Posts by DocDingDong

    Ein herrliches Replay, sehr unterhaltsam :D Besonders lustig war die bereits erwähnte Szene mit den armen Scarabs die verzweifelt versuchen zu decappen :D

    @ Hilfe zum Towerrush : Erstmal muss ich sagen, dass er dich locker hätte packen können, wenn er anfangs direkt mit den Towern deine Arbeiter gezappt hätte (zu dem Zeitpunkt hattest du ja noch wenig MC und dadurch nicht so viel income, als dass du den Verlust von 4 Arbeitern ohne weiteres hättest verkraften können). Stattdessen ballert er munter auf deine Kanonen, wo seine Türme ganze 50 Schaden pro Schuss anrichten....

    Und das ist auch der Punkt, an dem du deine Taktik verbessern kannst : knall einfach seine Scarabs ab. Die kosten zwar nichts, aber bis er so einen Schwarm auf 3 ausgebaut hat, dauert das recht lange und neue Scarabs = keine nervigen Warrior in dieser Zeit. Wenn du die auf 3 ausgebauten Scarab Schwärme erst mal kaputt hast, sollte es ganz schnell gg geben. Wenn er einen neuen baut hat der gerade mal 225 hp, ist also leichte und vor allem schnelle Beute für deinen Kanonenfocus. Dann bleibt ihm eigentlich nur noch der Lord aber der brauch ewig und nimmt es alleine auch nicht mit 4 oder mehr Türmen auf.

    Fazit : Dein größter Feind sind nicht die Gauß-Türme sondern seine Arbeiter (sprich mir nach : .....) :D


    € Der angekündigte Disconnect ist ja mal eine Frechheit... Danach hat er sich bestimmt erstmal bei Muttern ausgeheult ^^

    Bisher hatte ich zweimal einen Vespiden + Kroot Harrass/Rush im Automatch, aber beide waren nicht sonderlich gut ausgeführt, so dass ich nicht sagen kann, ob meine Erfahrungen hilfreich sind :D

    Meine BO gegen Tau ist immer : scarab,scarab,scarab,lord,warrior,scarab,warrior,warrior
    bzw wenn der rush hart ausfällt
    scarab,scarab,scarab,lord,warrior,warrior,warrior

    wichtig ist dabei der fast LP2, der Anfangsscarab geht also direkt cappen und zieht danach einen LP2 hoch. Danach mit dem ersten gebauten Scarab Gens bauen und die nächsten Scarabs wieder cappen. Wenn der rush dann kommt, habe ich immer einen Turm gebaut, worauf er reagiert. Den Turm kann man dann direkt abbrechen, bevor die Vespiden dran sind, sonst ist der schnell zusammen mit 125 Energie weg :D Das ganze Prozedere bringt einem aber wieder ein paar Sekunden, bis der LP2 steht bzw. der Lord da ist. Der Rest sollte dann Micro sein, aber wie gesagt, ist nur Theorie gegen 1400 + Spieler

    Gut das mag sein, aber die Speeder verlieren doch mit Sicherheit sofort ihre Wirkung, wenn ich einen Turm mit Upgrade in meiner Base stehen habe ? Und gegen einen FO Spam bezweifle ich auch, dass er dann genügend Speeder hat, um die alle uzmzuschiessen, bevor seine Base im Eimer ist.

    Hellfires wären allerdings wirklich besser gewesen, die sind mit Ihrem Knockback in Kombi mit schweren Boltern gegen Necrons so ziemlich das fieseste nach einer getarnten Chaos-Plasma Armee mMn

    Meiner Meinung nach hätte er dich mehrfach in Grund und Boden stampfen Können und zwar mit Geuppten Kriegern und etwas mehr Angriffslust :D Seine Destruktoren hat er auch lange Zeit kaum genutzt bzw. auf die Höllenhunde befeuert.
    Die Taktik ist aber dennoch sehr schön, wie ich finde :) innovativ und lustig anzusehen sowieso. Daraus kann man was machen imo.

    Map:

    HanD-Attila^ 1543
    vs
    Doc-Ding-Dong 1437


    Ingame Spielname:HanD-Attila^
    Dauer: ca 20 Minuten

    Patch: DC
    Beschreibung: Ein ziemlich guter SM-Spieler mit einer ziemlich effektiven Taktik gegen Necrons wie ich finde. Er startet, indem er sich direkt ein Slag sichert und dann zügig auf T3 techt. Es folgen Whirlwind, Terminatoren und andere Gemeinheiten. Am Ende kann ich es noch gerade so rumreißen, weil ich das Slag am Anfang mit meinem Helden entdeckt habe und ihm deshalb die Ressourcen fehlen. mMn ein sehr sehenswerter spannender Fight gegen die aktuelle Nummer 7 der Ladder :D

    Ich könnte mir vorstellen, dass diese Taktik auf geeigneten Karten gegen Necrons Schule macht :)

    Was auch sehr fies ist auf Maps mit Slag vorkommen ist ein schneller T3 Tech des SM um an den Whirlwind zu kommen. Hatte letztens einen Gegner, der das versucht hat und auch nur sehr knapp gescheitert ist, weil ich mit dem Lord das Slag sofort entdeckt und zerstört hatte.
    Ich könnte mir gut vorstellen, dass diese Taktik gegen Necrons auf bestimmten Karten an Beliebtheit gewinnen wird :D