ok, ich hab mir das 1n1 ma gesaugt und werd nu im laufe des spiels aufzählen was man hätte besser machen können, damit du beim nächsten mal drauf achten kannst.... konstruktive - zumindest hoffe ich das
- kritik also 
das meiste machst du schon in ansätzen aber noch nicht ausgeprägt genug 
worker
- sklavenarbeit benutzt du kaum, am besten den hotkey merken und schon gehts viel schneller 
- saven, saven, saven. die sind zerbrechlich! hast du ja auch in ansätzen gemacht, doch eben oft erst zu spät... und jeder tote worker kostet zeit, verlangsamt den tech
units saven
- wenn du beschossen wirst - egal ob es der worker sind oder cappende kulten - dann ist prio 1 erstmal die einheit in sicherheit zu bringen damit sie nicht drauf geht. danach kannst du dich drum kümmern, dass der rest deiner units auch schön auf den feind ballert! hast du leider umgekehrt gemacht und dadurch eben worker + kulten verlohren...
kämpfen ja - harakiri nein
- du weist teilweise noch nicht wie du die gegnerischen truppen einschätzen musst. 2 trupps SM + hero sind deinen 1 + 0.5trupps CSM klar überlegen, da kämpft man nicht bis deine alle tot sind sondern zieht sich zurück, reinforced sie wieder und wartet bis man eine chance hat. in dem fall war ein weiteres squad csm in auftrag, hättest du deine anderen beiden nicht verlohren sondern reinforced hättest du ihn an der stelle aus deiner base vertreiben können und erstmal zurückgedrängt
- bei den zerkern das selbe, nur da noch sehr wichtig - ein 4er squad ist dooHv, zerker stellt man auf autoreinforce - oder macht sie von hand auf 8 hoch - und greift auch dann erst an wenn man gewinnen kann. in dem fall hättest du es ausnutzen können, dass er trotzdem erst einmal gerannt ist, als deine 4 zerker auf ihn zu sind *lol*, dann zurückziehen, reinforcen und dann mit hexer + 2squads zerker + dämonenfesseln mindestens einen trupp der sm erstmal komplett vernichten. im idealfall auch noch das mit dem hero 
- rechtzeitig zurückziehen. ich weis, das läuft alles mehr oder weniger auf das selbe hinaus, aber das ist auch nochmal sehr wichtig. wenn du schon einmal im kampf bist - du kannst auch in den kampf wenn du klar unterlegen bist um ihn zeit zu kosten oder so - und es klar ist, dass du ihn nicht gewinnen kannst, dann ziehe deine trupps nach möglichkeit rechtzeitig zurück, damit mindestens ein paar mann über bleiben zum hoch reinforcen...
so, nun mal etwas allgemeiner 
du hast versucht einiges umzusetzen, hattest aber noch nicht genug übung. was du primär brauchst ist entweder erfahrung durch learning by doning, also spielpraxis oder du schaust dir - am besten so nebenher ab und an mal - replays von anderen spielern an. das müssen nicht die spieler schlechthin sein, aber es hilft doch enorm z.b. einschätzen zu können welche arme stärker ist oder wann man rennen muss, damit man das squad noch retten kann...
ein etwas besseres micro würde sicher auch nicht schaden, aber das kommt eh nur durch übung und daher finde ich es auch sinnfrei darauf rumzuhacken, dass deines nicht gerade berauschend war... auch dein gegner hat einige fehler gemacht insofern ein schaffbarer gegner meiner meinung nach...
das ist zumindest mal der theoretische aspekt, ich habe noch kein perfektes spiel gesehen und ich habe schon das ein oder andere replay angeschaut, ich würde da sicherlich auch noch eine menge fehler reinbasteln aber ich hoffe du weist nun wenigstens so grob auf was du nächstes mal evtl. etwas mehr achten solltest 