Prinzipiell finde ich alles auch ganz gelungen. Nur der schnelle Moralverlust der FWs ist mir dann doch sehr schnell aufgefallen. Die sind ja voll die Heulsusen geworden ![]()
Posts by sonnendieb
-
-
Hab gestern drei Broadsides mit einem Devilfish transportiert. Das geht also noch wunderbar.
Leider haben sie net lange genug durchgehalten, um den Monolithen des Gegners auseinander zu nehmen, aber der Schaden scheint noch oke zu sein. -
Was ist eigentlich mit Kosten angepasst gemeint? Bei mir kostet das Ding immer noch 240/120 und das haben drei doch vorher auch, oder bin ich jetzt toal durcheinander
-
Ich seh das ähnlich. Habe auf ner kleinen 2 on 2 gegen nen Nec gekämpft und nur lange überlebt, weil mein Micro besser war als seins
Ansonsten hat der einfach irgendwann so viel... einfach keine Chance mit den genervten FWs.
-
Habt ihr schon Erfahrungen gemacht mit dem neuen Patch? Sind die Broadsides noch zu benutzen?
-
Mal ne Frage zum Path to Enlightment: Hat man nicht vorher auch nur eine Barracke gebraucht, um ihn bauen zu können?
-
Quote
Original von GH05T
Kannst auch nicht finden! Aber wieso wäre das hard? dann kann Tau endlich mal nicht nur stupide auf mass FW gehen sondern muss mit den Kroot kombinieren! Man kann doch nun kroot in tau baracke bauen! passt doch gut!Hast schon recht, aber drei oder vier Squads FW sind imo nicht zu viel und über. Vor allem, weil sie ja jetzt so abgeschwächt sind.
-
In der englischen Version kann ich diesen Part gar net finden o_0
Aber nur zwei Trupps FireWarrior wäre echt hart. -
Noch mal zu Mass-Khornies: Ich spiele momentan viel 2 on 2 gegen zwei Freunde von mir. Einer spielt Orks und der andere Chaos. An und für sich würde ich beim Chaos in einem 1 on 1 nen Kroot-Rush probieren, um zu verhindern, dass er schnell auf T2 kommt und Khornies ohne Ende raushaut. Aber leider komme ich meist net so weit, da der Ork-Nervsack mich mit den billigsten Nahkämpfern zuschüttet. Von daher stehe ich im Verlaufe des Spiels schnell vor der Situation gegen unzählige Khornies kämpfen zu müssen. Ich finde, Kroot (selbst mit Shapber und dem Katzensprung) sterben da wie die fliegen und mit den Raketenwerfern kriege ich sie auch net klein und die Panzer sterben eh nach drei Schlägen. Habt ihr ne Idee, was wirklich sehr effektiv gegen die Viecher ist?
Und was ist am effektivsten Gegen Geiseln und Chaos Predators? Ich finds so mies, dass Chaos so früh im Spiel schon solche Oschis bauen kann.
-
Also mit Kroot habe ich gegen T1 Ork-Infantrie eigentlich nicht wirklich Probleme. Aber die Nobz werden dann schon ne Ecke heftiger. Selbst mit Kroot-Shaper und diesem Katzensprung taugen die Kroots nicht viel gegen sehr starke Nahkämpfer, kann das sein? Sie haben einfach ein bissel wenig Leben.
Fire Warrior kann ich mir gegen Orks total schlecht vorstellen. Wird man dann nicht einfach überrant? Und ein solches Micro, dass sie mich net erwischen und ich immer wegrenne, kriege ich persönlich sicher net hin.Aber mal was anderes: Was macht ihr denn gegen diese Raketenbuggies und die Maschinengewehrtrucks (keine Ahnung, wie die Dinger im Spiel heißen
).
Ich finde, Tau hat auf T 2 nicht wirklich gute Sachen gegen Vehicles. Broadsides (Kolosse) schön und gut, aber die halten ja nix aus und sind urs langsam. Und auch die Skyray Missile Panzer teilen nicht viel schaden aus und sterben schnell. Also was machen? Stealth Suits? Ne Ideee?