Physik und Weiche Partikel sollen Probleme bei Ladezeiten verursachen. Vielleicht verursachen sie auch lags. Mach mal beides in den Grafikoptionen aus. ( außer du hast das schon aus)
Ansonsten den Standard: Speielchage prüben und Spieldateine defragmentieren.
Außerdem kannst du versuchen die Option Custom Farbschema runterladen zu deaktivieren.
Posts by Getsome'666
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Wenn man einen Autarch mit dem Plaqueschwert des Plaquechampion tötet ist die wiederbelebte Einheit ein Scriptor.
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Was in diesen notes nicht steht, aber bei den steam update news ist:
- Now saving rank and Last Stand data to the Steam cloud
habe das gerade mal getestet. Ein einfacher Start des Spiels und anschließendes Beenden ohne ein Spiel gemacht zu haben hatte da keinen Effekt.
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Laut dow2live.de soll Space Marine jetzt docxh für den PC kommen.
http://www.dow2live.com/forum/viewtopic.php?f=14&t=1533 -
Schraub die Maus mal auf und überprüfe den Sitz der Kabel.
Aber aufpassen: das Mausrad macht sich schnell selbstständig. -
Moin,
habe eine ähnliche Rechnerzusammenstellung wie du und konnte keine Ladezeitverlängerungen feststellen.
Hast du schon eine Neuinstallation bzw eine Defrgamentierung der Partition versucht? -
Die Creative EP360 ( orginal) und die Sennheiser CX300 ( nach Defekt der Creative gekauft) hatte ich beide am selben Gerät betrieben. Die Gerüchteküche behauptet ja, dass das gleiche Hörermodell verbaut wird. Subjektiv klingen die Sennheiser klarer.
Hören tue ich damit Hörbücher und sämtliche metallische Ausprägungen.
Beim Abdichten ist zu sagen, dass es extrem darauf ankommt wie "normgerecht" dein Ohr ist. Manchmal muss man auch zwei verschiedene Aufsätze verwenden.
Bei mir sitzen sie so gut, dass ich in der Bahn nichts mehr mitbekomme. ( Was die Schaffer unglaublich freut)
Bei dem aktuellen Preisunterschied solltest du dir die Creative kaufen. Bei einem kleinen Geldbeutel rechtfertigt die Klangerverbesserung keine 10 Euro. Da beide Modelle gleich lange halten dürften.
Es gibt noch einen ästetischen Unterschied. Bei den Creative sind beie Hörer mit gleich langer Schnur versehen. Die Sennheiser haben links eine wesentlich kürzere schnur, dafür aber einen abgewinkelten Klinkensecker. Was sie besser vor Kabelbruch schützen sollte.
Hoffentlich hilft dir das was
Getsome[MSIE_newline_end ] -
Bolt Thrower --> Anti- Tank (Dead Armor)
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Moin,
hatte gerade ein Spiel mit einem Level 13 SM der ein "Elitetoken 1 " als Kommanderitem hatte.
Weis einer wie man da drankommt? Mein eigener SM mit lvl 16 hat das Teil noch nicht.
bzw( wenn es ein Elitetoken 1 gibt sollte es doch auch ein Elitetoken 2 geben oder?
Edit: HAbe gerade den post unter mir gelesen: Das Elitetoken 1 des Sm hatte auch 5% aller Basiswerte.
Wie bist du an das Ding rangekommen? -
Vielleicht liegt es an meinem niedrigen TS und das ich nur 2on2 und 3on3 spiele aber:
ich spiele SM mit 2 Ausnahmen auf T1 wie in 1.3.2 recht entspannt. Scouts bekommen Shotguns statt Snipe und ich baue 1 ASM Squad ( in 1.3.2 sogut wie nie gespielt).
Ansonsten FC, Tac Squad und die Startscouts. Je nach Rasse meiner Mitspieler auch ein HB ( ehr selten).
ASMs zwingen stationäre oder schwache Truppen zum retrat während der FC das meatshild mit Tac, Scout Feuerunterstützung gibt, dann kommen die ASMs mit drauf.
Vorher habe ich aber auch emien liebe Not meine Energiepunkte zu halten und meistens tick das Punktekonto stark nach unten. Sobalt der Gegner laufen muss wird seine Energie zerhackt.
