hallo, mal ne frage
ist der todesbote die staerkste einheit im gesamten spiel? der kann ja ent sterben oder? und hat netten dmg output. wie lange haelt der eig. genau? danke schoen und is der monolith die staerkste endeinheit?
Todesbote
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es gibt kein "die stärkste"

es gibt nur starke.
generell kann man sagen, dass der Todesbote schon ziemlich stark ist.
Hält glaub ich eine Minute, bin aber net sicher.
Er kann schon sterben, ist aber sogut wie unmöglich, da er ne derbe regeneration und lebensabzug hat
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wie kommst du da drauf, dass er sterben kann?
Er bekommt doch wenn er unter beschuss ist leben dazu Oo -
soweit ich weis bekommt er nur leben dazu, wenn er austeilt
da der todesbote das aber ordentlich kann regeneriert der mitten in der schlacht schon recht schnell
einziges problem ist, dass man weglaufen kann da er nich der schnellste ist, aber das problem haben andere ssuperunits (nenen die sich so?) auch -
warum sollte man mit dem nb wegrennen? oO notfalls kann sich der nl immer noch raus porten
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der todesbote is useless
der gegner kann einfach vor ihm weg rennen und dann hat man pech gehabt
er ist nur dazu geeignet um andere supereinheiten zu killen (und selbst da tut er sich schwer) und um den gegen zu demütigen -
den todesboten setz ich eigentlich nur dann ein, wenn ich mein einheitenlimit voll haben sollte (was selten vorkommt). Gegen infanterie is der sowieso so gut wie useless, wenn der gegner gut zu fuss is. am besten nur gegen panzer und sonstiges gewalze einsetzen.
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Original von Master Peet
wie kommst du da drauf, dass er sterben kann?
Er bekommt doch wenn er unter beschuss ist leben dazu OoQuoteOriginal von cleanTron
Sterben kann er nicht weil er durch Angriffe HP dazu bekommt.Tja, sorry euch enttäuschen zu müssen, aber der Todesbote bekommt afaik Schaden durch Zauber (sowie er alle Effekte abbekommt, nur keinen direkten Schaden durch Waffen).
Der Todesbote ist dazu da, um den NL wieder zu regenerieren - hast du nurnoch 10% HP oder weniger, fix verwandeln, möglichst viele langlebige Einheiten attackieren und HP hochpuschen. Einen wirklichen Schaden macht er glaube ich nicht und hat auch sonst keine besonderen Fähigkeiten.Wenn ein Necronspieler also eine Sekunde zu spät drückt und sein Todesbote nurnoch 1000 hp hat, kann ein einzelner Psioniker ihn mit 2 spells fix umreißen.
P.S.: Der Todesbote hat eine nervige Sync-Kill-Sequenz, während derer er keine HP regeneriert, weil er ja keinen Schaden macht - daher lasst ihn ruhig auf was einhacken, was er auch nicht so fix kaputt bekommt!
Was den Monolithen angeht - finde ihn eigentlich als T4-Einheit im Vergleich zu anderen nicht so stark - er teilt gut aus, aber seine HP sind ja nicht auf 100% anzusehen, sondern nur auf... örm... lass mich nicht lügen... 70%? Weil dann wird er ja zurückteleportiert. Und er ist zu langsam - wenn er seinen Teleport nicht gerad rdy hat, musst zusehen, dass er auch dort, wo er gerad ist, überleben kann

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Einen Todesboten finde ich in der Schlacht fast besser als einen Monoliten

Er kann wirklich nicht verwundet werden von normalem Beschuss(von magie ist mir noch nie passiert) und eine ganze Armee recht lang zum flitzen bewegen.Soll er doch rennen der Narr, damit gibt er der restlichen Armee Zeit vorzurücken und alles plattzumachen BWAHAHAHA... etc

Außerdem ist er neben Regenerator der Skill, der einem den Sieg in den typischen gegenseitiges Basis kicken Situationen garantiert, wo beide Parteien eigentlich nichts mehr haben bis auf eine Handvoll Truppen und versteckten Gebäuden.
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Original von BoNeCrUsHeR
der todesbote is useless
der gegner kann einfach vor ihm weg rennen und dann hat man pech gehabthat der keinen rc mehr?
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Original von Tey
hat der keinen rc mehr?
ich glaube, der hatte nie rc...
edit: oh doch hatte er, und hat er immernoch.
Sogar mit ner ziemlich netten range und Schaden.... -
doch hatte er
eine art blitz (1.1 und 1.11) außerdem(/bzw) hat(te) er rc angaben in seinem profil -
hm mal jemand ausprobiert, ob der rc demange nicht vll. so gut ist, dass man ihn gar nicht in den nahkampf schicken muss?
Weil dann brauch der gegner gfar nicht wegzuresnnen^^Werd ich heute mal testen.
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Der Life Bonus geht meines Wissens nach nur mit Melee Dmg - Grund genug, ihn nicht freiwillig in RC zu schicken
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Original von bayLor
Der Life Bonus geht meines Wissens nach nur mit Melee Dmg - Grund genug, ihn nicht freiwillig in RC zu schickenbesser, als ihn gegnerischen Units hinterherrennen zu lassen...
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stimmt auch wieder
aber angenommen man steht inner gegnerischen base... bringt der lifebonus auch, wenn man auf gebäude hackt? -
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Gebäude sind auch nur Menschen, drum bekommt der Nightbringer auch hitpoints dazu. Selbiges gilt übrigens fürs aufladen des Lightning fields

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der Todesbote ist insofern dann schlimm, wenn er einige Super-Einheiten umbringt wie den BB. Das kann wirklich schnell in die Hose gehen für den IG, wenn er ned aufpasst. Zudem lenkt er ja wirklcih ständig das Feuer auf ihn, so dass der Todesbote kombiniert mit Hinterhalt usw. ideal ist.
Wusste nciht, dass die Spells ihn was antun. Das freut mich allerdings

Natürlich ist wie schon gesagt die Regeneration äusserst passend.
was ich bissl komisch finde ist, dass der nicht so flüssig sich bewegt (vielleichts kommts daher, dass meine cannon-hwt's auf den Todesboten reindreschen
Dadurch wird er ja langsamer denk ich mal^^) -
wie sieht es eigentlich aus, wenn der nightbringer stirbt? oO hat das schon mal jemand gesehn? REPLAY?
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