Posts by GrinseKatze

    okay hab jetzt ein paar DE mirrors gespielt und muss sagen das es am besten geht, wenn man einen mandrak trupp rüber schickt und mit infiltration spielt, also 4 madraks insgesamt und cappen und rüber schicken halt.
    oder bike spamm. würde aber aus erfahrung sagen, dass mandraks besser sind weil die bikes auch nix gegen die unsichtbaren madraks bringen und die mandraks einen böse harrasen.

    hm aber je nach dem welche takke man spielt hat man schon verloren wen man nur einen mandrak trupp verliert, fand die net übertrieben bis jetzt. haben ja auch eine lange bild time und sind net so ganz günstig.

    lemen und Ravager haben die gleiche panzerrung:P
    ravager macht halt nur mehr schaden während der lemen mehr range hat
    (lemen hat 60 und ravager hat 35).

    in dc hat man ja versucht einen hh schnell raus zu hauen und soviel inf units wie möglich zu grillen.

    hh kann man beispielsweise sehr gut spielen wen man die auf t2 sehr früh raushaut später, also wen av da ist sind die vll net merh so der bringer , außer wenn das gegner riche av gebunden wird bzw. vertreiben (basi kann da sehr nützlich sein).

    hh zu sammeln halt ich nicht für die beste möglichkeit da das zum einem jede menge res frisst und hh möglich früh anfangen sollten den gegner zu dezimieren.

    beruht jetzt auf meine bisherigen erfahrung in ss mit hh´s

    mandracks würd ich jetzt net in masse spielen der spell vom archon legt die fürn paar sek larm und dann sind die schon von warriorn zerlegt.
    homunculus hat man ja schon auf t1.5 der deckt die dann auch immer auf und das teil was verlangst ist dann schon der todesstoß.

    würde im mirror warrior, archon -> t1.5 ->homunculus t2 spielen.
    vll nochn warrior trupp mehr. aber wen man mit den scourge ausgetecht wird is es eh rum, weil die im mirror so eine der wichtigten einheiten sein müsste.

    find de eingendlich ganz nice zu spielen und hatte jetzt net so die probs auch wen ich noch mehr als genug fehler mache.

    würde aber schon meinen das warrior von de nicht zu unterschätzen sind vorallem mit dem spell in kombination der die moral bricht und die dazu nads von t1.5 rockt ganz gut.

    auf großen maps bin ich mit 3 mandraks und einem hellios zum anfang sehr gut gefahren, dabei wird dann gen gebaut zum anfang noch gebaut.
    später zieht man dann noch einen hellios nach.
    hab die bo gegen 2 recht gute elder gespielt (denk auf jedenfall das es nicht die schlechstesten waren^^) und die sind auf mass reaper gegangen und haben vor lauter cc einheiten bei mir dann kein land mehr gesehn. weil man sich neben noch recht gemütlich die map cappen kann und halt weiter techt.

    sind shees eigendlich stärker als hellios ?

    die replay beschreibung war ma geil.

    zum replay wusste net das seraphim so abgehen.
    fand aber der de flasch angefangen hat. gen und slave champer funktioniert am anfang zusammen net wirklich. weis net mehr ob er nochn 2. worker gebaut hat, wen ja wär das auch zu teuer und man wird halt tot gemasst wie im replay.

    hab gestern etwas gegen einen elder gespielt. bin mit gen und 2 mandraks zum cappen und binden gut gefahren. weis net obs wirklich sinvoll ist mandraks zu infiltration da die dann net mehr binden, was doch ein großer vorteil ist weil de net viel aushalten.

    die map "die schären" also die aus der demo müsst man glaub ich bei position 3 nochn kontrollpunkt hin machen da fehlt einer aus ich hab den übersehen.

    und bei der slave chamber kamm bei mir einma keine leiche raus.

    ich hoffe der bug wird nicht großartig abused.
    wen man den ma ausversehen auslöst is ja nicht weiter schlimm, außer es wär irgend ein wichtiges game.

    wird mich aber nicht davon abhalten weiter sob zutesten und wen man mich anflamen sollte das ich cheaten würde, würde es mir reichen wen ich weis das ich es nicht gemacht hab.

    bei dc gabs doch auch recht schnell ein patch auf 1.1 weil da irgendwas nicht stimmte, vll wiederholt sich das ja.

    Quote

    Original von Laboraffe
    jo die sind ausnahme,ham auch keinen flieger soweit ich weiß...

    doch die scaraben, also die kleinen vicher von der gruftspinne können jetzt fliegen wen ich mich net irre.

    ansonsten hoff ich das ich morgen ss bei mm in nähe hollen kann und das man vll die sob skins mit denen aus dem mod irgendwie austauschen kann, weil die doch deutlich besser aussehen.

    mir hat starcraft nie wirklich gefallen habs nur ma kurz angespielt und hat mich grafich totall abgeschreckt. das spiel kommt für mich aus ner andern zeit, insofern kann ich das dort mit den fliegern nicht wirklich einschätzen. trotzdem wären die mir lieber wen sie nicht wie helis wären, naja aber auch egal kann man eh nichts mehr dran ändern.

    was mich am bericht von gamespy sehr wundert ist, dass sob mit necron gleich gesetzt werden, was doch sehr schade wären wen das wirklich der fall sein sollte.

    ich werd wahrscheinlich weiter ig spielen und de ma ausprobieren haben mir in der demo gut gefallen.
    neben bei spiel ich dann wahrscheinlich elder, chaos und sm weiter.

    sob sprechen mich bisher nicht an, das ändert sich vll noch wen ss draußen ist:)

    ich hoffe in ss kann man auch ohne tower gut mit ig bestehen, weil so wie ich das mitbekommen hab sind ab einem bestimmten skill lvl tower(irgendwie hab ich was gegen tower ka warum xD) pflicht.

    also nur schwebende panzer bestimmt nicht;)
    is ja im grunde sind die ja in dow umgesetzt als nix andes umgesetzt, vll sollte man sie eher hubschrauber nennen....
    ich finde es kommt einfach kommich wen da ein flieger einfach in der luft steht und schießt.
    hätte mir da irgendwie was bewegteres gewünscht so wie in andern games oder vll einfach als spezial fähigkeit das die wie in coh ma kurz ein paar bomben oder so abschmeißen.
    aber so find ich die nicht wirklich ansprechend bzw. der beschreibung eines flugzeuges zutreffend:)