[GEC]TD:
Du hast recht, dass man kaum Replays finden kann in denen ein Topnecron gg einen Topspieler einer anderen Rasse gewinnt, und doch sind Necrons imba - wie?
Einfach: Ein Necron-n00b, der gerade mal weiß wie man massen kann, schafft es ohne größere Probleme einen mittelmäßigen anderen Spieler kalt zu machen.
Um gegen Necron zu gewinnen braucht man eine gute Takke und viel Training, was newbies einfach nicht haben. Die Profis aber haben schon so oft gegen necs gespeilt, dass die denen locker die Schweißperlen auf die Stirn zaubern.
Zum Problem mit early GKs + Chappie:
Spar dir das Teleport vom NL auf, wenn du merkst, dass der SM techt und bau Summoning Core (is ja logisch), um Ups und Teleport für NW zu haben. Damit kommst du dem Demo-shout und Psyinquisition locker davon. Lass den NL auch nicht gegen die GKs im cc sterben, denk ans Teleport.
Bau nen Trupp Flayed Ones um die GKs in den cc zu binden oder, wenn die auf andere Ziele gehen, mit den FOs zu stunnen.
Lass dir Zeit, mass NWs und tech durch. Immortals wirken wunderbar gegen eventuelle Vehicles und GKs + Chapplain sind für 4 t2 NW-Trupps keine große Sache mehr.
Wenn du auf Flayed Ones gehst haben GKs absolut keine Chancen mehr - die werden im cc gegen doppelt so viele FOs einfach zerrupft. Pass nur auf, dass die nicht anfangen hit 'n run zu spielen ( auch da ist der NL gut um die GKs auseinander zu werfen).
Denk nur immer daran: Als Necron hast du keinen wirklichen Zugzwang (außer gegen gute Spieler). Verteidige dein Terrain, benutz Obelistken zum stunnen, usw. usw.
Ich als leidenschaftlicher SM-Spieler denke allerdings, dass GKs und Chappie seehr mies gegen Necron sind. Die meisten Spieler gehen eh auf Tac-Masse.
Wenn man dann doch verliert: Sei ein guter Verlierer, gratuliere ihm zu seinem Sieg, und mach ihn beim nächsten mal Platt.
Edit: Wie wärs wenn du mal nen Replay postest? Wir können sicherlich besser helfen, wenn wir sehen wo deine Stärken und Schwächen liegen.