Posts by Heuschnupfen

    4er Guard+late gen+Ranger xD ROFL... is das erste mal gewesen dass ich gegen Tau was machen konnte....

    Biatch first--> eco, man braucht nen gen+fof (wenn mich nicht alles täuscht)

    Mass DR würd ich sagen funzt noch ganz gut...bzw. am ehesten...ka

    Ranger würd ich (wenn überhaupt gebaut) nicht reinforcen/invisible weil vs. eldar eh jeder vesp+tau zoggt

    Hier schön gesehen gegenharras kann vlt möglich sein blos nur gering weil sonst die eigene base einfach grundlos untergeht.

    Shees.... O.o...shees halt xD...

    btw: finds absolut lächerlich dass der TC nen (taktischen) CC hat... -.-

    edit: @Ork Dank Range+Jumps is die Pussy nicht mehr als nett gegen den (low hp) TC blos wenn er gut ist kommt man an ihn nicht wirklich wieder ran. und ehrlich: bitch ist einfach hammerteuer...
    AHH is einfachn Dreck MU ...-.-

    Wird angeguckt... ^^

    Hab aus versehen mal (rofl) gegen nen Tau auf Eisfluss (quasi 1v1) gewonnen mit ner 4er Guard+Ranger kombo (totgemassed)... -.- hat nur geklappt weil...ka...xD hat iwie xD

    edit kommt

    jop ganz nettes game...tau war richtig kacke... hat seine vesps bei min 3.xy einfach (zu 1er grün 1er rot) wieder in 3 DR sqauds reinfliegen lassen O.o

    45er reinforce Kroots zerhacken ne biatch... O.o

    is einfach mein hate MU :) v.a. weil ich immer fehler mach :D

    nohja war aber nette action auch wenn eldar nicht einmal in der base vom tau war (was bei mir iwie immer so war xD )

    @vorwurf csm detecten...

    du hast ka..3 kulten sqauds... a wie viel?? 90??? dann die erforschung... bla..

    Dann knallt er dir maximal am anfang mit einer salve 4-5 kulten raus (im schlimmsten fall ein squad) und danach rennt er nur noch weil kulten--> verdammt schnell und jeder detecctet ;)

    und wenn du ganz lustig bist erforschte dann noch invisible für die kulten xD und dann dreht sich alles um xD is aber blos ne idee und ka wegen kostenfaktor.

    so und nu bt2:

    eldar fänd ich ohne quin ziemlich am A**** als deteccter...

    Standart csm BO (3 posts vorher erklärt ;) )
    is einfach SUUUPER langweilig.. -.- csm hat echt mal launge gemacht und nu...

    OOH rap harras.. Massen/gegenharrassen zum kontern...

    Dann:

    UUUH 2 Zerker, Hexer... -.- entgegenmassen/quins sonst was

    Tecc-nachteil:

    UUUUH Possesed und Oblits... -.-

    gg (für eldar wenn genug Zeug gespart und MC geholt) (für csm wenn T-vorteil groß genug war)

    hammer MU :omg:

    Ich bleib höflich :)

    Quote


    Wir sind auch aus der 3 on 3 Ladder ausgetreten weil uns dieses dumme T0 Einheitengerushe und gemasse auf den Keks gegangen ist, dass ist noch viel nerviger als FO gespamme.

    aber konterbar kollege aber konterbar ;)

    Und ob du ne 3/4 Stunde wartest... schon gehört in China isn Sack Reis umgefallen!

    Dass nur noch gute Spieler da sind... *sprachlos* nervt dich *mund aufreiß*
    Ich freu mich wenn ich gute gegner hab... ich lern was und es macht meistens fun. omg... hier geht es ja grade darum dass einer wie epix so lang von nem boon hingehalten wurde und (EXTRA ein letztes mal für dich) nen float von ca 1000 hatte... ne 1 mit 3 Nullen ;) das sind easy goging 4.5xx DR Trupps...

    L0L jetzt gehts auch hier los mit TRVE sein... Ich bin uba-TRVE ich zogg nur Classic... :omg:

    Guter skill+IG is imo mit eldar das tödlichste.

    so b2t:

    alles gegen was ich verliere is IMBA *ego push* *ego push* :omg:

    1. Tau (weil ich iwie noch immer net weiß wie dagegen... bzw. ich verkacks immer :D )
    2. Nec---> zu wenige abbekommen deswegen--> ka.. -.- ich mag einfach die visagen nicht
    3. Mirrors kotzen an...vor allem an schlechten tagen :)
    Der Rest is spannendes abwechslungsgeballer bis halt auf Fast-tecc player... is iwie bissel boring.

    jop geb ich dir recht.