Das einzig wiederliche sind Türme die man nicht von hinten angreifen kann. -
- after you assigned a Squadleader to the scoutsquad his picture(trainoption) is still listed (red) in the trainmenue( where you can choose from shotguns sniperrifle, sergant and cloak) it should disapear like the pictures from Tac- and ASM- Squadleaders.
- Baseturrents didn't stop to shot at a building after the units in there left it. They still shot at this building even if other units attack the base or the turrents itself. I saw this bug 1 time on Angels Gate ( 6P).
- units get stuck in mapelements (walls) after jumping or teleporting, they cant attack or move. You can free them if you jump or teleport again. ( saw 3 times on new and old maps with FC and ASMs)- Squads now get separated more frequently. Appears to affect squad leaders mostly, but I also experienced a divided Hormagaunt squad because one member got stuck near my starting position on Capital Spire.
- I like to add: even in a fight single squadmember run away from their squad to a position in the fog of war. After the squad gets a order to move the member returns.
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Ok ich formuliere die Frage etwas um:
Kann mir jemand den Erfolg "Brüder" erhalten hat sagen, ob man eine komplette Kampange mit dem selben Mitspieler bestreien muss oder ob es ausreichte die letzte Mission mit einem Mitstreiter zu spielen. -
Um die Maps zu verteilen wäre Steam doch optimal, an haben muss man es sowieso. Dann kann Relic auch ein Custommappack zum herunterladen über Steam bereitstellen.
Die Zusammenstellung des mappacks könnte man beispielsweise per vote realisieren oder einen Wettbewerb mit ein paar kleinen Sachpreisen starten. -
Moin,
vor kurzem habe ich zusammen mit einem Freund die Singleplayerkampange 2 mal im Koopmodus durchgespielt.
Allerdings haben wir das Achievemt "Brüder" nicht erhalten.
Die Achievments für die abgeschlossene Kampange haben wir aber bekommen.
Hat jemand das gleiche Problem oder weis wie man es lösen kann?
Getsome -
If you re retreating a unit and you re reinforcing that unit near the HQ but still have the retreat- Symbol over its Head, then the reinforce command will be deactivate after the unit reachs the HQ.
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Hi,
ich habe mit der Heldenkombination Apo und FC gute Erfahrungen im 3on3 gemacht.
Ob man HB oder Tacs spielt hängt meiner Meinugn nach stark von der Karte und der eigenen Position auf selbiger ab.
Beispiel Argus Wüstentor:
Wenn ich auf der östlichen Position starte spiele ich gerne mit HB's. Auf der westlichen Seite nehme ich lieber zuerst Tacs und dann je nach Gegnerverhalten HB's oder eben nicht. -
Hi,
damit ist nicht gemeint wie viele Truppenanführer am Ende der Mission bei Bewusstsein sind, sondern wieviele über die gesamte Mission hinweg das Bewusstsein NICHT verloren haben.
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Letztens konnten mich meine Mitspieler wegen eben dieser Meldung kicken. ( Dabei lief DOW2 auf den niedrigesten Einstellungen die es gibt)
Seltsam daran ist nur, dass auf meinem PC Spiele wie COD 5 mit allen Deteils und Extras bei konstanten 125 frames laufen.Also entweder ist die Meldung falsch
oder
DOW2 ist mies konstruiert. -
Ob es nun eine abgespeckte Gold- Version eine waschechte Beta oder eine Multiplayerdemo ist, wo ist da der für uns entscheidende Unterschied?
Wir wissen ob das Spiel auf unseren System läuft.
Man weis welche Spielmechanik einen erwartet.
Man kann mithelfen Bugs und Balanceschwächen auszumerzen.Unabhängig von einem Patch direkt zum Erscheinungsdatum hindert mich nur das Automacht daran das Spiel vorzubestellen.
Von 4 gespielten Spielen laggt es in 3, davon in 2 so stark, dass Angriffsbefehle regelmäßig in Bewegungsbefehle "verwandelt" werden und komplette Trupps sehenden Auges in den Tod gehen.
Von nicht gewerteten Spielen, weil Leute auslaggen oder absichtlich das Spiel verlassen, gar nicht zu reden.
Die Wartezeiten von teilweise 15 Minuten auf ein Teamkampf Spiel schiebe ich mal auf die "geringe" Spieleranzahl. -
Ich habe den Tipp mit der Steam Community im SPiel deaktivieren einmal ausprobiert:
DOW2 hat gefühlte 2 Bilder die Sekunde im Hauptmenü. Das fällt glaube ich unter die bekannten " Bugs".