fail?
btw: finde den bc gut so wie er ist hab seit 2.1 zeiten keine probs mehr mit den dingern gehabt...
weil du nen verkackter tyra bist, tyra hat so viel cc softcounter av, klar hat nen tyra kein problem mit bc...
erst denken dann posten
fail?
btw: finde den bc gut so wie er ist hab seit 2.1 zeiten keine probs mehr mit den dingern gehabt...
weil du nen verkackter tyra bist, tyra hat so viel cc softcounter av, klar hat nen tyra kein problem mit bc...
erst denken dann posten
Stein ist im gegensatz zu nem bc arschlangsam, zudem kostet der auch mehr
bs mit nem stein zu vergleichen ist genauso fail, wie nen bc mit nem deffdread zu vergleichen
Hats auch mal bei der Quali zu den WCG National Finals durchezogen, also das dritte mal jetzt.
Dann reduzier die Memberanzahl auf 2, so dass immer nur zwei Sticks gleichzeitig geworfen werden können und dem gegnerischen Spieler genug Zeit gegeben is auf die sticks zu reagieren. So dass halt immer noch 8 Sticks kommen aber das intervall höher ist in dem sie kommen.
wann sind die spiele? ich würds vielleicht für das ding installieren, was fürn spielmodus ist mir egal
edit: ok nem und gukket für 2on2
auch 1on1, aber alles immer nur abends denke ich oder?
Vermutlich ne Woche nach den EPS Finals. Aber ich bin das noch am abklären.
Ach und wenn ein mod, dass hier liest kann er diesen thread zumachen, da ich jetzt genugend Leute hab.
Einfach den Schaden vierteln und dafür den dmgmodifier gegen units in building vervierfachen. Unit gebabalanced.
Zu teuer sollte man es aber auch nicht machen, da er sonst in seiner Rolle als Schocktruppe den Nutzen verliert.
Ach wieso? Orks kommen doch auch mit ner 70 Energie Einheit als schocktruppe klar und Orks müssen auf t1 noch mehr Energie ausgeben als chaos...
Oh moment killabotz sind ja auch schrott.
Also ich wär dafür, die bauzeit zu erhöhen. Und regraten vom anbeten zuverringern. Wenn ich überlege, wie lang man nen deffdread rapieren muss im vergleich zum heal ist das einfach nur lächerlich.
genauso hoch wie du denkst
also im eraly T2 kann er schon dur schaden drücken, aber gegen moschas und co. macht er keinen stich...
Also dafür, dass scriptor mit smite mir sluggas auf mindesten 1/4 runterzieht finde ich schon, dass er da nen guten stich macht
nennt irgendwelche gravierenden nachteile gegenüber anderen surpression teams ich sehe keine die irgend eine änderung rechtfetigen und wenn ihr ne lame gebugte shuriken haben wollt spielt eldar....
höhere Aufbau und Abbauzeit, schlechtesten dps werte abgesehen auf short und da sind sie auch nur so gut wie ne shuri und im gegensatz zu allen anderen ne viel zu lange nachladeanimation
dann Zeig mir mal nen rep wo sie spielbar sind nachtkrabler, ich hab die fresse dick mir die ganze Zeit von so Leuten wie choko, dir und soom sagen zu lassen sie sind doch gut spielbar und nützlich und sehe nie ein replay, die fresse aufreisen könnt ihr alle nur wenns dann darum geht etwas zu zeigen, zieht ihr immer den Schwanz ein
der Gadzor hats gemacht, imbarandomabuse ftw ![]()
jo Sniper haben endgültig den Lootastatus erreicht
Das schreibt nach einem neuen dow.de award?^^
wär ich auch dafür
Ich find die Argumentation geil. "Sie sind doch gut Ihr wisst sie nur nicht zu spielen" von crawler. Nein sind sie nicht, sie sind der größte Schrott, man könnte sie genauso wie Sniperscouts entfernen und es würden keinen Interessieren. Nur im gegensatz, zu den meisten anderen underused units waren lootas noch nie ne sinvolle Ausgabe. Sie sind schrott seit der Programmierung des games. Es gab keinen, ich betone keine Patch in dem sie spielbar waren.
also ich finde für teure walker wie cybot csm cybot eldar walker etc schon da man sieh normalerweise eh nur mit hard av (range) kontert
hast den killabot vergessen
naja wenn de nich apokalypse spielst ist der Kampfpanza ja eh das größte
heißt
4 wummen/bazzukaz
eine megawumme
und halt diverse ausrüstungsmöglichkeiten
+ 20 transportkapazität
oder 12 transportkapazitäten und ne Panzakanonä
aber im Prinzip egal, da Squiggo ja auch nur in Apocalypse gibt und es ihn trotzdem in dow1 gab, weshalb wir uns jetzt nicht am codex aufhängen müssen
Nein THQ entscheidet welche Units kommen. Reric programmiert es nur. Heißt wenn THQ sich denkt, dass sie mit irgendwelchen fetten Einheiten mehr umsatz machen, werden sie auch diese bringen und nicht welche die balancetechnisch Sinn machen. Und das scheint mir bei diesem Add On der Fall zu sein, wenn ich sehe welche Units kommen. Ich mein nen Landraider und battlewagon, werden die balance sicher nicht verbessern oder mehr strategische Tiefe hinzufügen.
Aber zurück zu den Kulten. Man kann sie zwar nerven oder ihr Vielseitigkeit einschränken, allerdings ist dann das t1 von Chaos komplett gefickt. Deswegen würd ich die Finger von Kulten lasssen, bis hoffentlich Chaos ne neue t1 Unit hat.
Naja Theoretisch gibt es drei Varianten vom Battlewagon. Einmal den Ballapanza, dass der den Skazi beschrieben hat. Dann den Moschapanza, welcher hauptsächlich zum transportieren von Orks genutzt wird. Und zuletzt den Drescha, der Vorne mit ner Todeswlzä und Klauen ausgerüstet ist um Infanterie und leichte Vehicle einfach plattzuwalzen.
Wie schon gesagt, abwarten und Tee trinken und hoffen, dass THQ es nicht versaut.