Posts by Gorefest

    Also nachdem ich einige Tips von Spielern und das hir im CSM Forum niedergeschriebene berücksichtigt habe, bin ich zu dem Schluß gekommen das ich das Spiel nicht auf die Reihe bekomme. Ich bin anscheinend nicht begabt :8[:

    Ich habe es mit allen möglichen Strategien versucht, aber egal gegen welchen menschlichen Gegner, der nicht gerade ein Noob ist oder eine neue Rasse versucht, ich verliere!

    Gegen SM werde ich von HBoltern und Rakwerfern zerrissen.
    Die Imps machen mich mit Ameisen platt die Plasma einsetzten.
    Die Tau fressen mich mit Vespid und dem Comander
    Die Orks überrennen mich einfach
    Gegen die Eldar habe ich noch nicht gespielt
    Zu den Necrons muß ich nicht viel sagen
    Und gegen das Chaos, tja, da habe ich noch keine Erfahrung gesammelt.

    Ich habe versucht mit Mass Kulte + CSM u. HB , als Unterstützung Geißeln
    Dann mit den Rapps + Khorne u. Hexer , als Unterstüzung Geißeln

    Meisten überlebe ich T1 nicht mal. Also entweder ich spiele durch zufall nur gegen Pros, oder aber ich habe kein Talent für DoW.
    Zichmal durch gezockt auf "Hard" aber gegen Menschen sehe ich alt aus.
    Würde evtl. jemand der gut ist mit mir ein paar Testspiele machen und mir sagen was genau ich falsch mache?

    Ich finde DoW sehr geil, aber nur gegen die KI ist es auf Dauer zu öde und laufend online gegen Menschen verlieren auch.

    MFG
    Gorefest

    Salve zusammen!

    T3 ist ZU effektiv??? Also ich könnte was falsch verstanden haben. Ich meine T3 ist die höchste Stufe, ganz klar das die stark ist wie bei allen anderen Völkern auch. Ich finde auch das die Khornis recht gut gegen anderes Fußvolk sind, nur auf die Panzer zu hoffen ist nicht wircklich toll beim Chaos (oder bei einem anderem Volk, da es die Mischung macht). Dauert halt zu lange imo und da DoW ein sehr schnelles Spiel ist ist muß das Vorrankommen auch recht fix gehen.

    Ich verstehe auch nicht so ganz was daran so "Noobig" sein soll wenn man sich schnell aufpowert ?( Man tut doch nichts anderes als seine gegebenen Möglichkeiten voll auszuschöpfen. Macht jeder bei jeder Rasse so "schulterzuck"
    die er selbst gut spielen kann.
    Also wenn ich gegen einen mittelmäßigen CSM mit SM (ok die beiden kenn ich , wenn ich mit einer anderen Rasse spielen würde, wäre es wohl aus) spiele finde ich das Chaos nicht unfair oder zu stark.

    MFG
    Gorefest =)

    Ich find nur, vorher, also in WA mußte man nicht den Tempel bauen und das Chaos wurde trotzdem besiegt. Es ist also so imba oder unfair nicht wie einige finden. Also das Techen geht schnell ok, nur sind die Berserker tatsächlich sooooooo stark frage ich ?

    Zudem haben die SM Plasma hab t2 und das macht nicht schlecht Schaden und wircklich teuer ist es auch nicht. Zudem hat jede Armee mehr Fahrzeuge. Ein Chaos-Bike wäre doch ein gutes Gegenstück zu den Landspeedern oder den Panzabikes der Orks. Natürlich kommt keine neue Einheit mehr dazu vor Soulstorm, denn da sollen ja Flugeinheiten dazu kommen. :rolleyes:

    MFG
    Gorefest

    Hmmm ok Schnorbert, ich werde es mal so versuchen wie du es vorgeschlagen hast. Hört sich ok an, ich bin immer davon ausgegangen das die Raptoren zu dünn auf der Brust sind und sich der Einsatz nicht recht lohnt, da ich zum Decapen immer nur die Kultisten benutzt habe.

    Das mit dem Hexer und den Fesseln hab ich bis jetzt immer so gemacht und das ist echt ok, ist ein Vorteil, geb ich zu. Ich üb` das mal ein bisschen und dann mal schauen, wie ich damit zu recht komme. Danke für den Tipp auf jeden Fall.

    Die bei beiden anderen Kommentare sind leider nicht zu gebrauchen, da überhaupt keine sinnvollen und/oder brauchbaren Anmerkungen zu entnehmen sind, schade.


    MFG
    Gorefest

    Ich habe gerade gegen eine Imperiale Armee verloren mit meinem geliebten, aber doch so schwachem, Chaos. Ich wollte mit Khorne B. was erreichen und hatte etwas an PC Gegnern geübt, wie schnell ich was aufbauen kann. Hat nicht viel genutzt, weil schon ein Heldentrupp ankam und meine 2 Kraftwerke sehr schnell weggekloppt hat.

