Posts by GH05T

    Quote

    Original von radical
    @ ghost: man stelle sich vor: ein gut umgesetztes MMORPG im 40k universum... =)


    Gut umgesetzt!! Ein Traum !! :D

    Ich Spiel dann die Necrons! Und arbeite mich als Skarabäus bis zum Todesboten vor! Bei der Balance können das nur 4 Level sein und ist in 4 stunden erledigt :D

    Tyraniden sind in der DOW 1 Engine nicht sinnvoll da die Engine diese nicht korrekt darstellen kann! Wäre aber besser gewesen als necrons :-D.


    Man kann ja auch vorher schon an dem Game gearbeitet haben! Gerüchte sagen aber es wird ein MMORP oder nur MMO oder sowas geben! Aber dieses Jahr?? denk mal das nicht viel passieren wird!


    9 Rassen?? Fluff technisch Vielleicht toll! Aber Balance technisch? oh mein gottt!

    Noch ein addon und ich bring se alle um :D

    Also mein Fazit nach einem Tag. (als ork).

    Ork ist ziemlich heftig ab T3. Moscha spam plus upgrades ist für viele das Ende! Bombe ist dann auch nicht mehr zu sehen wenn die gelegt ist! Zuviel gewusel einfache! Ork ist also gut stark!

    Eldar ist eigentlich auch heftig! Bonesinger harass gegen chaos ketzer ist natürlich vorbei sowei towern etc da Port am anfang fehlt!
    Aber Harlequin gegen orks, aua :-D: da gehen sogar bosse schnell down und helden!

    Khaindare sind auch übel mit upgrade! und wohl das beste erstmal am anfang gegen ork!

    IG ist auch nicht so schlecht wie gesagt wird. aber die Spielweise hat sich geändert! Und die imba sachen sind eben raus :-D.

    Necrons = Noobcrons genauso simpel und billig zu spielen wie immer!
    Schwächer wie vorher? glaub Ja! Aber nicht wircklich, und wenn man bedenkt wie einfach die zu Spielen sind! naja! Noob race!

    Tau hats am anfang nun nicht mehr so einfach. Aber die waren ja auch bischen verwöhnt und wundern sich nun wwarum es so schwer geworden ist das game :-D.

    gegen sm und chaos hab ich keine erfahrung!

    Chaos selber ist aber flexibler und stärker geworden! meine meinung!


    und abgesehen von Necrons ist der patch eigentlich in die richtige richtung gegangen! Wobei einige der neuen maps, naja, nenen wir es komisch sind :D

    Solange eine Rasse auch nicht zum Feind wird, ist sie nützlich! Und die Tau fighten auch eher gegen Tyraniden oder orks usw also gegen Eldar. Also warum einfach ausradieren! und so denken die Eldar eher denk ich!


    Aber wenn hätten die Tau wohl keien chance! Immomend sind sie eigentlich nichts! Und wenn sie nicht das GLück hätten das die andren Rassen sie nicht beachten oder wie das Imperium ihren angriff abbrechen müssen! Wäre es wohl um sie geschehen!


    Wenn sie allerdings einmal sowas wie vernünftige raumfahrt entwickeln! Und bischen mehr Eco aufbauen :-D. dann dürften sie gut reinhauen! also wart mal noch paar tausend jahre!

    Bei den Eldar heisst es doch das die Wesen des Realen universums gegen die des Chaos ankämpfen und am ende beide Realitäten zerstört werden!


    Der Imperator ist im warp alles andres als hilflos! Gibt einige texte das er dann wiedergeboren wird etc! Und das es eh eine Projektion des Imperators im Warp gibt! also, abgesehen vom astronomicon!


    und ja, anspielungen gibs genug. vor allem von den Psyonikern! Klar die sehen bischen mehr*G*.


    Und was das göttliche angeht! Ab wann ist ein wesen ein Gott? Ich denke wenn die kraft die eines normalen wesens bei weitem übersteigt! Und da kann man den Imperator schon mehr als gott ansehen! Die chaos freaks sind auch nur aus dem endstanden was sich so im warp angesammelt hat an bösem usw des materiellen universums! Bis sie so stark waren das man sie als gott bezeichnen kann! Sind dann find ich genauso gott wie der imperator oder genauso nicht!


