem patch wird alles gut
und ja, ich habe auch schon gegen gute necrons gewonnen und gegen schlechte verloren, kommt ja schliesslich auch auf die tagesform und die map an. dass sie imbalanced sind bestreite ich ja nicht, aber alle eigenen fehler darauf zu schieben ist arm.@ replay : kann mich calavera zum teil anschliessen. allerdings ist es auf OR auch schwer gegen necs, da man sich nicht eingraben kann, denn dafür sind die punkte zu weit auseinander.auf einer anderen map hättest du womöglich eher gewonnen. (dennoch hättest du dieses match auch gewinnen können, es war nicht so, dass du deine chance nicht gehabt hättest)
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die games waren wirklich allesamt sehr spannend und unterhaltsam. jedoch muss ich sagen, dass du, pto, in den höheren techlevels nicht genügend auf die eco des gegners gehst. du spielst wirklich gut, benutzt schöne buildorders und kontereinheiten, aber im lategame hast du in fast allen drei spielen das heft aus der hand gegeben. in einem match (ich glaube im zweiten) z.b. bist du liquids land raider mit fast deiner gesamten armee hinterhergerannt, anstatt direkt seine basis zu zerlegen. vor allem sm sind mit den cybots+orbital im t3 echt sehr gut geeignet.
den force commander ins orbitalrelais stopfen, cybots auf autobuild und rein in die gegnerische base, bombardement und wichtige gebäude zerlegen.
wenn du deinen anfänglichen vorteil in dieser weise nutzen oder sogar noch weiter ausbauen kannst wirst du viel weniger probleme im t3 bzw. t4 haben

p.s. besonders positiv fand ich, dass ihr beide ohne abuse gespielt habt auch wenn ihr es gekonnt hättet.
@pto : docs hätte ich an deiner stelle dennoch gtebaut und in die posaz integriert, musst ja keine bombe legen oder deleten, aber der heileffekt ist wirklich sehr nett und für eine t3 einheit imo auch gerechtfertigt. -
ufffff der eldar war ehrlich gesagt grottenschlecht

er hat dich erst nach 2 1/2 bis 3 minuten angegriffen mit den guards und ein ziemlich schlechtes micro an den tag gelegt.
als er den ersten LP 2 angegriffen hat (den im süden) und du angefangen hast den turret zu bauen, hättest du nicht versuchen sollen den LP zu reparieren, sondern lieber die türme zuende gebaut. dadurch hat er deinen bs angegriffen und erst die im bau befindlichen türme gesehen. wären die 2 dinger fertig gewesen, hätte er schon früher keine chance mehr gehabt dir zu schaden.
ansonsten bleibt nur zu sagen : laserlanzenspam ftw
war aber auf alle fälle lustig anzuschauen.achja : wenn das replay endet, guckt euch alle mal den bloody an, sehr geiles standbild
*sabber* -
Sehr nette Replays, das game gegen Gloom ist dabei besonders sehenswert wie ich finde. Schöne Fights, viel action und Gegner, die aufeinander reagieren, anstatt eine standard-taktik durchzuziehen : so soll es sein
Hinzu kommt noch, dass Gloom und euer neuer auf hohem niveu spielen. Fazit : meeeeehr
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und brüste sind ein beweis für weiblichkeit ? also ich kenne da fette jungens, die haben auch brüste...aber lassen wir das

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naja, also mein geschmack war es nicht so. ziemlich einseitig das ganze. gegen rainbow habe ich auch ein paar mal gespielt und er masst wirklich immer asm egal gegen welche rasse. selbst wenn du ohne mass warrior spielen hättest wollen, wärst du dadurch zum massen gezwungen worden.
aber was an einem riesen haufen sprungsoldaten gegen einen riesen haufen blechmänner, fast ohne helden oder andere units interessant sein soll verstehe ich nicht. (das soll jetzt kein angriff auf dich sein, aber ich fand die games nicht so prall, ein paar phantome hier und da wären was fürs auge gewesen
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also ich fand das game jetzt gar nicht so schlecht wie hier viele geschrieben haben. es waren zwar keine großartigen micro-schlachten oder brilliante buildorders zu sehen, aber unterhaltsam fand ich das rep auf alle fälle.
vor allem der fight ca. zur hälfte des spiels, als santiago schon fast tot war, seinemaschinengrube im roten bereich und die moscha welle auf welle auf die chaoten trafen....
*freu* von mir gibts auf jeden fall einen daumen nach oben 
p.s. : danke für die signatur turrican und geartner

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man kann kritik aber auch etwas höflicher verpacken, als du es getan hast, insbesondere in dem post direkt über mir.
deinen ersten post finde ich gar nicht mal schlimm, der teil mit den punktabzügen für beide hätte zwar imo nicht sein müssen, aber ist noch ok finde ich. -
achja das topic, der ww ....echt krass

nene so komplex hatten wir das thema nicht, nur mal angerissen und die ganz einfache aussagenlogik wie z.b. wenn aus a b folgt und aus b c folgt, dann folgt aus a c und wenn aus nicht a....... sowas eben. wirklich nur die ganz einfachen sachen

