Posts by Synatrax

    [svgmap=VS TS 33+ dual SM CR #1,~20 minuten,1.6.0,Team 2 , Whaaaaaw, :fc: , MorgolKing, :apo: , EE Deserteagle, :wl: , EE Schraubstock, :wl: ]calderis_refinery_4p[/svgmap]

    Beschreibung:

    Nach langer Zeit, ganz ohne DoW II, habe ich mich heute doch dazu überreden lassen, mal wieder ne Runde zu spielen.
    Nachdem die vorherigen Spiele eher ernüchtern waren, mal das highlight meines heutigen Abends.

    Ein 2on2, ganz ohne Meleeraces. Möge das bessere Stellungspiel gewinnen !
    Am Anfang ziehen die dual SM natürlich derb den kürzeren, doch ab T2 bubbeln sie sich zusammen, was aber gar nicht so schlimm wurde, wie wir erwartet hatten, Eldar hat schließlich einige schöne Tricks auf Lager um jeden Blob auseinander zu nehmen.
    Das Spiel findet größtenteils, wie erwartet, in der Mitte der Karte statt. Jedoch können die Stellungen nur mit aggressiven flankierungen ausgehoben werden, also wird das Spiel durch die pushs der flanken entschieden. Doch darf man dabei nicht vergessen, die Mitte trotzdem mit schweren Feuer einzudecken. Weil beide Seiten genau das wissen, wurde es ein interresantes Spiel mit viel Action, vielen Explosionen und waaaghalzigen Moves.

    Ich hoffe euch gefällt das Replay. Wo ich doch gehört habe, das Replays gegen doppel SM gerade so gefragt sind.

    Edit : Danke Imbaer ;)

    mfg
    Synatrax

    Ich sehe das so :

    Viele der "eingefleischten" DoW fans haben sich DoW II gekauft, sie haben DoW II eine Chance gegeben, einige sogar mehrere Chancen.
    Naja, was darauß geworden ist sehen wir ja. Ein Spiel das man mal beiläufig 2, 3 mal in der Woche spielen kann. Aber um es profesionell zu spielen, also in der ESL, dafür ist es einfach nicht gut genug. Die Ingame ladder ist sogar ein noch größerer Crap. Also gehen viele "alte" Spieler, sehen sich um. Beschäftigen sich mit etwas anderem. Dann sind natürlich auch einige älter geworden, ich finde mit steigenden Alter sinkt die fazination von Computer und Videospielen.
    Also muss DoW II viele neue Spieler erschließen. Tja, aber diese müssen bei der Stange gehalten werden, nicht umbedingt content mäßig, sondern einsteigerfreundlich und durch interresse.

    Genau das hat Relic auch versucht, "intelligente" Deckungssuche, geringe Spielgeschwindigkeit, weniger Einheiten auf den Feld, kein Basebau, upkeep und was man natürlich nicht vergessen darf, die süße Stimme die mithilfe von Pfeilen immer wieder versucht dir zu helfen. Mann muss es nichtmal lesen, wer ließt schon Anleitungen? Die Tipps werden dir in der bereits erwähnten süßen Stimme nahegelegt ohne sich dabei aufzuzwängen.
    DoW II wird sogar von THQ mit einer EPS unterstüzt, DoW II wurde ja auch als EPS Titel verkauft. Doch um Spieler an DoW II zu binden, die wirklich interrese an EPS und sonstiges haben, dieser Plan ist nicht aufgegangen. Warum, darüber lässt sich streiten. Sogar über mehrer Jahre, also lassen wir es lieber.

    Ich denke "RTS Verteranen" wurden unteranderem wegen der Blümchen einflüße von DoW II abgeschreckt. Durch nicht vorhandenen Basebau, wenig Einheiten, geringer Spielgeschwindigkeit, die für anspruchsvolle Spieler nervige "intelligente" Deckungsuche und der von der Spielmechanik gegebene Fehlerschutzt in Form des Upkeeps, waren viele anscheinend recht schnell davon überzeugt, das DoW II einfach nicht für sie geeignet ist, "RTS Veteranen" wollen wahrscheinlich kein Blümchensex. Who knows.
    Meiner Meinung nach, ist der Glückfaktor, wird sie jetzt schwanger oder nicht und die extrem schwammige Steuerung, ist der jetzt drin oder nicht, ebenfalls eine extrem scharfe Kante für die "RTS Veteranen". Wer hier hat sich nicht schonmal in Bezug auf DoW II darüber aufgeregt, dass genau JETZT ein randomknockback ausgeführt wird, oder eben nicht.. Oder das v.A bei Befehlsketten, wenn man sie zu schnell über Maus und Tastatur eingibt, die hälfte der Befehlskette einfach nicht ausgeführt werden, weil das Spiel nicht mitgekommen ist und die bis heute extremen Verzögerungen der einzelnen Befehle.

