Ich finde asm atm in ORdnung. Okay, so 10 power könnten sie schon weniger kosten aber sonst..
Es gibt wichtigeres atm für SM imho ![]()
mfg
Synatrax
Ich finde asm atm in ORdnung. Okay, so 10 power könnten sie schon weniger kosten aber sonst..
Es gibt wichtigeres atm für SM imho ![]()
mfg
Synatrax
Das kann ich fast nicht glauben, replay ! ![]()
2 schüße von na warpkanone reichen in der Regel. ![]()
Wenn TSM generft werden, sollen sie wenigstens den support units von SM nen bisschen aufmerksamkeit schenken. Den HB Deva könnte man super den Sprint aus der Kampange geben. So kann man den dann endlich offensiv spielen.
Oder die Blendnade(Upgrade) von den ASM überarbeiten. Auf T1 und nen Stun wie die stikkbombaz ihn haben.
Einer SM unit, Scouts oder HB Deva nen upgrade geben, womit sie minen legen können, die nur stunnen. So sachen wären super. Dann müssten die TSM auch nicht mehr so hart sein, weil man dann die support units besser mit den TSM kombinieren könnte.
Oder nen TSM ne ability geben, wie der TM sie mit Russi hat. Nen umschlag. Allerdings mit 0 dmg. Sodass man mit TSM noch wegkommt und sie nicht beim retreat einfach nur sterben.
TSM sollen alle anderen SM Units ergänzen, allerdings sollen die anderen SM units die TSM supporten. In Moment sind die supportunits von SM einfach nicht in der Lage diese Aufgabe zu bewältigen. Ergo Mann baut mehr TSM und schaut dann, das sich die TSM untereinander supporten. Das mag gegen Spieler bis TS 30 funktionieren, weiter gehts allerdings selten. Deswegen finden viele TSM zu krass, aber trotzdem ist SM 1on1 weak. Einfach dumm gelöst. Ist natürlich alles mein Empfinden. Und ich spiele SM seit Beta.. Aber SM spielt sich immer noch nicht wie SM =( Zum größten teil weil die anderen SM units nicht umbedingt schwach sind, allerdings brauchen sie noch Abilitys die ihnen helfen, die von ihnen zu lösenden Aufgaben zu erfüllen. Dann würde SM auch mehr Mirkomanagment benötigen. Was auch sehr positiv wäre.
TSM sollten einfach die Aufgabe der Kacke bei SM übernehmen.
mfg
Synatrax
Ne Auszeichnung für den 1337. Post.
Oder ne Auszeichnung für nen Post um 13:37 boardtime !
Teh one änd onlie 1337 !
mfg
Synatrax
Aufjedenfall siehts geil aus wenn der Blindgänger hochgeht.
Und DoW 2 stellt eh alles hinter die Optik, wenn ich schon drüber nachdenke, was für Umwege Vehicle/Hive Tyrant fahren/gehen.
Nur um Deckung zu zerstören, die in alle Richtungen fliegt oder ein Ölfaß einzustampfen, was sogar noch schaden macht. Nur weils ach so geil ausschaut.
In DoW II habe ich mir ne Faustregel zu recht gelegt, je besser es ausschaut, desto sinnloser war die Aktion ![]()
Orbi ist auch nen gutes Beispiel dafür ![]()
Und um mal beim Thema zu bleiben, wenn man den Droppod ne Sturmbolter wie im TT draufdrücken würde, wäre das schon endgeil.
Oder wenn der Droppod noch zusätzlich Rauchgranaten in alle richtungen feuern würde, damit man nen Deckungbonus bekommt, wie beim RB oder so.
Oder aber der bekommt noch nen Stun wie die Dreadability, oder, oder, oder...
€: Oder man wählt nen Squad aus, der dann weggeportet wird, und dann wenige Sekunden später in den Droppod auf einer anderen Stelle der Karte runterfällt. Wäre cool um nen hero zu saven oder so, aber bestimmt auch imba xP
Naja, DoW II ist innovativ genug!.. x)
mfg
Synatrax
mit upgrade schon, allerdings bekommt sluggas auf T2 ja ihren nob ![]()
mfg
Synatrax
Wie sehr ihr auch Zahlen mögt, leider könnt ihr damit nicht auf Balance oder sonstwas schließen.
DoW II ist viel zu kompliziert, alsdass mann da die Werte nehmen kann um auf ein Ergebniss zu kommen, das im Spiel wirklich so ausschaut.
Wahrscheinlich stimmen eure Rechnungen auch.
Allerdings gibts noch sichtfeld, laufen die Leute um ne Ecke? Suchen sich die GU erstmal deckung, oder stehen sie schon in Deckung, reagiert der Spieler instant und fokust sofort mit allen ? All sowas, könnt ihr nicht miteinrechnen. Die ganzen DPS werte etc sind richtwerte, wenn mann sehen will obs effektiv sein könnte.
Hormaganten finde ich sind nicht zu schnell, sie machen einfach zuviel schaden und sind bei verfolgung zu effektiv.
Aber das finde ich nicht, anhand von Zahlen. ![]()
Bevor ihr groß rumrechnet, probierts es lieber in der Praxis auf verschiedenen Maps und an verschiedenen Stellen oder so aus.
So kommt ihr allerdings nicht allzuweit. ![]()
mfg
Synatrax
Bei der shuri gehts um des supress.
Er hat nicht recht damit, imho. ![]()
mfg
Synatrax
Vergiss bitte nicht, das in 50% aller Fälle überhaupt kein Pod kommt. ![]()
mfg
Synatrax
Gestern 3 mal auf so Messerabuser getroffen. Lustig ist das nicht -_-... Und die meisten Orkspieler sehen es nichtmal ein, was für nen abuse das ist xDD Das ist soo lächerlich.
mfg
Synatrax
wobei so nen schneller Dread auch immer so ne Sache ist ^^..
mfg
Synatrax
Hast du trotzdem wieder ne gute Sekunde gewonnen
..
Aber hey.. buff tyranids !!! 111
mfg
Synatrax
Blood Bowl ! ![]()
mfg
Synatrax
Zoanslow wäre da mein Vorschlag.
mfg
Synatrax
Sieht Endgeil aus, die Map. Hoffentlich findest du ne gute Lösung ![]()
mfg
Synatrax
DoW II hätte es aufjedenfall nicht verdient, aufs Treppchen zu kommen imho.
mfg
Synatrax
So, habe Aktuellste Treiber, Profil und den optimizer installiert und eingerichtet. atm gehts
Mal schaun, kann auch Glück gewesen sein. ![]()
Ich werde es jetzt nen paar Tage beobachten.
Danke aufjedenfall.
Besonders an Buery und Restless ![]()
mfg
Synatrax
Danke, werde es gleich mal ausprobieren ':)
mfg
Synatrax
Schon wieder soviele schöne Antworten ![]()
Also, ich habe mich an die Bedinungsanleitung gehalten, allerdings komme ich nicht in das NVIDIA Controll Panel, finde es auch irgendwie nicht. ![]()
Vom Übertakten lasse ich wohl lieber wirklich die Finger von. Habe da keine Ahnung und da kann es ja nur schiefgehen ![]()
Habe den Wert einmal auf 0,1,2,3,4, 5, 6 und 7 gestellt, hat leider nichts gebracht. ![]()
Der AMD Dual Core optimizer, wo bekomme ich den her? Muss ich da etwas beachten? ![]()
mfg
Synatrax