• first

    Map:

    :ig: Helvetic_Man
    :random: -> :ig: ich
    _vs_
    :random: -> :eldar: Mr_T_Dawn
    :sm: Tymylord


    Ingame Spielname: ????
    Dauer: ca 11 min

    Patch: DC 1.2
    Beschreibung:ich hat ma nix zu tun und spiel random und mein glück wars das ich die impse bekam kurz überlegt was mach ich :D
    entscheide mich dann für mass granaten was gut klappt aber die gegner warn nich wirklich top mein partner towert den eldar ers ma ein der eldar wird als erstes fertig gemacht was den sm zeit gab tanks zu bauen
    hatte aber keine chance gegn hh und mass männchen mit granaten

    [result]die mit den granaten[/result]

    second

    Map:

    :random: --> :sm: [JEDI]floffi
    vs
    :random: --> :csm: ich

    Dauer: ca 10 min
    Beschreibung: halt noch ma random gegen diesma einen besseren spieler (so 1300 am pkt)
    ich krieg chaos er sm ich starte mit 3*csm er mit 2*sm + fc
    seine taktik war besser
    kann ihn dann mit meinen hero ih seine bace locken was mir zeit verschafft um khornis zu pumpen was mir nich so viel bring da er eindeutig im eco vorteil is

    [result] jedi[/result]


    • Replay anhängen nicht vergessen ;)

  • ok, ich hab mir das 1n1 ma gesaugt und werd nu im laufe des spiels aufzählen was man hätte besser machen können, damit du beim nächsten mal drauf achten kannst.... konstruktive - zumindest hoffe ich das ^^ - kritik also ^^
    das meiste machst du schon in ansätzen aber noch nicht ausgeprägt genug =)

    worker
    - sklavenarbeit benutzt du kaum, am besten den hotkey merken und schon gehts viel schneller =)
    - saven, saven, saven. die sind zerbrechlich! hast du ja auch in ansätzen gemacht, doch eben oft erst zu spät... und jeder tote worker kostet zeit, verlangsamt den tech

    units saven
    - wenn du beschossen wirst - egal ob es der worker sind oder cappende kulten - dann ist prio 1 erstmal die einheit in sicherheit zu bringen damit sie nicht drauf geht. danach kannst du dich drum kümmern, dass der rest deiner units auch schön auf den feind ballert! hast du leider umgekehrt gemacht und dadurch eben worker + kulten verlohren...

    kämpfen ja - harakiri nein
    - du weist teilweise noch nicht wie du die gegnerischen truppen einschätzen musst. 2 trupps SM + hero sind deinen 1 + 0.5trupps CSM klar überlegen, da kämpft man nicht bis deine alle tot sind sondern zieht sich zurück, reinforced sie wieder und wartet bis man eine chance hat. in dem fall war ein weiteres squad csm in auftrag, hättest du deine anderen beiden nicht verlohren sondern reinforced hättest du ihn an der stelle aus deiner base vertreiben können und erstmal zurückgedrängt
    - bei den zerkern das selbe, nur da noch sehr wichtig - ein 4er squad ist dooHv, zerker stellt man auf autoreinforce - oder macht sie von hand auf 8 hoch - und greift auch dann erst an wenn man gewinnen kann. in dem fall hättest du es ausnutzen können, dass er trotzdem erst einmal gerannt ist, als deine 4 zerker auf ihn zu sind *lol*, dann zurückziehen, reinforcen und dann mit hexer + 2squads zerker + dämonenfesseln mindestens einen trupp der sm erstmal komplett vernichten. im idealfall auch noch das mit dem hero ^^
    - rechtzeitig zurückziehen. ich weis, das läuft alles mehr oder weniger auf das selbe hinaus, aber das ist auch nochmal sehr wichtig. wenn du schon einmal im kampf bist - du kannst auch in den kampf wenn du klar unterlegen bist um ihn zeit zu kosten oder so - und es klar ist, dass du ihn nicht gewinnen kannst, dann ziehe deine trupps nach möglichkeit rechtzeitig zurück, damit mindestens ein paar mann über bleiben zum hoch reinforcen...

