Posts by Gane

    Dafür kostet der Carni auch "nur" 550/125 :) . Mit der Kanone und Bioplasma ist der schon zu gebrauchen, besonders um Panzer zu jagen. Aber bei Tyras muss man echt anders denken, schonmal Hormaganten mit Stachelwürger und Nahkampf Kriegern kombiniert? ^^

    Das mit dem Sergeant ist mir auch schon passiert, obwohl ich ein Poplimit von 74 hatte ... glaube nicht dass der 27 Punkte verschlingt :D .

    €: Noch dazu:

    Wenn man die Sprungfähigkeit des normalen Liktors (des Helden noch nicht probiert) auf einen Punkt anwendet der außerhalb seiner Sprungreichweite ist, läuft er zwar weiter bis er in Reichweite ist, bleibt dann aber stehen und springt erst wenn sich die Fähigkeit wieder aufgeladen hat (oder erst nach bestimmter Zeit).

    Wo wir gerade beim Zoantrophen sind (der mit dem großen Kopf):

    Passiert bei dem konzentrierten Schuss irgendwas? 8|
    Mir kommts immer so vor als würde ich die Energie opfern, weitmehr als ein normaler Blitz kommt dabei aber auch ned raus ...

    Banshees sind eh viel zu böse, bis mir wieder eingefallen ist, warum Tyras Sporen haben ^^.

    Hmmm das mit der Synapse hört sich interessant an, besonders in Kombi mit Termas. D.h. wenn man einen Warrior Squad hat würde sich auch endlich mal das zahllos rentieren :D .

    Kann mich aber erinnern, dass der Ravener auch eine Synapse hat, aber nur wenn man ihn damit aufrüstet.

    So und jetzt kommen wir wieder zum Thema zurück, ohne RL Flame und sonstigem ;) .

    Ich habe hier glaub ich auch noch nichts reingeschrieben:

    Es hat zwar nicht so ganz meine Erwartungen getroffen, dennoch finde ich es schon gelungen und es macht Spass. Mehr Einheiten auf dem Feld würde ich mir auch wünschen, einfach die Ress Produktion um ka ... 20% anheben, denke das sollte das alles noch actionreicher machen.

    Muss aber dazu sagen, dass ich mich auch so manches mal über die Deckung und die großen Einheitenmarkierungen aufgeregt habe, besonders wenn eine Einheit Warriors über einem Tunnel stand und ich sie einfach nicht reinbekam, weil ich den Tunnel dank der großen Warrior Markierung nicht mehr traf. Hat weh getan, die Schwebos hatten kein Mitleid mit mir :/ .

    Also erstmal find ichs gut, dass diese Diskussion so sachlich bleibt :) .

    Und das ganze mit der Absprache mit den Entwicklern ... mal ganz ruhig bleiben, die Beta ist gerade mal fast 3 Tage alt und wird noch bisschen dauern. Vielleicht wollen sie die Comm erstmal bisschen was sammeln lassen ;) .

    Bei mir ebenfalls. Im 1vs1 schon bei 400 zu 200 gewonnen und das HQ stand auch noch ...
    Glaube das kommt nur wenn man Teamplay macht, damit das nicht immer so eine Spaßbremse ist wie in DoW 1, wenn jemand raus ist. Finde ich persönlich gut gelungen, damit hat das Team zwar einen kleinen Nachteil, aber immer noch mehr Chancen auf den Sieg als bei 2 vs 3.

    Da das wahrscheinlich eh darauf hinauslaufen wird, dass jede Einheit seinen Thread bekommt, möchte ich diesen hier meinen Lieblingen widmen :) .

    Was haltet ihr von dem Helden, bzw. den T3 Einheiten?

    Ich selbst bin vom Alpha Rav. einfach nur begeistert! Mit den Verkrüpplern zum Helden jagen, bzw. mit Säurespritzer und Giftwolke um Einheiten zu splashen. Dazu eigentlich immer Regeneration und Miasma wechselt sich mit Geschwindigkeit aus:

    Heldenjagd:
    - Verkrüpplungsklauen (ka ob richtig ^^)
    - Regeneration
    - Geschwindigkeitsup

    in Einheiten "reintunneln":
    - Säurespritzer
    - Regeneration
    - Toxisches Miasma

    Macht schon Spaß mit den Tunneln, da hats der Gegner gleich doppelt so schwierig einem die MC streitig zu machen :) . Mit dem "Splasher" habe ich sogar gute Erfahrungen gegen ASM gemacht, die mir Krieger eigentlich immer weghauen :/ .


    Nun zu den "Verlierern" im T3 Duell Raveners vs Carni :/ .

    Bei der Einheit bin ich mir noch nicht sicher was ich davon halten soll, besonders da sie imo ziemlich mit den genialen Kriegern zu vergleichen sind. Mal paar Fragen obs wem aufgefallen ist:

    - Sind sie schneller als Krieger? (glaube ja, aber nie getestet ... wenn sie doch nur Energie für sprinten hätten >.<)
    - Sind sie stärker als Krieger mit Drüsen?

    Und dann dieses Eingraben. Auch noch unentschlossen, da sie (glaub ich) recht schnell enttarnt werden und eine solch teure Einheit lässt man nicht einfach irgendwo eingegraben. 1 mal hats aber reingehauen, da wollt ein FC mit Faust (sehr böse gegen Krieger! O.o ) meinem Carni zu leibe, da bin ich in seinem Rücken aus dem Boden und habe ihn dem Brutteich hinzugefügt :) .

    Und als letztes: Neuralfresser.

    Ich bin enttäuscht, einfach rausgeschmissenes Geld imo X( . Jemand praktisch eingesetzt?


    Hmmm sehr viel Text, wer es sich aber durchlesen möchte, mit dem würde ich gerne philosophieren ^^.

    Physix:

    Soll Herr Ebert jetzt für jedes Einheiten mu eine Erklärung abgeben? Warum Ganten keine Chance gegen Banshees haben?
    Dass die APs nicht bebaubar wurde doch schon erklärt, es wird der Fokus auf das Schlachtfeld gelegt, nicht auf das base campen und LPs wären demnach nur hinderlich. Somit kommt es viel mehr zum Kampf um die Map Control, da man alles gewonnene sehr schnell wieder verlieren kann.

    Wie du das mit den Bugs meinst versteh ich nicht, aber du musst bedenken:

    Dies ist eine Beta.