eine KI ist bei dow ja leider kaum vorhanden. das einzige, was er macht, ist dauernd trupps zu bauen, den gegner zu zergen und alle punkte einzunehmen. während er dann zergt, kannste locker seine base plätten, da diese nicht mehr verteidigt wird.
im nachhinein find ich es sehr schade, dass relic das potential dieses spiels so leicht verspielt hat mit dieser kampagne. also, das system ist super. man hat freie angriffsziele und sehr lobenswert finde ich die ausrüstungsmöglichkeit des kommandanten. was dem aber die luft aus den segeln nimmt, sind die stupiden skirmish schlachten. es ist nichts anderes, als jedes stinknormale skirmish in anderen games. demzufolge waren die richtigen singleplayermissionen beim angriff auf die hauptbasen des gegners richtige highlights. ![]()
aber ich schweife vom thema ab.
btt: gestern habe ich dc mit necrons durchgespielt und wie einige schon sagten. das allheilmittel ist das totzergen des gegners mit der ehrengarde. aber gerade das finde ich total unausbalanciert, da so jedes match total unausgeglichen ist. mit necrons lief es immer so ab:
ehrengarde los schicken, bauskarabäen bauen (und direkt generatoren bauen) und hinterher necronkrieger nachschicken.
so liefen dann die letzten 10-15 eroberungen ab. ich kann nur hoffen, dass bei einem nachfolger wieder eine richtige kampagne mit richtigen spannenden missionen kommt (wie es bei DoW und WA der fall war).