    Da war er dahin, der Traum vom Sieg, weil ich jetzt nicht mehr schnell genug auf t2 kommen konnte. Als ich es aber doch irgentwie geschafft hatte, waren auch schon 3 Höllenhunde da und haben meine kleinen Khorns weggebrannt, das war das Aus :`( .
    Gut ich spiele auch nicht wircklich gern und oft gegen Menschen, weil das fast nichts mehr mit Spass zu tun hat, sondern nur das krampfhafte Gewinnen zählt. Und gerade das ist mit dem Chaos so eine Sache imo.
    Also ich meine, auch wenn das evtl. schoneinmal gesagt wurde, das man den Opferaltar braucht um Khorn B. bauen zu können ist doch eine saudumme Idee. Wenn das Chaos, wie die SM, nur das HQ aufwerten müste wäre es doch auch ok oder ? Also für die GK meine ich.

    Zu mal der Altar nicht wircklich mehr aushält wie ein Kraftwerk, so kommt es mir mal vor, ist das doch ein großer Nachteil für das Chaos. Die Kultisten mit Granatwerfern aus zu rüsten ist ja schön und gut, allerdings nicht mehr seit die nicht von sich aus getarnt sind und rein garnichts aushalten, praktisch bei Feindsichtung sterben. Und dann auch noch teuer sind um sie zu massen (am Anfang, aber da kommt es ja darauf an). Also Preis - Leistung ist hir schlecht.
    Ich habe auch schon oft gehört das sich einige Leute darauf berufen das das Chaos ja jetzt 2 Dämonen hat. Aber ich sage es bringt nichts 2 Dämonen zu haben die man erst ab t3 einsetzten kann, so weit kommt man nämlich garnicht in den meisten Fällen gegen Menschen. Da kann man froh sein es auf t2 zu schaffen imo.
    Mit den SM, die ich auch spiele, braucht man nicht so zu schwitzen wie mit dem Chaos. Tempel bauen -> Kraftwerk bauen-> t2 -> GK -> in den meisten Fällen ist das schon der Sieg oder man hat genug Zeit um Bots ran zu holen.

    Also man kann mit dem Chaos gewinnen, aber nicht so leicht wie mit allen anderen Rassen finde ich. Das Chaos hängt am Anfang und hat im späterem Spiel auch nicht wircklich was zu sagen.

    Zu den Fahrzeugen. Warum hat das Chaos den Transporter ? Ein Bike oder was vergleichbares wäre doch viel angebrachter, zumal ich noch nie gesehen habe das jemand den Transporter benutzt. Nicht zu gebrauchen das Teil, nicht wircklich zumindest.
    Im Vergleich zu den anderen Rassen hat das Chaos doch nichts an Fahrzeugen. Einen nutzlosen Transporter einen Läufer und einen Panzer, pffff was eine große Auswahl. Jede andere Armee kann auf mehr zurück greifen, bis auf die Necrons, aber die sind eh ausen vor.
    Und Für die CSM Plasma hab t3 ist auch nicht ok, da die SM Plasma schon ab t2 haben (hir könnte ich mich irren).

    Also wer das Chaos spielen kann und oben mithält, ist ein guter Spieler. Falls jemand was zu dem Artikel hir zu sagen hat, bleibt bitte sachlich und schreibt nicht so einen Müll wie : "Du kack Noob" oder " "Du hast keine Ahnung bist dumm wie Brot und kannst nicht spielen"
    Solch dümmliche Kommentare nehmen Platz weg, schaffen mehr Propleme als sie lösen und völlig unangebracht. Ausserdem lenken sie vom Thema ab.

    MFG
    Gorefest

    Hi Folks!

    Die Falle des Tau C. erst ab T2, ist am Anfang einfach zu stark!
    Die Rak. des Tau C. haben zu große Reichweite.
    Die Reichweite der Waffen sollte im allgemeinen runtergesetzt werden o. aber zumindest der Schaden so würde sich das wieder ausgleichen.
    Der Ves.Sch. ist zu heftig was Schaden gegen Gebäude angeht, er wird auch zu schnell fertig gestellt.
    Die Flammenwerfer der Krisis ist zu stark gegen Gebäude.
    Die Krootox sollten ein Limit von 2. aufgebrummt bekommen und sollten keine Dämonen sein ! (sollten auf jeden Fall eine Schwachstelle haben)
    Die Leibgarde der Himmlischen sollte auf jeden Fall weniger Schaden und\oder weniger Reichweite haben.
    Die Fähigkeit der Rak.Panzer hat zu geringen Cooldown!

    Ich finde das die Tau im Moment auf jeden Fall imba. sind. (genau wie die Necs.)

    Bis dann Folks!

    mfg Gorefest :csm: