Posts by Finalzero

    @ Turrican Ironie?

    @ Arkarius Endlich mal jemand der mich versteht!

    Achja, jetzt hört mal auf hier Deutschland die ganze Zeit mit Amerika zu vergleichen, und sie irgendwie genauso schlimm wie Deutschland damals darstehen zu lassen. Deutschland hat damals den 2WK angefangen, jetzt wird es Zeit, seine fehler einzugestehen und nicht zu sagen:

    Aber die machen doch auch dies und das...

    Nunja, zurzeit ist es eher so das Ausländer Deutsche anmachen, aber anderes Thema^^

    Nunja, das mit den neuen Hitler ist vieleicht etwas übertrieben aber fakt ist, dass die Qute der Nationalsolzialisten steigen würde, wenn sie nicht verboten wäre, da sie ihre ganzen Hakenreuzfahen warscheinlich öffentlich hinhengen werden und somit auch viele Ausländer abschrecken werden, hier z. B. Ferien zu machen, bzw. einzuwandern. Von der Wirtschaft mal ganz abgesehen, die sich warscheinlich darauf rapide Verschlechtern wird.

    calavera

    Ich bin absolut dagen, soetwas aufzuehebn, stell dir mal vor, Hakenkreuze ect. wäre nicht mehr Verboten sein, schnell würden es wieder irgendwelche Möchtegern Nazis geben, die mit SS Klamotten durch die Straßen ziehen und jeden anmachen der net Deutscher ist bzw. etwas gegen sie hat und der Staat würde schnell auch damit überfordert sein, und tada haben wir wieder ein Hitler an der Macht.

    Nene, das ist schon gut und hat auch seinen Grund warum es Verboten wurde!

    Map:

    :ig: Spieler1
    :sm: Spieler 2
    :eldar: Spieler 3
    _vs_
    :sm: Comp 1
    :eldar: Comp 2
    :de: Comp 3

    JensAngel:
    Dauer:
    ca. 30 Minuten

    Patch: SS 1.0
    Beschreibung:
    Gespielt wird auf Paramenie. Anfangs schien alles ausgeglichen, es gab ein hin und her Spiel um die Relikte, wärend ich versuchte den Mittelpunkt der Karte zu halten. Dann jedoch, etwa am Anfang des Kampfes, wurde der Space Marine Spieler durch ein Lag entfernt und wir hatten es nun mit 3 Computer auf Extrem zu tun. Wärend ich daran dachte aufzuhören, spielten wir jedoch weiter, bis zum letzten Mann. Der Imperator schien jedoch mit uns zu sein und wir konnten nach längeren Geplänke den Gegner überennen. Aufjedenfall ein Spannendes Match!
    [result]Team 1[/result]

    Da die Marauder ja immerhin 4 Einheitenpunkte kosten, müsste man sich wohl entscheiden zwischen Basilisken und Marauder, daher meine Frage, was baut ihr? Marauder oder Basilisken?

    Ich persönliche probiere inmoment die Marauder aus, werde jedoch wechseln, falls sie nicht durch einen Patch besser zu bedienen sind...

    Habe jetzt mal die Bugs in einer Liste, beim ersten Post aufgelistet, damit man sich mal eine Übersicht verschaffen kann. Schon komisch, das Spiel ist erst seid einen Tag draußen und die Community findet schon 9 Bugs. :omg:

    @Teron

    Wenn ich die Marauder (zufrieden :omg: ) aber einzelt auswähle und jeweils einzeln den Befehl gebe, z. B. Napalm zu benutzen, kann ich sie jedoch 2x einsetzen also für jeden Marauder 1x.

    Glaube daher net, das dass gewollt ist, bei den Basilisken kann ich ja auch wenn ich zwei ausgewählt habe jeweils 2x den Befehl für heftiges Feuern geben.

    So, hier könnt ihr alle Möglich gefundenen Bugs reinschreiben, die es gibt und sie dann an Relic verschicken.

    Naja, habe auch schon innerhalb weniger Stunden einer sehr ärgerlichen Bug gefunden, bei der Imperialen Armee. Wenn ihr zwei Baracuda in einer Gruppe habt und dann bei einen, einer seiner drei Fähigkeiten aktiviert, z. B. Napalmangriff, wird die Attacke nur von einer der beiden Baracuda ausgeführt, während der andere still stehen bleibt und nichts tut. Jedoch wird darauf trotzdem der Cooldown bei BEIDEN Einheiten aktiviert. Naja, sonderlich gut finde ich die Baracude eigentlich nicht. :evil