Posts by bayLor

    Sind bei den Necrons auch gebäude im Aufbau schon unsichtbar? Oo Normal doch immer erst, wenn sie fertig sind (siehe Eldar)

    Sterben tut er mit Phylaktiden und Phasenverschiebung letzlich garnich mehr (die Antworten ohne Artefakte hast ja schon gehört) - Musst dann nur wissen, ob Hochspannungsfeld oder Solarimpuls - find beide Artefakte Top, im 1on1 glaub ich brauch man aber Solarimpuls spätestens gegen invis *necron-laie spricht*

    Glaub der TC <-> NL Kampf ist nur von abhängig, ob der NL in die Fallen latscht - bin mir nicht 100%ig sicher, aber der Teleport regeneriert schneller als Wegfliegen vom TC, oder? Also müsste an sich für den NL leichter sein (vorrausgesetzt, er schaffts einmal ohne teleport ranzukommen)

    Quote

    Original von Francis_Drake


    Hmm, klingt zwar komisch, aber irgendwas stimmt mit Gamespy nicht und ich bin mir nicht sicher, ob Gamespy/EA da unschuldig ist. Ob's nun an der IP liegt wird sich wahrscheinlich nie herausstellen, aber nervig ist die Sache allemal.

    Wennu meinen Post von vor zwei Seiten mit dem Quote gut gelesen hättest, würdeste wissen, dass GameSpy bereits bestätigt hat, dass das Problem ihrerseits ist und dass sie daran arbeiten und diese Wartungsarbeiten bis morgen ca. 15 Uhr (kA, welche Zeitzone, ami oder unsre) behoben sein soll :]

    Ohne das Replay zu kommentieren - Wie schon bei AoE3 ist das Anzeigen der Spielstatistik größtenteils schwachsinn, da sie durch CompStomp mit Freunden nach oben gepushed werden (können).

    Bei AoE gab es zusätzlich das Problem, dass ich irgendwann mit niemanden mehr spielen konnte, weil ich sofort aufgrund von zu guten stats gekickt wurde Oo
    Dieses System nervt mich tierisch, leute, die nur tolle stats wollen, spielen nur gegen solche mit unter 30% (diese sind meist wirklich nicht die stärksten :p) und erfreuen sich an den ach-so-tollen-stats und wer schlechte stats hat, macht sich einfach neuen acc :p

    So, viel geschwafelt, sorry, gehört hier vll nicht rein, aber wo du es erwähntest mit "80% net verdient", musste das mal gesagt werden :p

    Quote

    [URL=http://www.f7c-network.com/news-artikel,20436,1.html]Quelle[/URL]
    Wie ein User in unserem Forum berichtete, sind die aktuellen Verbindungsprobleme von EA/Gamespy verursacht. Dies teilte ihm die EA - Hotline mit.

    Alles nahm in der Nacht seinen Ursprung, als die Server im Rechenzentrum teilweise nur noch sehr eingeschränkt erreichbar waren. Dieses Problem wird momentan behoben. Die offizielle C&C Tiberium Wars Seite ist aber immer noch offline. Nun wird diese ungewollte Auszeit von EA genutzt, um ausgedehnte Wartungsarbeiten an den Servern von C&C3 vorzunehmen. Wer sich connecten kann, der hat einfach nur unglaubliches Glück!

    Bis morgen 15 Uhr sollen diese abgeschlossen sein. Ob dabei 15 Uhr unserer Zeit, oder US-Zeit gemeint ist, bleibt unklar.

    Ich frage mich nur, warum hier manche behaupten, sie kommen auf die c&c seite, wenn die angeblich offline ist ;p aber vll ist das auch aus einer Quelle, die persönlich nicht connecten kann!

    Also hoffe das bringt ein wenig Klarheit, heute könnt ihr euch also vermutlich nen ruhigen Abend machen, weil die Schätzung, wann das Problem behoben ist, morgen ist!

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    Original von Master Peet
    wie kommst du da drauf, dass er sterben kann?
    Er bekommt doch wenn er unter beschuss ist leben dazu Oo

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    Original von cleanTron
    Sterben kann er nicht weil er durch Angriffe HP dazu bekommt.


    Tja, sorry euch enttäuschen zu müssen, aber der Todesbote bekommt afaik Schaden durch Zauber (sowie er alle Effekte abbekommt, nur keinen direkten Schaden durch Waffen).
    Der Todesbote ist dazu da, um den NL wieder zu regenerieren - hast du nurnoch 10% HP oder weniger, fix verwandeln, möglichst viele langlebige Einheiten attackieren und HP hochpuschen. Einen wirklichen Schaden macht er glaube ich nicht und hat auch sonst keine besonderen Fähigkeiten.

    Wenn ein Necronspieler also eine Sekunde zu spät drückt und sein Todesbote nurnoch 1000 hp hat, kann ein einzelner Psioniker ihn mit 2 spells fix umreißen.

    P.S.: Der Todesbote hat eine nervige Sync-Kill-Sequenz, während derer er keine HP regeneriert, weil er ja keinen Schaden macht - daher lasst ihn ruhig auf was einhacken, was er auch nicht so fix kaputt bekommt!


    Was den Monolithen angeht - finde ihn eigentlich als T4-Einheit im Vergleich zu anderen nicht so stark - er teilt gut aus, aber seine HP sind ja nicht auf 100% anzusehen, sondern nur auf... örm... lass mich nicht lügen... 70%? Weil dann wird er ja zurückteleportiert. Und er ist zu langsam - wenn er seinen Teleport nicht gerad rdy hat, musst zusehen, dass er auch dort, wo er gerad ist, überleben kann :)

    Sind Raps alleine stark genug, um deinen LP runterzuhacken, ohne nebenbei gegen Bunkerbeschuss zu krepieren?
    Dass die net an deine Base rankommen, ist klar, das plasma is zu stark, aber was mit den LPs?

    Also der NL darf nich sterben und sich net verwandeln, sprich man muss eigntlich die ganze zeit mit ihm infight sein, um das weitgenug aufzuladen, dazu benötigt man schon phylaktblabla und phasenverschiebung

    weiss nicht, wielang das dauert, bis man damit wirklich ein HQ direkt zerschmettern kann - das normale aufladen soll ja ~900 schaden machen, also muss das 5,5 mal die zeit benötigen

    aber in der theorie ist es möglich ja ;D