    Problem ist wohl wer am ende mit wem oder gegen wem kämpft! Die Orks sind so eigensinnig. Die kann man strategisch nur als Puffer benutzen! So nach dem motto, diese Welten da gehöhren den Orks und werden sicher ne weile standhalten!

    Die Tyraniden, naja hoffentlich marschieren die dann gerade in die Richtung der Feinde des Imperiums :D oder andrer (Pseudo guten) *G*.

    Rein historisch und Legenden technisch soll es aber ein riesier endkampf sein! Realistischer ist allerdings das die imperien nach und nach zerbrökeln an dem endlosen ansturm undzähliger feinde! die auch immer stärker werden!

    Wenn der Sch.. Aktivierungskern mal nicht stärker gemacht wäre!

    Also was Flamer angeht! Wenn ihr die Baut stellt sie auf Fernkampf! Dann Bringen sie am anfang ne menge! und hauen die Moral Ruckzuck runter! 2 Flamer squads mit Ballas auf WUmmen machen gut ärger! Der Necronlord ist nur immer noch das Problem! LEider sind die auch teuer! (flamer). Aber mal schauen!

    Wenn er auf Phantome geht wirds eigentlich noch übler!

    Aber im ganzen kann man wohl nicht gerade sagen das es wieder mal ein Faires matchup ist! Sag ich bisher einfach mal. Necs gehöhren einfach nicht in dow! meine meinung! so. weiter gehts!

    mfg

    Ich meine aber eher die necrons die nicht dumm sind! Immomend sehe ich genau das selbe wie immer, auf den meisten maps, null chance! Hab mi nen kollegen alles mögliche probiert! Er kann zwar nun nicht mehr so leicht die Basis im ersten Sturm zerstören dafür verlierste alles andre was drum herum ist, LPs, mapcontrol, Und banner die ausserhalb gebaut werden!

    Also wenn jemand ein Replay hat wo er einen Guten Nec mit ork schlägt würd ich das gern mal sehen!


    Der Aktivierungskern ist nicht mehr zu zerstören am anfang wie früher, wodurch man den Tech verzögern konnte! Solar impuls ist billiger und llächerliche zhn sekunden mehr cooldown! Klar gebäude schaden ist nun weniger, das ja schön und gut! Bringt nur nichts dann steht er eben in oder vor deiner basis und Killt armee oder Dein ress einkommen!

    Ich wäre ja dankbar wenn sich mal ein Glorreicher betatester äiussert und mir erleutert wie das denn getestet wurde? oder einfach nur eine idee als takke präsentiert! Ich kann doch nicht immer auf ne map mit 6 Cap punkten und Massig schweren denkungen hoffen!

    Auch wären potenzielle Theoretische Taktiken sicher intressant! nicht unbedingt hier aber in den Rassenforen! Oder sind einige so sehr auf ein wenig Zeitvorteil bedacht ;) ?


    Aber die andren sachen würden mich auch intressieren :)

    MFG

    Kannst auch nicht finden! Aber wieso wäre das hard? dann kann Tau endlich mal nicht nur stupide auf mass FW gehen sondern muss mit den Kroot kombinieren! Man kann doch nun kroot in tau baracke bauen! passt doch gut!

    Keine über fernkampf armee mehr sondern eben, Nah und fernkampf plus Helden Kombiniert. erfordert doch mal ein wenig mehr skill!

    Kettenaxt und Boltpistole sind die bevorzugten Waffen. Einzelne Khorne Berserker verwenden aber auch Plasmapistolen. Berserker sind furchteregende Gegner, die sich größtenteils nicht beherrschen können, da sich diese Chaos Space Marines fast ständig im Blutrausch befinden und den Nahkampf um jeden Preis suchen. Deshalb sind sie in den Reihen des Chaos zb. bei Sturmangriffen sehr willkommen.


    Grösstenteils heist nicht niemals. Und, im wahnsinn kann man so einiges Schreien und tun! :-D. oder gibs dafür ne Regel?

    @ enzym offensichtlich nicht! Mein fehler!

    ich find das Stein schere papier prinzip kommt stärker zu geltung! Auch sind fahrzeuge mehr im vordergrund! naja abwarten!

    Intressant für T3 chaos ist vielleicht das die kyborgs relativ freies schussfeld kriegen wenn sie nun von einem Khorne Fear Spell geschützt sind weil die gegner in alle richtungen rennen!

    Hat jedes Khorne squad diesen skill als Global cooldown oder jedes squad für sich?