Posts by EarlGrey

    Map:

    AlGrey IgilePiggle SmilingTom
    :fs:+:wl:+:fs:

    _vs_

    glados264 MperorM Overcrash24
    :ht:+:fc:+:fc:


    Ingame Spielname: pooijkpoö (oder so ähnlich) 16.4.09
    Dauer: 28 min.

    Patch: 1.2.1
    Beschreibung:So, also ein kleines 3on3.... Wahrscheinlich ziemlich schlecht gespielt, macht nichts, Spaß gemacht hats trotzdem, und ein zwei ganz nette Momente hat es schon. Ausgang dann relativ knapp, ob verdient weiß ich nicht; wenn dann eher von meinen mates, die haben oben rumgemoscht während ich relativ verpeilt und völlig planlos unten durch die Gegend gurke. Also bitte Verbesserungsvorschläge :omg:
    Ich hoffe, es macht trotz der mangelnden spielerischen Qualität ein wenig Spaß zu sehen.


    • Replay anhängen nicht vergessen ;)

    6p_arena.2009-04-17.11-33-00.rec

    €dith fragt: wie kann man denn diesen coolen Kasten mit dem Zähler um den Upload kriegen???

    Map:

    :ht: CapNuke
    _vs_
    :wl: AlGrey


    Ingame Spielname: E-T 14.4.09
    Dauer:

    Patch: 1.1.3
    Beschreibung: Ja, kein tolles Spiel. Ich spiel Warlock, 2x Guards und eine PLattform und dann halt irgendein rumgepimmele mit WS und Falcon. Er spielt zwei oder drei Hormaganten und dann Krieger. Also ich hab noch keinen großen PLan von wegen BO, CO, Counter, etc. Also bitte so viele Tips wie möglich, es kann eigentlich alles helfen. :omg:

    • Replay anhängen nicht vergessen ;)

    2p_calderisdunes.2009-04-13.12-41-25.rec

    Also ohne besonders gut zu sein kann man schon mal prinzipielle Fehler feststellen.

    Du hattest fast die ganze Zeit die Größere Armee. Und die war anscheinend auch recht effizient, denn jedesmal, wenn del Eldar sich zum Kampf gestellt hat, wurde er gnadenlos vermöbelt. Und da war auch die Schwachstelle des Spiels. Zunächst bist du immer mit der gesamten Armee dahin gerammelt, wo ein Siegpunkt decapt wurde. Um dort nur einen Trupp Gardisten vorzufinden, dem das Fell über die Ohren zu ziehen und wieder über die halbe Karte zu rennen, um am nächsten Punkt zu moschen. Wenn ein Punkt decapt wird einfach nachgucken, was für eine Einheit ihn decapt und nur so viele Truppen abstellen, um diese dann sicher platt zu machen. Denn eigentlich hätte man deine Taktik relativ einfach unterlaufen können, indem man seine Truppen immer dahin bewegt, wo deine Armee grad nicht ist, capt und schnell wegrennt, um deine truppen herum, zum anderen Kartenende um zu capen. Bloß war zu deinem Glück der Eldar ganz schön kurzsichtig und hat nicht nur derbe Microfehler gemacht, sondern seine Warpspinnen (die sich ja praktischerweise alle paar Sekunden teleportieren können) nur rumstehen lassen, statt damit über die Karte zu fegen und alles zu decappen, was grad nicht von deinem Mob beschützt wird. Und da der immer nur auf einem Haufen rumgelaufen ist, wäre das ganz einfach gewesen.

    Aber wie eingangs schon erwähnt, ich bin selbst nicht besonders gut und spiele außerdem Eldar, kann dir also zur Buildorder oder Caporder oder so nichts sagen.

    MfG,
    AlGrey

    Hm, also zuerst, was bedeutet denn OS?

    Und dann ruckelts in der Tat nicht nur im Menu, sondern während des ganzen Spiels ziemlich krass, schon bei eher kleineren Gefechten.
    Was für ne Graka braucht man, um es ohne Ruckeln spielen zu können? Und vielleicht auch nicht auf den gannz allerniedrigsten Einstellungen...?

    Neuinstallation probier ich auch mal, danke.

    MfG, AlGrey

    Hm, ok.

    Aber was sagen mir die frame per second Werte?
    Also mit Optimizer gehts jetzt, ruckelt aber extrem trotz ordentlicher Graka (Geforce 7950 GT)
    Ändert sich das dann auch mit besserer CPU? UNd wie viel muss ich ausgeben, um eine zu bekommen, die das Ruckeln verhindert?

    AlGrey

    Also ich hab nen Athlon 64 X2 Dual Core 5200+ (2.7 GHz, glaub ich)
    Geforce 7950gt
    2 gig RAM

    UNd Dow hat ohne Ende MAcken, startet manchmal nicht, hängt sich oft auf, aber alles eigentlich nur beim Starten oder im menu, hab gestern lange und ohne störung gespielt, allerdings auf ziemlich niedrigen Grafikeinstellungen.

    Woran kanns liegen?

    AlGrey

    Ja, sehr cooles Game, muss ich auch sagen.

    Sag mal, wenn man das InfCom so weit vorne setzt, können einem das dann SM Rockets ungestört zerlegen?

    Joa, und ab und zu unnötig teuer geupte Gm im HB-Feuer stehen lassen, aber schon echt gut, ich verlier auf der Map immer den Überblick....

