Posts by Khachaturian

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    Sicherlich gibt es auch gegen fast alle Taumanöver Gegenstrategien, aber das steht in keinem Verhältnis zum taktischen Aufwand des Tauspielers!

    Du sagst es ja selber das es Gegenmanöver gibt also einfach nich rumflamen von wegen "die sind sooo imba" sondern einfach bisschen spielen üben und dann auch Tau besiegen.

    Gruß

    Khachaturian


    P.S.: Ich könnte auch immer wenn ich gegen einen Besseren Spieler verliere flamen das nur das Volk dran schuld war.............................

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    Die Reichweite der Waffen sollte im allgemeinen runtergesetzt werden o. aber zumindest der Schaden so würde sich das wieder ausgleichen.


    Tolle Idee am besten wir geben den FW's knüppel in die Hand und lassen sie in den Nahkampf gehn dann sind die nich mehr so gut was??? Tschuldigung aber da fehlts doch wo.

    Wenn ihr nem Tau die Reichweite wegnehmt dann könnt ihr das Volk auch gleich abschaffen dann isses nämlich überflüssig weil nicht mehr zu gebrauchen.


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    Aber der Punkt, nen HH wäre schwer zu knacken, dem sag ich nur: "lol". Wiso auch nur mit Antivehicle auf ihn schießen? Komisch, braucht eigentlich keine Rasse. Selbst Posaz machen ihn weg wie nichts und sind sie AV? Nö. Plasma, Heavy Bolter...einfach alles macht ihn nieder wie nix. Antivehicle hat halt den Nachteil, dass die Feuergeschwindigkeit nicht die beste ist. Daher Antiinf-Waffen einsetzen. Einfach alles, was grad irgendwo rumfleucht auf ihn und weg issa. Hab da mit anderen Rassen nie Probleme.

    DANKE!!!!!! Endlich mal jemand der versteht das man nur nen FOKUS-FIRE braucht um Tau Einheiten zu kicken. ( ja so einfach kanns sein )


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    Ich glaube, du hast noch nie 3 Krisis mit Flamer in eine Base geschickt und mal kurz das HQ abgerissen...
    Genauso bei den Hammerhaien. Mach mal 1on1 gegen alle anderen T4-Units. Jede verliert jämmerlich. Und die Hammerhaie haben auch noch eine schöne Reichweite und machen auch derben Schaden gegen Infanterie.

    Man man man was glaubst du denn eigtl.???? Natürlich hab ich die Krisis schon so eingesetzt und das isses auch wofür du sie brauchen kannst für alles andere halten sie einfach zu wenig aus ( Foku-fire = tote krisis ) Aber ich hab ne idee man könnte den Tau eine Artillerie geben die nen netten Schaden gegen Gebäude macht und die Krisis einfach abschaffen. ( NA???? wie wärs )


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    Die Krootox sollten ein Limit von 2. aufgebrummt bekommen und sollten keine Dämonen sein ! (sollten auf jeden Fall eine Schwachstelle haben)
    Die Leibgarde der Himmlischen sollte auf jeden Fall weniger Schaden und\oder weniger Reichweite haben.
    Die Fähigkeit der Rak.Panzer hat zu geringen Cooldown!

    Bei den Krootox muss ich dir recht geben die sind wirklich zu Stark oder besser gesagt es sind zu viele also wie schon gesagt einfach Limit drauf und die Sache hat sich.

    Die Leibgarde is schon recht Imba, muss man zugeben. Aber ich will einfach im Endgame keine 4-Trupp Einheiten also finde ich kann man die evtl so lassen bzw einfach schaden runtersetzen, so dass es dann FW's mit mehr Sichtweite (und Reichweite) sind.

    Der CD vom Raketenpanzer is doch ok ausserdem is mal wieder nur ein bisserl Micro gefragt um den Raketen auszuweichen wenn des mal schiefgeht is klar dann isses böse aber man muss es ja gar nicht dazu kommen lassen. (und am ende mal wieder einfach Focus-Fire drauf ( SM Raketenwerfer usw.) dann is der Raketenpanzer auch schnell weg.)


    Gruß

    Khachaturian

    Klar die Tau einheiten sind stark aber es gibt nette Kontermöglichkeiten

    (z.B. als SM gegen Hammerhai einfach ein paar bots neben den HH und der macht keine probs mehr)

    dann halten die Krisis einem kurzen focus nicht stand die sind so schnell hinüber.

    gegen firewarrior sind bei SM whirlwind und bei ig Tremorschuss der hammer die fw's halten ja eh fast nix aus und daher sin die da schnell hinüber.

