Quote
Die Reichweite der Waffen sollte im allgemeinen runtergesetzt werden o. aber zumindest der Schaden so würde sich das wieder ausgleichen.
Tolle Idee am besten wir geben den FW's knüppel in die Hand und lassen sie in den Nahkampf gehn dann sind die nich mehr so gut was??? Tschuldigung aber da fehlts doch wo.
Wenn ihr nem Tau die Reichweite wegnehmt dann könnt ihr das Volk auch gleich abschaffen dann isses nämlich überflüssig weil nicht mehr zu gebrauchen.
Quote
Aber der Punkt, nen HH wäre schwer zu knacken, dem sag ich nur: "lol". Wiso auch nur mit Antivehicle auf ihn schießen? Komisch, braucht eigentlich keine Rasse. Selbst Posaz machen ihn weg wie nichts und sind sie AV? Nö. Plasma, Heavy Bolter...einfach alles macht ihn nieder wie nix. Antivehicle hat halt den Nachteil, dass die Feuergeschwindigkeit nicht die beste ist. Daher Antiinf-Waffen einsetzen. Einfach alles, was grad irgendwo rumfleucht auf ihn und weg issa. Hab da mit anderen Rassen nie Probleme.
DANKE!!!!!! Endlich mal jemand der versteht das man nur nen FOKUS-FIRE braucht um Tau Einheiten zu kicken. ( ja so einfach kanns sein )
Quote
Ich glaube, du hast noch nie 3 Krisis mit Flamer in eine Base geschickt und mal kurz das HQ abgerissen...
Genauso bei den Hammerhaien. Mach mal 1on1 gegen alle anderen T4-Units. Jede verliert jämmerlich. Und die Hammerhaie haben auch noch eine schöne Reichweite und machen auch derben Schaden gegen Infanterie.
Man man man was glaubst du denn eigtl.???? Natürlich hab ich die Krisis schon so eingesetzt und das isses auch wofür du sie brauchen kannst für alles andere halten sie einfach zu wenig aus ( Foku-fire = tote krisis ) Aber ich hab ne idee man könnte den Tau eine Artillerie geben die nen netten Schaden gegen Gebäude macht und die Krisis einfach abschaffen. ( NA???? wie wärs )
Quote
Die Krootox sollten ein Limit von 2. aufgebrummt bekommen und sollten keine Dämonen sein ! (sollten auf jeden Fall eine Schwachstelle haben)
Die Leibgarde der Himmlischen sollte auf jeden Fall weniger Schaden und\oder weniger Reichweite haben.
Die Fähigkeit der Rak.Panzer hat zu geringen Cooldown!
Bei den Krootox muss ich dir recht geben die sind wirklich zu Stark oder besser gesagt es sind zu viele also wie schon gesagt einfach Limit drauf und die Sache hat sich.
Die Leibgarde is schon recht Imba, muss man zugeben. Aber ich will einfach im Endgame keine 4-Trupp Einheiten also finde ich kann man die evtl so lassen bzw einfach schaden runtersetzen, so dass es dann FW's mit mehr Sichtweite (und Reichweite) sind.
Der CD vom Raketenpanzer is doch ok ausserdem is mal wieder nur ein bisserl Micro gefragt um den Raketen auszuweichen wenn des mal schiefgeht is klar dann isses böse aber man muss es ja gar nicht dazu kommen lassen. (und am ende mal wieder einfach Focus-Fire drauf ( SM Raketenwerfer usw.) dann is der Raketenpanzer auch schnell weg.)
Gruß
Khachaturian