    Dann sind da natürlich noch die neuen Spieler, die in das "RTS Genre" eingestiegen sind, ich nenne sie liebevoll "RTS-Neulinge", da war DoW II meiner Meinung nach durch die Blümcheneinflüße auch ziemlich erfolgreich. Wir haben viele neue Nicknames hier.
    Doch ein Großteil der RTS-Neulinge hat einfach kein Interrese an ESL und durch die schlechte Ingameladder, dass undurchsichtige TS-System und durch das Fehlen einer Lobby, wurde diese Gruppe mit Sicherheit nicht gefördert.

    Beide Gruppen wurden sicherlich auch von den Anfangs extrem häufigen und üblichen Technischen Problem, Abstürze Lags etc, zu anderen Spielen getrieben.
    Ein weiteres wichtiger Faktor ist mit sicherheit noch die Balance bis 1.5. Selbst jetzt ist die Balance eher mäßig. Doch davor war sie sogar, man mag es kaum glauben, noch viel schlechter. Und der erste Eindruck ist bekanntermaßen der wichtigste und prägendste.

    Jetzt, nen halbes Jahr nach Release wo DoW II endlich die Onlinekinos betritt, interresieren sich die "RTS-Neulinge" kaum noch für DoW II, sie haben mit Sicherheit schon nen anderes Spiel gefunden, mit dem sie glücklicher sind. Ist wahrscheinlich nichtmal nen ESL Titel. Die bekommen natürlich dann auch nicht mit, dass man sich DoW II jetzt live anschauen kann und was sich so alles verändert hat.
    Die "RTS Veteranten" werden meiner Meinung nach von genau diesen Onlineauftritten abgeschreckt, sich nochmal am Spiel zu versuchen.
    Wenn sie live die 60 APM Monster die immer die selben BO's runterrattern sehen, die EPS Spieler gerufen werden, denken sie vieleicht, dass sie in DoW II nicht die Herausforderung finden, die sie suchen. Außerdem stören immer noch die Blümcheneinflüße.

    Natürlich ist das alles kein Grund, warum E-Sport Clans kein oder kaum interrese an DoW II haben. Ich denke das liegt eher daran, dass sie viele Clicks auf ihrer Webpage brauchen um ihre Sponsoren zu halten etc und die kosten für die Förderung der Spieler zu decken.
    Allerdings ist es für solche Clans nicht einfach, Spieler zu finden, denn die DoW Community ist gemessen klein und gerne unter sich.
    Von der Community alleine kommen sicherlich nich die webpageclicks die sie brauchen. Aber vieleicht vom Publikum ? Ich weiss es nicht.
    Allerdings sehe ich auch kein DoW II Publikum. Die meisten Kommentare kommen von der spielenden Community selbst.
    Allerdings kenne ich mich mit den DoW II Publikum auch nicht aus, in DoW I habe ich auch kein DoW I Publikum gesehn oder erlebt.
    DoW II scheint nur die zu interresieren, die es aktiv spielen. Doch viele sind nunmal auch inaktiv und die interresieren sich wie gesagt eher beiläufig für DoW II. 2-3 Spiele die Woche, wenn überhaupt, 1 mal die Woche ins Forum schaun. Aus. In die ESL wird gar nicht erst geschaut.
    Ergo, es lohnt sich kaum für Profesionelle E-Sport Clans.

    Dabei verstehe ich wie gesagt nicht genau, warum DoW II kein Publikum hat, es sieht ja klasse aus. Wenigstens das hat Relic geschafft.

    Naja, wie gesagt, ich finde der Anfang von DoW II war einfach nicht gut.
    Die nächste Chance bekommen Relic und THQ zum Addon. Aber da müssen sie schon verdammt gut sein, damit sich DoW II doch noch etablieren kann.
    Wenn nicht, bleibts wie bisher, es gibt ne verschworende Community die weiterhin DoW spielt :love:
    Doch das reicht nunmal nicht für einen großen Titel.
    Das einzigste was die DoW Community gerade für Relic und THQ tut, ist ihnen weitere Chancen geben. Doch ich meine zu merken, mit jeder weiteren Chance, die Relic und THQ vergeigen, wird die Community kleiner und damit ihre Chancen. Bis es dann nicht mehr für einen weiteren DoW Titel reicht...

    Ich für meine Teil habe mich in die EAS eingeschrieben. Aber weniger um zu spielen, sondern damit die Chance zu erhöhen, dass es für das Addon auch nochmal ne EPS gibt, die die Chancen von DoW II extrem erhöhen können.
    Deswegen appellier ich an dieser Stelle an die Community, schreibt euch ein. Ihr braucht ja nicht spielen, in der EAS kann man ohne Gefahr deflosses verteilen, ganz ohne pp's, THQ wird wahrscheinlich nur wichtig sein, dass es viele Teilnehmer gibt.
    Schaut weg von euren Penis, hin zum Spiel selbst.

