Posts by Leo

    Warum soll man 3on3 nicht casten können? Man bekommt zwar vielleicht nicht alles mit, aber dafür gibt es auf jeden Fall immer was zu sehen - reichlich action, was will ein Caster mehr? Und wie Toaster schon sagte wären genau so viele Spieler beteiligt wie bis her auch. :32:

    Aber es geht doch jetzt nur um die Clanleauge. Und da müssen auch die 1on1 Spiele vom Teammanager organisiert werden. Und es steht auch nicht zur Debatte 1on1 abzuschaffen, sondern es steht einfach nur die Frage im Raum, ob es die Mehrheit begrüßen würde, ein 1on1 weniger und dafür ein Teamgame mehr in der nächsten Clanleauge zu haben.

    Das klingt so absolut. :omg:

    Soweit ich das verstanden habe, könnte doch zb. Tokreal mit entscheiden, welche Modi gespielt werden. Und wenn mehr Spieler dafür als dagegen sind, in Clanwars ein TeamGame mehr zu setzen als bis her - warum es dann nicht umsetzen? Und aus diesem Grund wollte ich es halt mal ansprechen.

    Habe in den ersten Post ne Umfrage reineditiert. ;)

    1on1s sind einfacher zu organisieren, 3x3on3s sind fast unmöglich zu organisieren geschweige denn genug spieler in einem clan dafür zu finden.


    Wieso 3mal 3on3? Und ich weiß zwar nicht, wie es in den anderen Clans gibt, aber bei uns ist es eben so, dass sich viel mehr Spieler eben für 3on3 finden lassen, als für 1on1.

    Nur in einem 1v1 kann ein Skillmäßig besserer Spieler auch von seinem Skill profitieren. 2v2 und co haben zuviel Einfluss weshalb ein einzelner nicht so wichtig ist und seine Fehler zb. durch M8s ausgeglichen werden.


    Welche Art von Einfluss meinst du genau? Denke es kommt einfach der Aspekt des Teamplays dazu, aber das ist doch eher eine Bereicherung für alle, sowohl für die Spieler als auch für mögliche Zuschauer. Dass Fehler durch Mates ausgeglichen werden kann ja sein, aber dann war das Team insgesamt halt besser. Es ist doch wohl klar, dass zwei durchschnittliche Spieler die gutes Teamplay haben gegen einen besseren Spieler und einen Spieler, der viele Fehler macht, gewinnen werden. Von daher verstehe ich dein Argument nicht ganz..

    edit: den post angefangen hatte ich nach mads post ^^'
    Also mit den Laggs ist natürlich ein Problem, daran habe ich gar nicht gedacht. Aber könnte man nicht 2mal 1on1 2mal 2on2 und 1mal 3on3 setzen und wenn 3on3 nicht klappt, weil zb. zweimal einer rausgelaggt ist wird das 3on3 einfach durch ein 3. 1on1 ersetzt. :D

    Die letzten Clanligen waren ja immer sehr 1on1 lastig, also 3 oder 4 von 5 Spielen.

    Dawn of War 2 wurde ja aber eher für Teamgames ausgelegt und in meinem Clan wollen eigentlich alle lieber 2on2 oder 3on3 spielen. Wie sieht das denn bei den anderen Clans aus? :)


    Und an wen müsste man gegebenenfalls den Vorschlag richten, dass zb. ein 1on1, zwei 2on2 und zwei 3on3 gespielt werden? Oder was haltet ihr davon?

    So werde mir des Rep später noch anschauen.

    Aber zu dem Thema Smurf&Flame kann ich nur sagen : Wer es nötig hat sich 15 Smurfaccs zu machen, hat einen schwachen Geist und hat Angst wenn er verliert das alle Reps geuppt werden. Ihr könnt mir nicht sagen das ihr ewig aus FUN smurft den das is SCHWACHSINN.

    Und wenn einer flamet wird es meistens auf das ganze Team geschoben, is aber auch ganz normal weil die anderen Clanmitglieder / Mates es anscheinend tollerieren das er flamet. Ihm wird ja auch nicht gesagt das er es unterlassen soll und wenn er es trotzdem nicht unterlässt is die einzige Möglichkeit ihn rauszuschmeißen. Wenn ihr das aber nicht wollt, dürft ihr euch aber auch nicht wundern, wenn der Clan als Flamer-Clan in die DoW Geschichte eingeht.

    sry sancti

    Kirby: ganz so einfach ist es aber eben doch nicht. Du kannst nicht sagen "schwarz weg" und "weiß bleibt". Was ich damit sagen will in jedem steckt auch was Gutes und daher versuche ich immer lieber erst mal zu überzeugen etc.
    wir haben in letzter Zeit mit n8 etliche stunden diskutiert übers Flamen und jetzt wollen wir erst mal abwarten, wie sich das entwickelt.
    Einfach kicken ist da nicht die richtige Lösung.

    ach das ist sooooooooooo lieb von euch, jetzt muss ich mich doch nicht hintern Zug werfen.

    dahinter ist jetzt auch nicht sooooooooo schlimm :P

    Die Bugs an sich nerven zwar, aber wenn man nicht so highskilled ist, kann man da drüber hinwegsehen. Viel schlimmer finde ich die angesprochenen Commandlags. Wohl möglich noch in Kombination mit bugs. :omg:
    Hab eben Arkarius nochmal zu nem 2on2 bewegen können, vllt auch um zu zeigen hey das game macht spaß! ^^ Und dann bekommen wir diesen tigerking und chaoskinLui mit ping >500 >.<.
    Typische Aktion: Phantomlord stapft zu den gens, ich mit melterbombe und rockets hin und denk "den schnapp ich mir". Was passiert? Mein asm stirbt komplett.
    Extra gewartet, bis phantomlord im melterwurfradius und dann geklickt. Asm fliegen weiter (skill schon ausgeführt, also grau unterlegt)... fliegen weiter.. plötzlich sind se im nahkampf...einer wird vom phantom lordgekillt.... die anderen drei stehen kerzengrade und bewegen sich nicht mehr.... ich drück retreat... asm eingefroren...und nacheinander aufgespießt...ich natürlich übelst am :motz: (achso falls sich wer wunder: rockets wurden vom runenleser gebunden ^^).

    Soweit dazu, diese und ähnliche situationen kennen viele.


    Was mich jetzt natürlich brennend interessieren würde: Warum können die bugs nicht einfach behoben werden? Und wäre es nicht möglich, dass asiaten gegen asiaten spielen und europäer gegen europäer? Einfach in der Suche die Gegner mit ping >200 rausfiltern, fertig.

    Mangelt es Relic an den Fähigkeiten? Ist die Korrektur zu aufwendig und zu teuer? Lohnt bzw. rechnet sie sich geldtechnisch nicht? Ich kann mir nicht vorstellen, dass relic die probleme nicht auch weghaben will und dow2 als beliebtes esport game sehen will.

    Toll wäre jetzt ein interner Programmierer, der einen Blog führt oder ähnliches und die Comunity auf den neusten stand hält, was die Bugursachen/lösungsfortschritte angeht. Oder ist das zu geheim? Ich weiß es nicht, klärt mich auf. ?(

    hab mich in ps eingearbeitet gehabt und dann erst gimp getestet. Ist halt schon anders und war mir dann zu umständlich es zusätzlich zu lernen. Aber prinzipiell würde ich neueinsteigern auch eher zu gimp raten. Ich persönlich hab mich halt in ps jetzt schon zu gut eingelebt :D