Posts by adevil

    also ich finde alle eldar änderungen sinnvoll.
    granaten und conceal waren eh verbuggt und mussten gefixt werden. brightlances waren besonders in teamgames zu stark.
    und es kann nicht angehen dass ein eldar mir mit seinem bonesinger beide heretics killt und dann wieder verschwindet. den hätte man imo noch mehr nerven können.
    entangle hätte man imo besser fixen können indem man die duration runtergesetzt hätte und nicht den (sowieso schon langen) cooldown.

    aber orcs hätte man besonders im late und midgame buffen müssen. die haben bisher nur die möglichkeit zu rushen und wenn dass nix wird isses schon fast gg für sie. cu

    naja eldar haben durch die warpspiders und wraithlords 2 weitere exzellente einheiten. man sieht auch an dem aktuellen esl tounament das eldar selbst ohne council imba ist. wie soll man sonst erklären dass in _jedem_ halbfinal und finalspiel nur eldar genommen wurde?

    naja relic wird das hoffentlich balancen. cu

    hmm ich spiel mit notebook (radeon 9700 128mb) und hab deshalb nicht die überperformance. aber 32 bit farben (sind imo 2^32=4,29 Mrd farben =truecolor!) schlagen 16bit (2^16=65.536 farben = hicolor). besonders bei rauch oder bei explosionen sieht man die abstufungen!

    highquality shadows müssen imo nicht sein. aber da geht die performance auch bei meinem desktop pc extrem down. aber echtzeitschatten brauchen halt viel cpu leistung. kenne nur einen der mit high shadows spielt und der hat einen getunten 3,4 ghz intel. aber für den + seine wakü hab ich schon fast mein notebook bekommen ;)

    naja highquality shadows sind halt eher für die nächste computergeneration geschaffen. cu

    ja spezialisieren ist imo wichtig.

    aber rockets sind im late auch gegen infantrie wichtig. weil die sprengen die gegner weg und in der zeit können deine psms in stellung gehen oder defiler die infantrie besiegen.
    vor allem gegen (wenige) teure infantrie gut.

    flamer bringens imo nur gegens SC. weil bei herofocus geht seine moral zu langsam runter und für alle anderen truppen gibts spezielle konter (bolter gegen inf usw.) die besser sind. cu

    kultisten im nahkampf sollten imo gar nix bringen!

    da du aber mehr squads hast kannst du mit einem teil deiner armee den gegner an seine punkte binden und mit dem rest übernehmen und dir so mehr punkte sichern. außerdem sind psm ohne geschwindigkeitsupgrade extrem langsam und du solltest von ihnen davonlaufen können.

    ich hab jetzt ~12 games den fasttech versucht und muss sagen dass der auf einem höheren niveau eigentlich immer in die hose geht.
    vor allem gegen orks hab ich kein land gesehen. cu

    das größte problem ist dass man bei beginn des spiels noch nicht weiß was man für einen gegner hat! habe grad fast possessed versucht und klappt eigentlich gegen die meisten rassen einigermaßen bis auf gegen ork! wenn der rusht hat man bei einem tech einfach keine chance gegen ~20 moshaboyz und einen big-mek! cu

    eigene tower sind schon mal der richtige weg. aber ein towerrush bringt es imo in dow nicht weil man die ressourcen durch viele verschiedene punkte bekommt und nicht nur aus einer base wie am anfang bei wc3 oder bw!

    wichtig ist auch dass du schnell einen helden hast als meatshield der den dmg der tower abfangen kann. aber normalerweise sollten deine tower eh schneller fertig werden weil du kein gateway baun musst und weil du labour hast. worker nachbaun ist natürlich pflicht bei einem tr! cu

    hmm die symbole sind (wenn mich nicht alles täuscht) die einheitenkommandos für stop (=halt) und play kenn ich nicht (hab aber auch deutsche version).

    autoreinforce geht mit rechtsklick! cu

    naja auf großen maps geht ein psm tech imo schon! das problem ist nur dass die ohne upgrade extrem langsam sind und der sm gamer wegrennen kann!

    außerdem wird man ca 1-2 punkte weniger haben und (zumindest bei meiner bo) auch zum anfang weniger posts als wenn man auf csm geht.

    naja psm rush ist imo nur was um schnell noobs zu bashen! vor allem wenn sie sich eintowern. cu

    steht eigentlich irgendwo wie viel bonus das gibt? weil so viel isses imo nicht!

    grad ist mir online einer weggestorben weil sich mein antivirus eingeschaltet hat (habs vergessen auszumachen). das wiegt am anfang imo schwerer als wenn man n paar sekunden bei den gebäuden rausholt!
    und weil die hp regeneration von den ketzern sehr langsam ist. cu