Posts by Fleischer

    Naja, einfach ein bisschen Harassen, etwas Boltern und Guerilla Taktiken mit GM+Kommi machen..... und sich so bis T2 durchmogeln.^^ Aber ganz ehrlich, sowas klappt meistens nicht, weil der Nec-Spieler auch net blöd ist und wird wahrscheinlich deine Eco vernichten und bis man dann T2 und anfängt mit HH spaming hat der Nec schon Extintoren und hat dich mit der Masse geownd.

    Vielleicht einfach mal mit GL's rumhantieren und wahlweise ein zwischending finden oder mal mit massig GM + Body Armor + Kommi und CS/Priest/Psyker versuchen etwas zu reißen.....

    Also ich habs nochmals getesten, wegen der Performenc, etc.... Hatte Fraps an wie ich ein Replay angeschaut habe und dort bin ich bei Shrine einmal auf 4 volle Trupps SM gegangen und hatte 35-40 FPS und wie ich auf 4 Trupps AS gegangen bin hatte ich nur noch 25 FPS. Ich schätze mal das AS und DE einfach grafisch zu gut designt sind und ich deswegen so hohe Performance einbußen habe. ;(

    Folgerung: Für Modeldetails ist laut DoW SS Optionen die CPU zuständig, das heißt nun ich bräuchte eine bessere CPU um DoW SS mit einer besseren Performance spielen zu können.

    Kennt jemand ein gutes Übertaktungstool für ne CPU?

    Ich versteh gar nicht wie IL sowas zulassen konnte, das DE so überaus viele Möglichkeiten haben ihre Gegner zu vernichten. Jet Bikes sind sowieso übelst assig...... vehicle auf T1,5... :omg: und wahlweise Mandrask (infil) oder Hellions . Ich hoffe das wird noch ein bisschen verändert, da ich keinen bock drauf hab auf T1 ständig mit 2 Lp's auf T2 zu gehen und dann von massig Harpien vernichtet zu werden. :(

    *edit* Warrior und Archon is genauso häftig gegen IG :( (vielleicht ein Imba für DE? :D)

    Quote

    Original von .crux.
    Turrican - bei dir klingt das alles so einfach, ich weiß nicht wie ich das nur falsch machen konnte :P

    Ja, da muss ich ihm Recht geben. Bei dir klingt das wirklich ziemlich einfach...... ich hab es zwar schonmal geschafft mit CS und 3 Squads GM und Kommi 3 Squads Hellions abzuwehren und zu beschäftigen aber das klappt mehr bei geschlossenen Maps wo man einen Rückzugspunkt hat und man sich dort bis T2 sicher fühlt..... ansonsten ällabätsch, ällabätsch, nänänänänänä!

    Wenn dann HHs in Verbindung mit CS und GM+Exe und Priest. Hatte ein 1on1 gegen nen DE und wollte das mit dem Kommi-Rush mal ausprobieren..... ging natürlich voll in die Hose und ich hatte Glück das ihn mein CS und Kommi und Lp2 abschreckte mich anzugreifen bis ich T2 war und mit HHs ihn ordentlich einheizen wollte und mein CS hab ich auch noch mit genommen zum binden...... leider war er auch schon T2 und hat gleich mal 4 Truppen Harpyen gespamt und gegen sowas hatte ich keine Chance mit CS und HHs hab mich dann wieder zurückgezogen und auf T3 getecht und noch ein HWT und 2GM mit Priest und Kommi, sowie Plasma gebaut und ups...... als er seine Truppen hoch gezogen hatte um mich von oben anzugreifen und ich das via Scanner mitbekommen habe, hab ich meine ganze Armee hochgeschickt und dort gabs dann ein größeres Gefecht aus dem ich mit 2 HHs und meinen geupten GM und CS auf T3 als Sieger hervorging.^^ Hab ihn dann mit allem angegriffen..... von oben die GMs und CS und von unten die Kasrkin und Ogryns. HWT hatte ich leider total vergessen...... :(

    Handhabe ich genauso gegen massig Tacs, deswegen sollet ihr euch mal das Replay hier anschauen mit wie viel Masse ich das geregelt habe.^^ Hab sogar vergessen das ich einen GM und CS im Feldlager und Truppenlager noch hatte......... :omg:

    Aber GM, GM, Worker, GM, Kommi -> Truppenlager CS/Priest ist ne gute Taktik gegen SM.^^ Und je nach dem noch nen Trupp GM nachschicken oder 2 :D

    Stimmt auch wieder und wenn man sich geschickt anstellt kann man die chims vorschicken und die Scourge stören.^^ Aber ich denk wir sind mehr davon ausgegangen das man gleich zu beginn GL's hat und im fortlaufenden Game dann GL weiterhin besitzt......

    Naja, im Nahkampf gehen und Hoffen......Ansonsten HHs mit Prediger dagegen einsetzen.

    Die Splinter Cannon und Dark Lance von den Scourge haben beide eine Reichweite von 35...... GL's haben auch 35 oder? Das könnte ziemlich knapp werden, wenn man selber angreift und der Gegner wartet verlierste erstmal einigs an Truppen..... vielleicht mit Chim hintransportieren und drinlassen und sobald die Chim kaputt ist sind die GM's in position und können sofort feuern und dann halt das übliche Exe und Priest.^^

    Omg....... was hab ich da nur für ne Opferkiste...... Leichen und Zerstörung ist schon auf niedrig und Schatten hab ich auch schon aus...... und der Rest ist auf Mittel und es laggt immernoch 20-30 FPS wenn ein paar Gefechte sind ist doch total bescheuert bei DC konnte ich alles auf Hoch (bis auf Schatten und Leichen und Zerstörung) und hatte mortz fund dabei..... und hatte über 30 FPS....

    Ich hab mit SS auch so eine schlechte Performence. Hatte Anfangs alles auf Hoch eingestellt wie bei DC und hatte bei Spitzengefechten in DC ca. 30 FPS und bei SS nur noch 8-9 FPS :omg:
    Hab nun die meisten Sachen auf "Mittel" heruntergestellt und bei größeren Gefechten habe ich trotzdem nur noch 24-30 FPS.....


    System:

    AMD Athlon 64 Prozessor (2,4Ghz)
    2048 RAM DDR 400
    Graka: ATI Radeon X1950 GT (512MB) aktuellste Version von Katalyst 7.10

    Könnte mir vielleicht mal jemand sagen woran das liegt? Soweit ich das sehe erfülle ich die min. und max. Anforderungen für das Spiel locker...

    Map:

    :ig: Imperialer_Komissar
    _vs_
    :de: irgendwas mit 300 SPARTANS


    Ingame Spielname: vs DE
    Dauer: ich glaub es waren so 17-20min

    Patch: SS 1.0
    Beschreibung: Ein interessantes Spiel, ich schätze mal der DE hat mich ziemlich unterschätz und massig Fehler gemacht. Er hatte mehr als genug ress um was weiß ich alles zu spamen.... aber seht selbst und gibt mal ein paar comments ab.^^

    [result]Imperialer_Komissar[/result]

    • Replay anhängen nicht vergessen ;)