Original von Synatrax
Eldar, ganz klar.
Widerstandsfähig, schnell bis unbindbar auf T1 und angriffstark.
Stärkste AV/Baseraid unit im Spiel. Außerdem noch schnell.
Stärkstes T4
Große takken vielfalt.
Alle Units tecbar auf Widerstand und die Infantrie auch noch auf Schaden.
Starke Helden. Ab T2
Gute möglichkeiten die mapcontroll an sich zu reißen.
Nur eine race ist Eldar gefährlich, Tau, weil Tau als einzigste race ein ebenbürdiges T1 hat. Dennoch gibt es genug Spieler die Eldar auf einen hohen level spielen und selbst mit Tau gut zurecht kommen.
Die einzigsten Schwächen der Eldar ist das sie übertech werden können, wenn der Eldar sich nicht so geschickt anstellt und das sie Schwache Verteidigungsanlagen haben.
Ansonsten sind noch Ork und SM ziemlich krass.
Für CSM gibt es nur eine möglichkeit "imba" zu sein. Der schnelle T3 tec.
Tau ist nur auf T1 freak, wenn man T1 halbwegs gut überlebt, sprich nicht die ganze map an den Tau gefallen ist und er so wenige Vorteile aus T1 ziehen konnte wie möglich.
Dann ist es ganz gut machbar, aber das muss man ja auch erstmal schaffen.
IG ist zu speziell zu spielen, heißt der großteil der Spieler schaffen es einfach nicht die spezielle Spielmechanik zu begreifen UND zu meistern.
Dennoch gibt es im E-Sports genug IG Spieler die es einfach drauf haben.
Diese Aussagen stüzen sich aber NUR auf 1n1. Im 2n2 ist das alles wieder ganz anders.
Achja wer behauptet das SM unter CSM und IG liegt, liegt falsch.
mfg
Synatrax