Was wurde am Carnifex verändert, dass er nun zu schwach ist?

  • Wenn Krieger net gegen alle fahrzeuge abnatzen würde wär mir der carni preis wie er jetzt is egal nur Krieger kannste ja in die tonne kloppen oder musst nach 2 - 3 schüssen wieder xen.

    Hab ich bisher nicht so empfunden. Die Biozidbrut hält ganz gut was aus. Also nen Looted oder nen Predator kannste mit denen recht schnell zersetzen. Wie gesagt ich find die Carnis gut wie sie sind. Tyraniden sind momentan den Orks sehr ähnlich, die haben auf T2 auch nur die Knackaz als AV und auf T3 dann den Looted. Auf T3 haben wir den Screamer, der nen Looted mit Minen und VC ganz gut auseinander nehmen kann, dann allerdings gegen Inf nix mehr taugt. Wichtig ist halt, dass man die wichtigen Einheiten mit dem Leben der Hormas und Termas beschützt, Niden sind halt eines Massenarmee und müssen auf die Weise die großen Brocken schützen. Ich finde das Konzept geht ganz gut auf, es fehlt nur der Stun vom Zoantroph, dann wär ich glücklich.

    ~As i walk through the valley of shadows & dust no hope in the eyes of the lost your hero nailed to the cross we're animals in search for blood never satisfied, never gratified until the day we die I step into your life and take control~

  • nenn looted mit minen killen?
    spielst du einen anderen patch wie ich?

    also normal kommt man mit minen an den looted garnet rann und wenn dann machen sie einen lächerlich geringen schaden

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    Listoric

  • naja venom brood is ja ganz okay aber find die reichweite bissl zu gering und sterben tun se auch flott gegen looted zb. Minen sind zwar gut als av aber bei der neuen wegfindung der Fahrzeuge muss er wirklich schlafen ohne ende...

    vllt minen beim normalen explodieren stun gegen Fahrzeuge geben würde der Venom Brood zeit geben es auseinander zu nehmen

  • Zoanslow wäre da mein Vorschlag.

    mfg
    Synatrax

    tja und wie immer ein ziemlich sinnloser vorschlag
    3 sec 60% slow bringen halt einfach mal garnix, vorallem da die tanks dann fast immernoch so schnell sind wie normale units ...

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  • buffen ist das falsche wort.
    angleichen wäre besser.
    ich denke antiinf ist zu stark und stunn fehlt
    edit:
    das bezieht sich auf die gesamte rasse und nicht auf den zoa


    Mit dem Ohr fürs Detail, mit der Totalen im Blick

    Edited once, last by Kamikazefreak (July 19, 2009 at 5:22 PM).

  • nenn looted mit minen killen?
    spielst du einen anderen patch wie ich?

    also normal kommt man mit minen an den looted garnet rann und wenn dann machen sie einen lächerlich geringen schaden

    Wenn man davon ausgeht, dass da auch noch nen paar andere Units rumrennen, z.B. Kreischer, Biozid etc. kann man schon ran kommen und den Looted finishen, vor allem wenn man mehr als 1 Squad Minen hat. Dass du den nicht mit einem Minensquad direkt hochjagen kannst ist klar, aber lächerlich gering finde ich den Schaden nicht... bzw war's nicht im ersten Betateil auch fast so, dass man nen Fahrzueg fast direkt hochjagen konnte mit ner Mine?

    Ich verstehe nach wie vor nicht, warum der Zoa totgenerft wurde... den Stun hätte man ihm schon lassen können. Kürzer vielleicht dann... denn als Anti-Inf macht er sich für den Preis nicht all zu gut... 1 Sprungtrupp beim Gegner und du brauchst den gar nicht erst zu bauen. Gut reinhauen tun die ja gegen Inf, Recihweite ist auch gut, aber gegen Infantire gibts durchaus Einheiten mit besseren Überlebenschancen und zusätzlichen Fähigkeiten...

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  • das stimmt einfach nicht
    nur totalen noobs kannst du nun mit minen fahrzeuge killen
    die machen vielleicht noch 150dmg, das heißt du brauchst mindestens 3 sqauds um einem fahrzeug überhaupt gefährlich zu werden
    und wenn du 3 squads 5 sec lang neben einen t3 tank bringst, dann ist der gegner schon ein unglaublicher noob

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