    so, nun mal etwas allgemeiner ^^

    du hast versucht einiges umzusetzen, hattest aber noch nicht genug übung. was du primär brauchst ist entweder erfahrung durch learning by doning, also spielpraxis oder du schaust dir - am besten so nebenher ab und an mal - replays von anderen spielern an. das müssen nicht die spieler schlechthin sein, aber es hilft doch enorm z.b. einschätzen zu können welche arme stärker ist oder wann man rennen muss, damit man das squad noch retten kann...

    ein etwas besseres micro würde sicher auch nicht schaden, aber das kommt eh nur durch übung und daher finde ich es auch sinnfrei darauf rumzuhacken, dass deines nicht gerade berauschend war... auch dein gegner hat einige fehler gemacht insofern ein schaffbarer gegner meiner meinung nach...

    das ist zumindest mal der theoretische aspekt, ich habe noch kein perfektes spiel gesehen und ich habe schon das ein oder andere replay angeschaut, ich würde da sicherlich auch noch eine menge fehler reinbasteln aber ich hoffe du weist nun wenigstens so grob auf was du nächstes mal evtl. etwas mehr achten solltest =)

    irre und dooHv

    Edited once, last by Eda Sadun (February 15, 2008 at 11:21 PM).

  • Nur mal als Anmerkung der Redaktion, damit das auch mal gesagt wird und nicht immer nur gedacht:
    Großes Bravo und Danke für diesen wundervollen, ausführlichen, verständlichen und nützlichen Beitrag.
    So soll es sein, Du (und alle anderen :P) sind herzlich eingeladen sowas immer wieder zu tun. :]

    *thumbsup*

    Das Niveau?
    Hat sich unter einem flachen, moosbewachsenen Stein in den schottischen Highlands versteckt.
    Wie tief es diesen Stein zuvor vergraben hat ist nicht bekannt.

  • Quote

    Original von Sagarion
    Nur mal als Anmerkung der Redaktion, damit das auch mal gesagt wird und nicht immer nur gedacht:
    Großes Bravo und Danke für diesen wundervollen, ausführlichen, verständlichen und nützlichen Beitrag.
    So soll es sein, Du (und alle anderen :P) sind herzlich eingeladen sowas immer wieder zu tun. :]

    *thumbsup*

    :34: Lob ihn nicht, der Rep-Bereich ist Schinkenland! :34:

    Ich zieh es mir mal rein und im Laufe des Tages kommt ein wenig Tipps. Mal Bock auf ein Spiel, dann mich in ICQ adden!


    Mistletoe, friend of foe, so black upon the moor
    Fallen leaves coloured red, blood of all the dead
    Into mist they'll take your soul, they'll take your heart
    And none of flames shall burn with the ravens dark

  • Hmm, naja ...
    Ich hab mir mal das 2on2 gesaugt, aber dazu was zu sagen ist einfach nicht so leicht - zum einen hattet ihr auf der Map (die absolut shice ist) eindeutig den Terrain-Vorteil, außerdem wusste der Eldar offensichtlich nicht, dass es sinnvoll sein könnte, Kontrollpunkte zu cappen :omg:.

    Soviel kann ich Dir aber an Tipps geben:
    Wenn Du auf GMs gehst (sogar mit Tactica first), dann erforsch so schnell wie möglich das Plattenrüstungs-upgrade und pack sergeants in Deine Trupps --> mehr HP sind insbesondere gegen Psi-Kämpfer sinnvoll (Greyknights, Librarian, Far Seer, harle, etc.).
    Auf T2 müssen dann Satelite Targeting und Waffenspezialisierung erforscht werden (das zweite erhöht die Anzahl der schweren Waffen in Deinen Trupps und erhöht beträchtlich deren Schaden).
    Außerdem müssen Priests in Deine Trupps - die erhöhen Geschwindigkeit, Schaden und HP. Ob Du in einen Trupp vorher noch nen Kommie für Exekution reinpackst, ist eher Geschmackssache.

    CS würde ich aber in jedem Fall noch nachziehen, allein schon für cotms.

    BTW: Wenn Du gerade dabei bist, dich in DoW reinzufinden, wäre es imho sinnvoll, Dir eine Rasse auszusuchen und mit der einfach Übersicht, Multitasking und Micro zu üben und Dein Spektrum dann später auf andere Rassen zu erweitern. Macht die Sache leichter und Du gewinnst schneller auch gegen gute Spieler. :)


    Never wrestle with a pig, because you both get dirty, but the pig likes it.

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