Servus,
da muss ich mich doch glatt mal anmelden um auch meinen Senf dazu abzugeben *schmunzel* Muss vorab sagen, dass ich ein leidenschaftlicher Necron Spieler bin, da ich auf dem TT auch eine Necron Armee (u.A.) besitze. Spiele insbesondere auf LANs mit meinen Freunden sehr viel, meistens kein QS (ausser in Massenschlachten zum Gehirn ausschalten ^^).
Was bisher bei meinem Bruder (Eldar-Spieler) sehr gut funktioniert hat ist zum ersten die schon angesprochene Tower-Taktik. Es ist imho so gut wie unmöglich als Necronspieler dieser entgegen zu wirken. Die meisten werden einen zweiten bzw. dritten Worker zum Anfang mit ziemlicher Sicherheit bauen, somit kommt der NL frühestens nach 1-1:30 aus seinem Bau. Die wenigsten Necs bauen am Anfang direkt einen Tower in der Basis sondern erstmal Plasmagenerator und dann 2-3 Obis um schneller bauen zu können bzw. Plasmageneratoren für Nachschub. Also Oft die BO im Mono :
2. Worker
NL
3. Worker
NW
Meist sind die Eldar (respektabel mein Bruder) wenn er Tower-Rush spielen möchte spätestens während des Worker Baus, spätestens wenn der NL im Bau ist, in meinem Lager d.h. sollte der Nec nicht sofort einen Tower bauen -> Game Over. Von daher "narrensicher" aber natürlich sehr einseitig.
Die zweite Taktik, welche er auf größeren Karten spielt, ist hier schon ein paarmal angesprochen worden. Bei Necs müsst Ihr immer eins bedenken : meine Oma im Rollstuhl ist schneller als die Gutsten *schmunzel* Zum Cappen (wenn man offensiv spielt) nutzt ein Nec oft Phantome bzw. eventuell kostenlose Worker (wobei diese in der Basis seien sollten -> man kann nie genug "Power" haben), da diese die einzigen Cap-Units sind. Also muss immer irgendwo ein Worker unterwegs sein und Obis bauen, um diese einigermaßen sicher zu halten. Der Schuss des 1. Obiupgrades bringt noch keinen Trupp komplett down, lediglich das 2. Obiupgrade kann es einigermaßen lange aushalten, d.h. ein 1er Obi is immernoch ein gefundenes Fressen. Darum eine der wichtigsten Taktiken gegen Necs : Nerven, nerven, nerven. Baut auf großen Karten nicht 1 Base, baut mehr Bases. Auf einer großen Karte läuft ein Nec mit den NWs auch mal 3-4 Minuten nur über die Karte, bis er in der gegnerischen Basis ist! Nehmen wir noch die "normale" BO dazu, sinds ca. 5-6 Minuten, bis man mit den ersten NW Trupps rechnen kann (wie gesagt, große Karte *g*). Das Einzige, was am Anfang früh kommen kann ist der NL, hier schafft ein Tower in der Basis + Chefin schon etwas Ruhe.
Sollte man sich verteilt haben, helfen Warpspinnen enorm den Gegner unter Druck zu setzen. NWMass hat gegen Spinnen keine Chance, die Jungs zerlegen die Nec-Krieger (auch auf Up2) schneller als einem Recht sein kann. V.a. brauch ein Nec um ordentlich Dmg zu konzentrieren, seine Truppen möglichst konzentriert. NW-Mass sind nett, jedoch wenn man sie aufteilt auch sehr schnell down. Nutzt die Schnelligkeit der Eldar, wenn der Gegner massiv in Eure Hauptbasis eindringt, lasst Euch auf nen Basetrade ein, wenn er zurückportet (können übrigens nur NW + Albträume, Lord nicht direkt zur Basis zurück, Extinktoren müssen laufen) raus und direkt die Überbleibsel aufräumen, d.h. spähende Scarabs oder Phantome + Exies.
Was meiner Meinung nach die "gröbsten" Fehler in Spielen sind, die ich bisher gesehen habe :
1. auf eine Basis konzentrieren auf großen Karten. Wenn Necs 1 Ziel haben, sind sie schwer aufzhalten. D.h. den Necs nicht ein Ziel geben, sondern mehrere.
2. Phantomlords, Fahrzeuge sind beides rausgeschmissenes Geld. Insbesondere die PLords gehen schneller down als sie etwas einbringen. Die einzigen Fahrzeuge die später sinnvoll sind, ist der Iluzar, da er einen netten AE-Effekt macht.
3. Schnelligkeit nicht ausnutzen. Necs sind lahm, nutzt die Technik der Nadelspitzen und versucht immer mal wieder irgendwo reinzupieksen.
4. Kein Druck ausüben. Ein Nec muss unter Dauerdruck sein und dies an möglichst unterschiedlichen Stellen. Versucht Eure Armee immer schnell zu verlagern, Tower dort einreissen, wo er gecapped hat, wenn er in Richtung Eurer Basis maschiert, seine Basis massiv angreifen und vernichten (insbesondere Plasmas. Viele machen den Fehler und gehen auf die Kerne -> relativ unnütz).
5. Haltet möglichst viele Punkte auf Eurer Seite. Es müssen nicht alle voll verteidigt sein, er darf aber dort möglichst keine Obies bauen können. Insbesondere auf Maps, wo relativ wenig Punkte in der Basis liegen. Er braucht die Obies für schneller bauen + Limit also ran an die Obies.
6. Strat Points -> relativ sicherer Sieg, er kommt nicht leicht an genug Strat-Points heran (v.a. auf Karten wo es 3 gibt) um alle zu decappen -> Nur Worker + Phantome können das! Phantome sind sehr Limitintensiv, so dass sehr wenige Necs darauf bauen. Also auf Scarabs achten wenn Sie decappen wollen und dort komplett Feuer drauf. Die restliche Armee ist meist sehr sehr langsam bevor Sie an diesem Punkt ist!
Meiner Meinung nach sind die Eldar noch ein Volk, mit dem ich die größten Probleme im 1 vs. 1 habe. Sie sind einfach verflucht schnell und man kann als Nec nicht alle Brände gleichzeitig löschen. Durch eine Hit and Run Taktik und die Beschäftigung eines Necs hat man meist schon die halbe Miete. Schwer ist es, auf kleinen Karten, da man sich hier nicht gut verstecken kann. Wenn der Nec wenig Auswahlmöglichkeiten hat und am Besten nur einen Weg ohne Abzweigungen zur gegnerischen Basis, überrennt er einen ziemlich sicher. Hier wie gesagt Tower-Taktik anwenden (wenn man nen sicheren Sieg will) oder ansonsten durch Anpassung der Taktik, Dauerdruck und verstecken versuchen den Nec immer in der Produktion hinterherhinken zu lassen. Besondern genial hierfür : Karten wo der Nec die Hauptbasis in einem "Tal" hat mit Bergen drum herum, die möglichst schwer noch zu begehen sind. Dort oben schnelle Fahrzeuge, die nur zum Druckmachen da sind und direkt immer in der Basis für Verwirrung sorgen.
Bedenkt immer : Necs können nicht unendlich zur Basis zurückporten (es dauert sehr lange, bis dies aufgeladen ist) und Necs sind LANGSAM!
Hoffe ein paar Ideen eingeworfen zu haben. Es liegt meist an einem selber, man muss improvisieren und ausprobieren. Eine "Standarttaktik" oder "Win-Win Taktik" gibt es gegen Necs nicht (ausser Tower-Rush *g*).
Gruß Dendi