chaotisches IA vs TAU

  • Map:

    :tau: X[ReedStar]X
    _vs_
    :ig: Gully85


    Ingame Spielname: chaotisches vs reed tau
    Dauer: 21:13

    Patch: SS 1.2
    Beschreibung: ...also, nachdem ich fast den kompletten Dezember nur auf die Fresse bekommen habe (außer gegen diesen Freund von mir) und dann seit Weihnachten nicht gespielt habe, fragt er mich gestern, ob er seine Niederlagenserie gegen mich beenden darf. Sind immer schöne knappe Spiele gegen ihn gewesen, deshalb willige ich ein.
    Er beginnt mit TC und FW (noch ein FW wird nachgezogen), ich spiele Standard CS + 3GM, ein Squad vernoobe ich gleich mal am Anfang im CC gegen FW o_O. Dann rettet er noch seinen TC mit sagenhaften 43 HP, aaarrrggghhhhh.
    Als ich dann in seinem Hinterland einen ungecappten (!!!) Punkt sehe, denke ich mir "OK, der will mich verwirren... das kann ich auch" und ab dem Moment spielen wir die seltsamste Gebietsaufteilung, die ich je hatte. :omg:

    Sicherlich kein Topspiel, aber davon gab es in letzter Zeit eh reichlich. Wir sind ja auch nur dumme Noobs... naja, schlecht war das Spiel auch nicht. So nach dem Nochmal-Schauen sag ich mal, mein Makro ist noch intakt (eigentlich nie gefloatet und die Eco war meist ungefähr so gut wie des Gegners), das Mikro war so naja (einzelne FWs killen und weglaufen ist teuer für den Gegner, habe ich mal irgendwo mal gehört) und das Multi war teilweise katastrophal (zwei ES, hätte ich beide nur in den LP schicken müssen. Die GMs zählt eh keiner^^). Und in welcher Situation ich den T3-Knopf gedrückt habe, ist Ohrfeigen wert.

    Display Spoiler

    Aber wer gewinnt, hat Recht.


    Bemerkenswert sind vielleicht noch die zwei sehr knapp verhinderten Take&Hold-Siege, da ging es um wenige Sekunden. Und eigentlich schade, dass es nicht für Marauder gereicht hat, die hätten sicher in der Situation gerockt. Bauzeitaugenmaß ftw!
    Und noch ne Sache, die ich mich gefragt habe: Sind es wirklich 60 Sekunden Cooldown für die Kasrkin-Granate? War immer verfügbar, wenn ich eine gebraucht habe :]


    [result]böses Imp T3[/result]

    Tipps sind natürlich wie immer gerne willkommen!

    • Replay anhängen nicht vergessen ;)

  • Aarrrgghhh, ein sehr komisches Spiel :omg:

    Der Tau hat bis zu 5min kein einzigen lp und cappt bzw. holt sich seinen hinteren cp erst gar nicht zurück.... er hat 90% des Spiels nur 3fw und einen tc :D, er hat zwar beim hinteren cp einen fw mit range up und voll ausgerüstet stehen greift den cp aber nicht an^^

    Du gurkst auf t1 nur mit gm's+komi und dem cs rum, wie's sich gehört doch auf t2 pumpst du 2 chimären.... nicht schlecht aber zu den zwei chimären brauchst du auch geuppte gm's mit plasma sonst ist das eher kontra produktive... 2/3 köter hättens auch getan und du hättest gewonnen. Du spielst t2 nicht aus und gehst fast auf t3 was als ig nicht verkehrt ist. Du bämst sein t2 aka 3fw, tc, 3 kolosse, 2flieger mit deinem t3 und fertig.. :P :P :rolleyes:

    recht amüsantes game :]

    hf

    edit//: du hattest genug ressis um köter zu pumpen, teilweise bis 400/500 blue ;)

    thx an Sancti für ava und sig :D

    Edited once, last by HackL (January 5, 2009 at 4:08 PM).

  • Hm. Imo nicht soo ein Hammerspiel. Aber durchaus ganz nett. Dein Gegner hat halt ziemlichen Mist gebaut und gefloatet bis zum Abwinken und sowas. Micro war (entschuldige) leider fast gar keins da.... die ES und GM (die du ja auch selbst schon erwähnt hast) waren nicht nur zweimal vernoobt, denn es ist nicht cool, mit einem Trupp GM gegen FW in schwerer Deckung zu kämpfen.
    Ja, das mit dem T3 war eigentlich gant gut gemacht, fand ich. Denn grade als du durch ein zu wenig ausgespieltes T2 und eine mittelmäßige Eco im Hintertreffen warst, kam Hilfe aka Kasrkin+Ogryn. Auch hier hätte man erst Sarge+Priest+Rüstung kaufen sollen, bevor man kämpft, aber es ist ja gut gegangen. Gegen Tau würde ich eher Grens als Plasma für die Kasrkin spielen, aber das ist glaub ich Geschmackssache.

    Soviel dazu von einem Noob,

    mfG, AlGrey

    Ein Asket ist ein schwächlicher Charakter, der der Versuchung unterliegt, einer Vergnügung zu versagen.

    Wo Gefahr ist, wächst das Rettende auch.

    Come to Prey.

  • Hab ich was verpasst? Sind LPs gerade knapp? Bin gerade bei Minute 10 und der Tau hat IIRC einen Punkt mit Horchposten drauf.
    Ach ja, und zum Thema GMs zählt keiner: Trupps werden sehr wohl gezählt :omg:

    Edit: Und zu dem Zeitpunkt als Du mit Deinem CS sinnloserweise den LP vor seiner Basis angegriffen hast, hättest in der Basis seine einzige Baueinheit (die noch dazu gerade da bei war, den PtE zu bauen!!!) vernichten können sowie seine zwei einzigen Gens. Vielleicht wäre dabei das CS drauf gegangen, wegen eingesperrt und so - aber das wärs wert gewesen. Dann zwei Hellhounds hinterher und gg ;)


    Never wrestle with a pig, because you both get dirty, but the pig likes it.

    Edited once, last by Francis_Drake (January 5, 2009 at 9:09 PM).

  • ...also, danke für die Tipps. Ich werd's meinem Gegner weitergeben, der beschwert sich eh dass er immer gegen mich loost. :D Obwohl ich (das merke ich ja selber) alles andere als fehlerfrei spiele.

    Jo, als ich gesehen habe dass er T1 recht weit ausspielt (2x5 FWs, TC mit Flamer) und vor allem wenig Eco hat (weil ich am Anfang kaum LPs von ihm gesehen habe, und einiges decappen konnte), war meine Idee: Sein T2 wird viel später als meins kommen, baue ich genau so wenig, dass mein T3 in Fahrt kommt wenn sein T2 gefährlich wird.

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