    AlGrey

    Hm. Kommt der erste ASM Squad, bevor man den Gen fertig hat, wenn man auf Tactica gehen will? Denn dann könnte man ja noch schnell auf so eine Tech-Eco Geschichte umsteigen, aber wenn die Tactica einmal gesetzt ist und dann erfährt man erst, dass ASM kommen...?

    AlGrey

    Hmm.... Im 1on1 spiel ich es eher nicht, wegen der Kosten, aber auch weil man gegen die meisten Helden nicht viel zu melden hat (Fc im RC, Archon zu dritt, TC, ...., oder?). Und es dauert halt länger bis man was auf dem Feld hat, auf Karten wie Tranquility's End immer äußerst nervtötend, weil man nirgendwo hin gehen kann, bevor man zwei Trupps mit Sarge und Nades zusammen hat.

    Im 2on2 probier ich damit manchmal rum. Scheint ganz gut zu sein um einen techenden Mate zu decken, da man auch LP2s ohne große verluste zerlegt, um in der Base zu stressen, Gebäudeschaden ist ja generell ganz nett. Problematisch aber auch weil unbrauchbar gegen Tech-BOs mit Turm....

    Wie sieht es auf Maps mit guter Eco (Heiliges Quadrat, ....) aus mit einer InfCom + Tactica BO?

    AlGrey

    Map:BLood River

    :ig: AlGrey
    _vs_
    :sm: openpalm

    Ingame Spielname: IG-SM 5.1.09
    Dauer: ca. 18 min.

    Patch: SS 1.2
    Beschreibung:Ja, mal wieder irgendwas vernoobtes -.- .
    Blood river gegen Space Marines konnte ich ja noch nie. Aber so sehr eingedost zu werden hat mich trotzdem geärgert.
    Er 3x Tac, kein FC auf T1, ich 2x GM, CS, Kommi, Turret ans Relic. Harrass erstickt in Tacs (die Minen in der SM-Base werden intuitiv umgangen 8)) jOa, und dann werd ich halt so langsam zurückgedrängt und verliere langsam die Nerven. T3 ohne Eco reißt dank nicht vorhandenem Micro auch nichts mehr.

    [result]openpalm[/result]


    Map:Battle Marshes

    :ig: AlGrey
    _vs_
    :de: jizz_Panties

    Ingame Spielname: IG-DE 5.1.09
    Dauer: ca. 11 min.
    Beschreibung Joa, hab gehört gegen DE-Kriegermass helfen Grens.... Gesagtm getan, ich werde geraped! Das Spiel ist sicherlich nicht virtuos gespielt, besonders in den letzten Minuten hatte ich dann einfach keinen Bock mehr :omg:, aber eigentlich war ich ganz zufrieden....
    WAS HÄTTE MAN HIER MACHEN SOLLEN???
    Oh man, ich sollte mich nicht so aufregen, die Antwort ist sicher ganz simpel, aber naja, steh da grad irgendwie aufm Schlauch...?

    [result]jizz_Panties[/result]

    • Replay anhängen nicht vergessen ;)

    Also hier im Thread war ja eigentlich Konsens, dass der Marauder toll ist. Wieso sehe ich dann nie Replays mit Maraudern? Wirklich NIE, noch kein einziges außer dem von cala auf BR. Gibts IRGENDEINE intelligente Einsatzmöglichkeit? Denn eine Unit einfach so zu ignorieren ist schade, und beim Marauder ist das grade noch extremer als beim armen Basi... ;(

    Also: Einsatzvorschläge für den Marauder?

    MfG, AlGrey

    Hm. Imo nicht soo ein Hammerspiel. Aber durchaus ganz nett. Dein Gegner hat halt ziemlichen Mist gebaut und gefloatet bis zum Abwinken und sowas. Micro war (entschuldige) leider fast gar keins da.... die ES und GM (die du ja auch selbst schon erwähnt hast) waren nicht nur zweimal vernoobt, denn es ist nicht cool, mit einem Trupp GM gegen FW in schwerer Deckung zu kämpfen.
    Ja, das mit dem T3 war eigentlich gant gut gemacht, fand ich. Denn grade als du durch ein zu wenig ausgespieltes T2 und eine mittelmäßige Eco im Hintertreffen warst, kam Hilfe aka Kasrkin+Ogryn. Auch hier hätte man erst Sarge+Priest+Rüstung kaufen sollen, bevor man kämpft, aber es ist ja gut gegangen. Gegen Tau würde ich eher Grens als Plasma für die Kasrkin spielen, aber das ist glaub ich Geschmackssache.

    Soviel dazu von einem Noob,

    mfG, AlGrey

    Ja, schön anzusehen. Eigentlich dachte ich, man hätte inzwischen als IG gegen Nec ganz gute Chancen. Aber dieses Replay hat mir nochmal zu denken gegeben. Zwar haben Velans etwas spärliche AV und die daraus resultierenden argen Probleme mit den Destruktoren meiner Meinung nach das Spiel entschieden, doch was man gegen einen voll aufgepumpten Neclord, Pariahs mit ihrer nervigen Fähigkeit, Destruktoren und schwere Destruktoren mit Unterstützung von FO und NW machen soll, ist mir beim Replayanschauen nicht ganz klar geworden....
    Damit will ich aber epIx Sieg nicht schmälern, gegen Velan auf Imp und das bei nem Outrace, alle Achtung!
    Der Anfang von Velan aber ziemlich beispielhaft, nicht wahr?

    MfG, AlGrey