    Kosten Eldar---Other is eldar im vorteil :)

    Blos sind sie halt (zumindest FDs) leichter konterbar...
    btw: ohne Target ups+ Rüstung sind FDs auch aufgeschmissen ;)

    Was ich viel fieser fände ist: FDs inner Orkbase mit Deckung xD (tainted soul)... da machen dann 1-2 die base weg xD mit paar verlusten xD

    ^^

    Jap FDs=super
    nachteile: Bindbar aber dank FoF damit auch seltener ein Prob (ausser vs. Eldar ;) )
    und geringe reichweite---> dafür ne menge Rüstung.

    ein Gamer der seine Tanks in erste Reihe stellt (Hellhounds--> range) der hat ein dickes prob.

    Quote

    die sind voll imba und gar nich geil

    bau ein HWT und lass sie hinter den tanks und die kommen nicht mehr an ;) trotz termirüstung.

    jop also warten lassen is meistens der sichere tot xD
    Wenn du schon in seiner base bist und er nur nen Hero hat dann rein mit allem und gleich die 4 zerks killen die da allei rauskommen!

    btw: frage:

    3x Quin vs Demonprince...?? Ausgang der schlacht? Sind ja 3x Hero vs. Dämon..

    O.o

    Keine ahnung hab medikamente vergessen-------> Haluzinationen
    aaaaaaaaber wenn mich nicht alles täuscht errinnere ich mich doch an nen ECHTEN guide für eldar... war zwar WA aber eig. nicht groooossartig geändert..

    mkay Quins, Ranger Moral++ usw. sprich dmgwerte ...

    korrigiert mich wenn ich falsch liege.

    a) Zerks machen bis auf den Hexer quasi keinen dmg...dann ne vyper zum interrupten und es sollte gehen..im 2on2 is auch festhalten was schönes ;)
    b) im basetrade gewinnt der eldar wenn csm nicht horros holt, wobei deine FDs billiger sind. (glaub ich :P )
    c) ich persönlich spiele (sofern kein gemasse abgeht---> nicht vs tau :D z.b.) und WENN ich DR spiele eig. nicht mehr als 2 und wenn dann bau ich sogar nur selten nen exarchen rein weil 1 exarch=LP+bissel grün was echt teuer ist. ich weiss kann zum verhängniss werden spart aber doch ne menge kohle.

    -aufpassen dass DR nicht zur kostenfalle werden!
    -Mehr gens bauen aber auf T2 eher auf die ups setzen sofern Geld vorhanden ist!
    -Zerks sind meistens nur Zeitvertreib um dem CSM zeit zu verschaffen damit er es auf T3 schafft---> entweder super schnell zerks kicken oder ignorieren und gens/kaserne usw. kicken (Vor allem opferaltar) oder sich auf T3 units einstellen
    Alles nur theorie :D

    thx 4 comments.

    also wach geworden bin ich echt erst nach dem gen+guard kick.. -.- voll verkackt :P bin grad erst aufgestanden :D

    dann wollt ichs einfach mal ohne harras dafür mit eco "push" (hat ja dufte geklappt :P ) probieren...

    werds mal mit dicken geharrasse und mehr rumlaufen probieren.

    so far :)

    Map:

    :eldar: me
    _vs_
    :tau: ?


    Ingame Spielname: Tau lose
    Dauer: weit unter 20

    Patch: DC 1.2
    Beschreibung:
    Smaragdfluss=kackmap
    Ich hasse Tau
    Standart antieldar tacce: vesps, TC, FWs
    me: 2 Guard, DR, Pussy, DR
    Hab net geharrasst weil die map so gross ist und wenn ich ankomm eh schon TC oder Vesp auf mich warten...

    Das is ein Rep für alle Tau die ein prob mit Eldar haben (lol?)
    und eine Anfrage auf Hilfestellung MU Eldar-Tau

    Finde Hero+Vesp mobilität einfach zum kotzen... :P

    Comments+Kritik wie immer gern gesehen!
    PS: da es eldargamer mit 1800 gibt liegts an mir, also: go go go fehlersuche pls!

    ^^

    na ja..hab ich schon besseres von dir gesehen...

    bissel grotz macro usw verplant...

    biggie zu sehr in hero cc geschickt...

    und ich glaub ihr habt nen wettbewerb in übereco gemacht...

    fand den SM jetzt nicht sooo pralle... ka... hat mit 2 helden immer nur einen Posaz gebunden... hat dann noch LS rausgehauen..davor immer übereco von 400++ ...er konnte sich iwann T3 zweimal leisten...

    nohja...näxtes mal bidde besser :D

    aber 2 bzw. (zum teil) 3 fronten geballer war cool :=)