Posts by Fleischer

    Was ich mal gerne wissen möchte ist:

    - machen Ogryn, Blechkopp, Priest, etc nun Moralschaden
    - bekommt der Seargant der Kasrkin nun die vollen Hp
    - gibts nun eine explosion bei den Fahrzeugen

    Bitte um Antwort! :)

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    Original von rocket
    hmm ich mach die plasma und nen guden alten prediger drann benutzt kas. aber auch nur um mal schnell zu nem gegner reinzugehen was mitnehmen und wieder raus wenn die in nder großen masse stehen wo kanonenfutter dabei is auch mal die granaten rein aber sonst plasma FTW

    translate...

    Ich rüste meine Kasrkin standardmäßig mit Plasma aus und füge einen Priest hinzu um in der Base meines Gegner einzufallen, benutze diese aber nur für schnelle Überfälle in der Base. Dabei versuche ich so viel Schaden wie möglich an zu richten. Nach erreichen meiner gesetzten Ziel ziehe ich mich wieder aus der Base meines Gegners zurück. Falls außerhalb gegnerische Truppen warten, versuche ich mit der Fragnade billige Truppen/Einheiten zu töten.

    Naja, find eigendlich nicht das HWT nen guter Konter ist. Der Eldar kann die leicht ausdancen oder mit der überrange der Ranger vernichten oder mit Queen vernichten. War halt einfach ein etwas komischer Fasttech. Muss aber nicht immer funktionieren gegen Eldar, zumal der Eldar hier nicht soviel drauf hatte.

    Auch deine GM's musste nicht ständige voll Reinforcen. Kostet nur unnötig. Desweiteren kannste dein HWT etwas weiter hinten postieren, die haben eine Range von 45 und das sollte reichen um die Reaper bzw Ranger aus großer Entfernung zu töten.
    Achja, die Spells von deinem CS könntest auchmal einsetzen oder dem Kommissar nen Execute Befehl geben.

    Ansich eine etwas komische BO halt aber die Lösung ists sicherlich nicht gegen Eldar, denn jeder gute Eldar kontert ein HWT mit Leichtigkeit aus.

    Wieso das? Find gegen Tau sind die ganz nützlich oder gegen T2 Grenculten aber ansonsten seh ich nicht viel Verwendung für die Dinger aber du darfst mich ruhig überzeugen. Außer deine Aussage war sarkastisch gemeint.

    Fands eigendlich ganz angenehm, der Tower bei seinem Kontrollpunkt, war etwas riskant fand ich. Dann das gut platzierte HWT, das einige Culten nieder machte und das anständige mittechen.^^ Sah eigendlich ganz gut aus aber ich bezweifle, dass dein Chaos Kollege auf dem gleichen Niveau war wie du, kam mir halt ein bisschen so vor. Was mich wirklich etwas gestört hat war die kurze dauer der Spiele, hatte mich auf längere Reps eingestellt.

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    Original von Templar
    Natürlich ist ig>sm, spiel priests+chims, dann haste noch cs und en paar trupps mit komie, wenn man micro hat, und gut is :>

    Wie sollte sowas denn helfen? Tacs besiegen nen Priest im cc und CS geht schnell down und wenn man dann Rockets in den Tacs hat dann sind die Chims auch weg. Selbst mit Tripple Hero und GK kannste sowas leicht kontern. Is sowieso ziemlich effektiv gegen IG.

    sm=ig
    csm>ig nach Patch 1.1 könnte es anderst werden
    ork=ig gegen Ork ist es doch einigermaßen machbar, find ich
    eld>ig sowas ein kack mu...
    tau>ig solang fw mass eine std taktik ist...
    nec>ig dieses mu ist der absolute Witz
    sob>ig Seras halt...
    de>ig Jetbikespam mit T2 Harpyen oder Warrior Archon BO

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    Original von Asca
    Bitte gewöhn dir an, die Replays mit der Funktion "Dateianhänge" hochzuladen. Ich mag das wirklich nicht nocheinmal sagen müssen.

    Sorry, wenn ich mich nun einmische aber Raptor hat extra bei "Link" den Download angegeben und diesen kannste mit einem klick auch downloaden, ohne dass man umständlich über mehrere Hp's umgeleitet wird. Dirket und einfach und sieht gut aus!^^ :)

    Ist doch das Replay was du schon in unser Forum gepostet hast oder? Wenn ja, ich habs schon gesehen und fands eigendlich Schade, dass Razor und Erik so unfähig waren. Erik kann einfach kein SM und hätte etwas Grün an Razor schicken können. Desweiteren, wenn Razor Regenerator in Melkors Base gemacht hätte, dann wärs anderst ausgegangen aber naja...

    Achja, es waren keine ca. 30 min, sondern so ca. 24min oder so. :]

    Ich wünsch mir die Imperiale Armee in DoW2!^^

    - RC und CC sollten so bleiben wie in DoW
    - Einheiten sollten Erfahrung sammeln können
    - keine Flugeinheiten
    - es sollten auch keine Extraressourcen dazu kommen wie Muni, Benzin, etc... sonst wärs zu stark an CoH angeglichen
    - Ein Limit find ich in sofern gut, dass leicht spambare Fahrzeuge davon betroffen sind
    - mehr Einheiten und Fahrzeuge, wie z.B das Bike und Upgrades für Fahrzeuge- und Infanterieeinheiten
    - eine gute Balance, dass wichtigste find ich
    - eine Kampagnie wie in DoW oder Winter Assault, kein Metaspielprinzip, etc
    - angenehmer designte Lobby
    - Zerstörbare Faun und Flora und Gebäude, wie z.B. Brücken, Häuser, etc...
    - Überarbeitete Deckungs und Angriffsbonis

    Naja, vielleicht kommt per edit ncoh was dazu!^^