wann ranger??

  • wie der titel schon sagt,würde ich auch gerne wissen,gegen welche rassen ranger für euch gaaanz wichtig sind...schonmal danke im vorraus!

  • Gegen SM sind die meiner Meinung nach obligatorisch
    Gegen CSM kommts drauf an welche Taktik man verfolgt.
    Gegen Orks spiele ich lieber farseer, Ranger werden von den Bannas eh zerschossen.
    Gegen IG weiß ich nich so recht... Ich bin dafür CS mit der bitch zu kontern, und wenn ich bitch spiele spiele ich fast nie Ranger.
    Im Mirror hab ich die schmerzhafte erfahrung gemacht das Ranger extrem nervig sein können :D
    Gegen Tau auf keinen Fall... Da spiel ich lieber bitch + shees
    Gegen Necs auch nich, des meiste was da rumkriecht hat eh keine Moral. (€: iwie is des zweideutig.)

    Ich bin der Geist, der stets verneint!
    Und das mit Recht, denn alles was entsteht,
    Ist wert das es zugrunde geht.
    Drum besser wärs, wenn nichts entstünde.
    So ist denn alles was ihr Sünde,
    Zerstörung, kurz, das böse nennt,
    mein eigentliches Element.

    Edited once, last by Sorrow (June 29, 2007 at 12:43 AM).

  • Ich als (in letzter Zeit) IG-Spieler erwarte eigentlich fast immer die FS, weswegen ich stets zuerst einen Priest in mein CS kloppe. Allerdings spielt die Mehrheit aller Eldar gegen IG mit Rangern (kommt mir zumindest so vor, weil ich es dann immer nicht erwarten kann, bis der Psyker da ist).

    Muss allerdings sagen, dass ich das nicht für sonderlich clever halte, weil man mit dem CS die Ranger wunderbar jagen kann. Dann ist der Harass-Effekt der Ranger praktisch gleich null und sie fressen nur Eco des Eldar. Ok, man kann ihn mit dem CS anfangs nicht besuchen, was seine Eco auch schont...
    Ich würde jedenfalls gegen IG keine Ranger spielen. Alles außer dem CS hat zu Anfang ohnehin nicht genug Moral, um länger als fünf Sekunden im Feuer stehen zu können ;)


    Never wrestle with a pig, because you both get dirty, but the pig likes it.

  • Gerechtfertigtes Argument, aber entweder du lässt den Eldar techen und verfolgst die Ranger oder gehst deinerseits harassen. Und Die IG's fallen bei Beschuss von Rangern auch reihenweise um, besonders wenn noch keine upgrades da sind. Von daher denke ich das der Effekt auf Seiten des Eldars größer ist wenn er mal eben ne Capunit kickt.
    Andererseits hasse ich es den CS später um die Ohren zu haben, also entweder versucht man den mit FS zu kicken (Was machbar is, besonders wenn erst der Psyker da ist) oder man greift ihn von 2 Seiten mit Gardisten und Rangern an, hat bei mir auch schon geklappt.

    Ich bin der Geist, der stets verneint!
    Und das mit Recht, denn alles was entsteht,
    Ist wert das es zugrunde geht.
    Drum besser wärs, wenn nichts entstünde.
    So ist denn alles was ihr Sünde,
    Zerstörung, kurz, das böse nennt,
    mein eigentliches Element.

  • Quote

    Original von Ravenblood
    Von daher denke ich das der Effekt auf Seiten des Eldars größer ist wenn er mal eben ne Capunit kickt.

    es ist ja nicht nur eine capunit, sondern eine unit, die mit ups und kommi richtig gut austeilen kann. noch hinzu kommt, dass sie 160 blue erfordert! entweder der cs bindet die ranger und somit geht sein harass flöten oder er kann sich einige wichtige t1 bis t2 units abschmatzen. von daher denke ich, dass ranger doch schon gut vs IG sind.

    "Und aus irgeneinem unerfindlichen Grund bilden meine Haare und mein Ohr die Buchstaben M und G" - Homer J. Simpson

  • Okay dann mal meine Strategie gegen alle Rassen:

    Space Marines: Zu 85% da Space Marines auf T1 nur mit Servos aufdecken können, und die kickt man mit nem Guard einfach.

    Chaos Space Marines: Zu 45% wegen Kulten und Hero eher ungern, doch bei weniger Starken Gegener klasse um Tacs & Worker zu kicken.

    Eldar Mirror: 50% Je nachdem ob er sie auch spielt, aber doch eher mit Guards.

    Orks: 10% Hilft nicht viel, viele hauen den Hero raus und plus Moschas im Nahkampf vergeudete Resourcen.

    Imperiale Armee: 70% Durchaus spielbar, da man die Chance hat das der Gegner weder Taktikzentrale noch Psioniker hat.

    Necrons: 0% Vergiss es die Worker decken sie sofort auf und wenn Necronwarrior am Start sind...

    Tau: 10% Auch muss man mit Vespid rechnen...

    "Please tell me the answer... is fate unchangeable?"

  • Ich finde das Ranger gegen sm und imps eifach göttlich sind. Alerdings stört mich das sie immer drauf vorbereitet sind und so spiele ich auch oft was anderes.Gegen Chaos spiel ich sie selten. Gegen andere Rassen eigentlich nicht.

  • bei
    chaos
    - ja, weil du schon einen kulten squad schmeisst bis der das detecten erforscht hat
    marines
    - ja, weil servoskulls leicht down gehn und 2er scouts erst recht
    orks
    - ja, sofern man genug gegen den mek hat, weil sie sich von ihm fernhalten sollten, also wohl erst etwas später
    necrons
    - nein, weil völlig sinnlos, mapcontrol kriegt man auch ohne
    tau
    - nein, weil vespiden schnell sind und jumpen können... die sind immer da
    imps
    - ja, weil es sie sowohl zu psyker als auch zur tak zen zwingt, sofern die map gross genug is das du dem CS entkommst...
    mirror
    - nein, sofern dein gegner kein idiot is kommt er mit jeder menge guards mit warlocks

    zu all dem is zu sagen:
    ich hab ein rating von meeseligen 1075 also muss man sich überlegen ob man mir zuhört.

    und zur IG: wenn die imp player feststellen das ein gut gesetzter turret die ganze ranger taktik zerstört wird man sie auch nicht mehr spielen. das is aber noch nicht geschehen.

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