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in meinem mathe-lk gabs das auch
spam ftw
(ok bin ja schon ruhig, sorry @ mods) 
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schönes spiel
ich mag mass moschas 
@ tabris : mathestudi ?
zumindest hattest du aussagenlogik in der schule 
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eine ultimative buildorder gegen alles und jeden gibts zum glück bei keinem volk. man muss zwar bei manchen rassen weniger (oder gar nicht, je nachdem) variieren als bei anderen, aber ein freewin bietet keine finde ich.
@peet : was mir bei einem replay noch aufgefallen ist : du hattest eine gruftspinne und er hatte tanks (war das auf QT glaube ich ?) in dem fall kann man sich gut das geld für die extinktoren sparen
ok, hattest eh schon gewonnen zu dem zeitpunkt, aber die grufties sind für sowas sehr gut, weil unheimlich flexibel mit ihren schwärmen und dem hammernahkampfangriff dazu. -
€ : entschärft. ich könnte kotzen. das ewige rumgejammere nervt echt
lasst doch mal konstruktive kritik hören und nicht immer die alte "böser-necron leier" zur zeit hat nahezu jedes volk irgendwas, das "imba" ist, nec ist halt leichter zu spielen, aber das bringt einem in höheren am-regionen eh keinen vorteil mehr, da wird die mangelnde mobilität eher zum riesennachteil. -
hmm möchtet ihr nicht lieber was zu den replays schreiben anstatt euch über balance auszulassen ?
(diejenigen, wissen schon wen ich meine)ich habe auch nicht alle gesehen, aber mir ist auch aufgefallen, dass z.B. in einem spiel auf QT deine BO gegen den Tau mMn nicht so toll war. direkt am anfang den energiekern gebaut und dann kaum geld gehabt für gens. hätte der tau mit den vespiden den kern angegriffen (er ging ja auf deinen lp los, waum auch immer ^^) wäre der schneller down gegangen als du gucken kannst und das wärs für dich gewesen.
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bone hats schon gesagt finde ich, und warum sind die raketen teurer als die flamer wenn sie weitaus weniger schaden an allem unter anderem auch an inf machen ? macht irgendwie keinen sinn
---> bugsehr schöne replays übrigens, davon kannst du gerne mehr posten

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@bull : ja, die taktik ist schon recht sinnig gegen tau, mir ist bisher noch kein perfekter konter dazu eingefallen. meine standard double gen bo ist jedenfalls quasi schon ein gg im negativen sinne für mich
was ganz gut funktioniert ist fw tc fw finde ich, ist dann eben ein micro krieg, wobei der chaos vorteile hat dank melee units.@traiter : hast du vielleicht ein replay mit der beschiebenen taktik ? wrde ich gerne mal sehen, klingt ganz gut aber microlastig
kann man das als durschnittszocker auch bewerkstelligen ? -
also ich habe mit tau gegen (gute) chaos spieler ein riesen problem wenn der chaos anfangs mit 1 mal rap, 1 mal reinforcten kulten und nachgezogenem lord harrasst und danach so schnell es geht auf khornes techt. auf bloodriver hatte ich zweimal so einen gegner und habe es dort auch nicht geschafft mitzutechen, so dass die zerker mich dann auseinandergenommen haben. versuch das doch mal.
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ja stimmt alles was du schreibst, nur wirst du als eldar durch den scoutrush/harrass auch enorm beeinträchtigt in deinem tech, da dir immer wieder punkte decapped werden, worker gekilled u.s.w. in dem replay sieht man ganz gut wie es in der regel ablaufen könnte finde ich. dass der eldar am ende dennoch gewinnt liegt eben an der besseren eco/spielweise im mid-lategame.
wenn der eldar mit der takke rechnet kann er sie aber mit sicherheit auskontern, so wie du es geschrieben hast, wenn nicht wirds haarig

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Basehit: nicht dass ich wüsste, vielleicht jetzt ja schon. als ich es gesaugt habe war es eins von den normalen expert replays der letzten 48 stunden.
@ heuschnupfen : klar ist der biggen ein vorteil für den eldar, aber anfangs kacken deine gardisten mit runenleser eben extrem schnell gegen die snipescouts ab. bis der falcon da ist wage ich mal zu behaupten, hat der marine den eldar schon gut geharrasst, insbesondere worker gekicked u.s.w. der eldar sollte so sein nachschubportal nicht so schnell hochbekommen und wenn, dann werden einfach die gardisten als detektoren gekillt.
so zumindest meine theorie
€ : rechtschreibefehler behoben