    Gegen die Fähigkeit der Dornenhaie ist nur ein bisschen micro gefragt (hab das schon oft genug gegen Tau gemacht) is dann auch kein problem mehr.

    Das einzige was ich an den Tau zu stark finde sin im mom die Krootox da die kein limit haben.

    Als Fazit: Ein erfahrener DC-Spieler hat auch mit Tau kein Problem.


    Gruß

    Khachaturian

    P.S.: ich könnte jetz auch von anderen Rassen ein paar imba Sachen aufzählen aber es gibt gegen jede imbalance ein Mittel also einfach ein bisschen DC üben statt Rassen zu flamen.

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    Da 2 von der gleichen Sorte wenig bringen baue ich meist Leader + Drone... Und das Schild rockt schon. Gegen Shooty Armies imho pflicht...

    Da kann ich dir nur zustimmen mit Leader + Drone liegt man nie verkehrt und das schild hilft auf jeden fall. (z.B. gegen die ollen Eldar bei gardisten oder schwarze Kahindar VS FW)

    Gruß

    Khachaturian

    Tja wie ich schon geschrieben habe ich weis auch nicht genau was da los war auf jeden Fall weis ich aber das der das Warpportal fertig bekommen hat. (hat ihnen aber auch nix genützt XD )


    Gruß

    Khachaturian

    P.S.: Heißen die Eldar Bauern nich Kristallsänger???? (du hast Klingensänger geschrieben)

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    Tau: Wenn du sofort auch gegen relativ gute spieler gewinnen willst nimm die, die sind einfach op, ich spiel die aus diesem Grund nicht sie sind unfair stark.


    Entschuldigung aber so einen schmarn den du verzapfst das ist ja unglaublich.

    Die Tau sind nicht unfair stark und ich hab im internet schon sooooooo viele noobs gesehen die Tau so unglaublich schlecht gespielt haben das es gar nicht mehr geht. Also erst überlegen dann posten was??

    @ Topic: Auch meiner Meinung nach dürften für dich die SM's wohl die beste Zweitrasse sein da diese (wie schon vor mir gesagt wurde) den CSM's am ählichsten sind.

    Gruß

    Khachaturian

    Tja das Warpportal war dann schon recht schnell hinüber aber trotzdem hats für ein paar schwarze Kahindar gereicht in meine Base zu kommen.

    und ich weis auch nicht an was es gelegen ist aber der Kristallsänger hat das Warpportal fertig bekommen (wie schon gesagt).

    Gruß

    Khachaturian

    Also das mit den Horchposten is bei den Tau schon ein dickes Problem.

    Neulich auf Kasyr Lutien hat sich ein Eldar Kristallsänger genau neben meinen Horchposten gebeamt und der Horchposten hat (auf LP3) es nicht geschafft den dummen Bauern schnell genug zu killen (der hat sein Warpportal schon fertig gehabt kurz danach is das Vieh erst gestorben).

    Hier sehe ich noch Patchbedarf

    Gruß

    Khachaturian

    Erstmal hallo,

    Ich will jetzt ehrlich mal wissen warum ihr die Tau Einheiten so flamet.

    So wie die Tau sind so sind die auch gut. Es gibt aus dem ganzen was ich gelesen hab nur zwei Punkte in denen ich euch zustimmen muss,

    1. Die Metallurgie sollte auch (bzw. nur) bei Mont'ka möglich sein
    2. Die Krootox sollten ein limit bekommen,

    aber sonst is doch alles an den Tau richtig. Wenn eine andere Rasse gut gespielt ist dann gewinnt die auch gegen Tau (z.B. Ig ein paar tremorschüsse in die Fw's und die schaun in die Röhre)

    Und ganz wichtig, wie könnt ihr die Hammerhai schwächen wollen?? Genau der is doch wichtig bei Mont'ka. Klar die Krisis sind auch stark aber nur wegen Hammerhai ist doch der Mont'ka Posten gut.Sonst kann ja gleich jeder Tau-Spieler auf mass Krootox gehn.

    Also wollte das nur mal gesagt haben das die so wie sie sind genau richtig sind.

    Gruß

    Khachaturian