    PS: Ich werde den Thread weiterhin im Auge behalten, ich habe mir vor einiger Zeit die selbe Frage gestellt. Ich frage mich was andere für ne Position zu diesem Thema beziehen.

    mfg
    Synatrax

    Endlich mal ne Rasse mit der ich was anzufangen weiss :)
    Ich bin gespannt und ihr könnt es auch sein :)
    Hoffentlich wird das Addon mindestens so supportet wie das Grundspiel. Nicht so wie bei DoW 1, Addon draußen und kaum noch support..

    Zu SP, naja, so wie ich gesagt habe. SM wird korrumpiert. Wenigstens hat man die wahl. Aber nen eigene ChaosKampange fände ich viel geiler. Ich will nicht das nen CSM "Thaddeus" heißt xP
    Außerdem ist damit die Gefahr größer, das Chaos zu SM like, SM haben mich extrem entäuscht einfach schlecht umgesetzt imho, wird.

    €: 1000st Post, natürlich für das Chaos !! :csm:

    mfg
    Synatrax

    Endlich mal ne Rasse mit der ich was anzufangen weiss :)
    Ich bin gespannt und ihr könnt es auch sein :)
    Hoffentlich wird das Addon mindestens so supportet wie das Grundspiel. Nicht so wie bei DoW 1, Addon draußen und kaum noch support..

    Zu SP, naja, so wie ich gesagt habe. SM wird korrumpiert. Wenigstens hat man die wahl. Aber nen eigene ChaosKampange fände ich viel geiler. Ich will nicht das nen CSM "Thaddeus" heißt xP
    Außerdem ist damit die Gefahr größer, das Chaos zu SM like, SM haben mich extrem entäuscht einfach schlecht umgesetzt imho, wird.

    €: 1000st Post, natürlich für das Chaos !! :csm:

    mfg
    Synatrax

    Tja, seit fast einen Jahr prophezeie ich das die Veränderung des Battle.Net's monatliche kosten beinhalten wird.

    Geldgeile alte Säcke sind genauso berechenbar, wie Ihre monatlichen Gebühren.

    Ich hoffe auf ein TQ 2 und hacke derweil woanders rum, nur nich im Battle.net.
    Naja, allerdings sehe ich das so, sie nehmen mir Diablo 3, ein Hack'n'Slay und geben mir dafür das Battle.Net, darauf kann ich mindestens genauso gut drauf rumhacken.

    €: Wenn ich mir überlege, dass ich mir ein Ladung besteck kaufe, sodass es mein Eigentum ist aber nur damit essen darf, wenn ich monatlich nen Obulus entrichte, fange ich doch lieber wieder an, mit den Händen zu essen.


    mfg
    Synatrax

    Quote

    Zum einen Beschwert ihr euch SM wär zu schwach zum anderen weigert ihr euch aber wehement das volle Potential von den Spacies zu nutzen und das ist nun mal der Apo.

    :kaffee:

    Nochmal gelesen.. ?(

    Ein weiteres mal gelesen :omg:

    Ein weiteres mal geselen und zu guter letzt nur noch 8[

    Und das von jemanden, der behauptet hat, das die ATs den Ava ownen

    SM ist im 1on1 zu weak.

    Du musst deinen Gegner immer weit überlegen sein. Damit du gewinnen kannst. Das leichteste MU im 1on1 für SM, ist das mirror.
    Ich hoffe das in 1.6 etwas daran gedreht wird, sonst sehe ich die ernste Gefahr, das noch mehr auf eine stärker Rasse wechseln.
    Der Anteil von SM im E-Sport (€: Der nur 1on1 unterstützt) ist sowieso schon schwindend gering.

    mfg
    Synatrax

    Ich möchte es dir auch mal sagen, du kannst verdammt stolz auf diese Projekt hier sein.
    Zum einen, weil du DoW.de solange erfolgreich geleitet hast und soviel für DoW.de und auch DoW gemacht hast, aufzuzählen was das nun jetzt alles war, dass würde bei weitem diese Nacht sprengen, zum anderen, was ich viel wichtiger finde, dass es selbständig weiterläuft.
    Meine Eltern haben mir mal gesagt, das der Moment, auf dem sie am meisten Stolz waren, der war, an dem einer ihrer Söhne ausgezogen ist und selbständig weitergelebt hat und das mit Erfolg.

    Vielen dank für alles und einen guten weiteren Werdegang.

    Hochachtungsvoll
    Synatrax