Posts by GrinseKatze

    sieht für den anfang ganz solide aus

    aber ich würde nicht bei jeder treppe die gleichen splits verwänden und auch mehr deckung reinbauen.

    vll würde ich noch zwei der türme in der mitte rausnehmen, damit das ganze nicht zu sm bevorteilt ist.

    ich würd sagen das hängt dann halt vom map aufbau ab.
    in coh gabs auch eine map mit 5 vp und die war relativ gut spielbar.

    aber vor allem sehe ich darin den vorteil, dass das spiel schneller wäre den bei 5vps würde das auch 5 vp verlust in der minute bedeuten.
    vll probier ich mal so eine map momentan werkel ich an einer mit 3 und das sowas leichter umzusetzen ist steht außer frage.

    hört sich mal recht interessant an auch wenn ich glaube, dass nach einer woche ein patch einfach zu früh angesetzt ist.
    hoffe die änderungen bei heavy_inf passen und machen sie nicht zu stark.

    nur das die shees generft werden bereitet mir sorgen. atm machen die imo nur durch ihren hohen schaden sinn. ich denke da hätte man die hp anheben müssen wenn man den dmg nerft aber das wird sich beim spielen zeigen, ob die änderungen so kla gehen.

    die änderungen bei den ranger hören sich auch mal sehr gut an.
    und sieht so aus als könnte das ork av jetzt auch mal treffer einstecken^^

    hier mal das grundgerüst an dem ich grade rum werkel( hoffe ich hab das bild richtig hochgeladen^^)

    sporday: das was man bis jetzt von der map sehen konnte sieht absolut top aus.
    nur eine frage dazu wie macht man nebel 8|
    dadurch find ich werden die bilder richtig atmosphärisch

    und noch eine allgemeine frage zum editor kann man die untergründe variieren, das man z.B. jungel mit industrie mischt.

    edit: kann man die kamera im editor bewegen? also das man die so dreht das man die map auch mal von der anderen seite zu gesicht bekommt.

    was mich grade wunder verwundert ist der benchmarktest.
    nach dem patch waren die einstellungen auf einmal auf hoch.
    => benchmark test minmal 22 und durchschnitt 44 max 55

    ich stell die einstellungen runter, also auf mittel
    => benchmarks min 12, durchschnitt 23 max 33

    ich gehe auf auto einstellungen, fast alles geht auf low
    => benchmark test min 5 dursch 13 mas 20

    8| irgendwie kann das nicht sein

    mein system müsste auch stark genug sein 8800gtx, 2 gb ram, 2,4@dual core und win xp ...

    dann grade noch 2 2on2s gespielt erstes lag frei und im zweiten lag ich dann wie behindert .....
    die suche war auch schon genial hab 2 ma aufeinma einen anderen mate bekommen, ist mir sonst noch nie passiert....

    ich find so langsam macht das ganze richtig laune. nur es gibt halt noch punkte die man verändern müsste, die aber wohl leider nie verbessert werden.

    - kontrollpunkte müssen mehr res ausspucken. atm haben die mehr eine bescheidene nebenrolle um das schleichende income unmerklich anzuheben.

    - units müssen handlicher werden, bei sm geht das ja wunderbar da man kaum truppen hat, elder kann man auch noch recht gut steuern aber wenn man ork spielt is es schon kritisch und bei nids schließ stellenweise einfach nur schrott, da man einfach nur masse hat, die man aufgrund der zu kleinen icons kaum optisch fitlern kann oder deren hp erkennt.
    f2 funtkion wäre auch wieder super bzw. cc/rc wechsel im allgemeinen.

    - units sollten sich wieder schneller von a nach b bewegen können, das zu realisieren stell ich mir aber schwer vor, weil dann cc units stärker werden.
    ich finde aber cc units wurden im vergleich zum vorgänger richtig gut integriert.

    - surpressen geht ein bisschen sehr flott, dass sollte man vll etwas entschärfen.

    - und irgendwer muss sich ma um die netzcode kümmern kann nicht sein das man in jedem 3on3 von lags/ drops oder gar einem tollen game crash belästigt wird.

    aber ansosten bin ich sehr zufrieden. das spiel ist reichhaltig an möglichkeiten und macht auch aufjedenfall spaß.

    ob sich dow im esport einen namen machen wird bezweifel ich mal, da man fast kein micro brauch. dow1 hab ich mit hot keys und allem drum und dran gespielt um mir so einen vorteil zu verschafen, in dow 2 seh ich darin allerdings einen zu geringen vorteil um mir die mühe zu machen. ich will jetzt nicht sagen micro ist alles was einen skill unterschied ausmacht aber ich denke es ist offensichtlich das dow 2 micro/ makro mässig kaum ansprüche stellt und einfach sehr von der einheiten wahl entschiedne wird.

    ich würde da jetzt nicht soviel drauf geben, hatte in coh immer nur ein strich dabei, dabei kann ich coh alles auf high flüssig spielen und bei dow hab ich wieder nur ein strich, dass game läuft aber absolut flüssig.

    das mit den 5 maps könnt ich mir schon vorstellen, wäre nicht viel zum anfang aber relic will über windows life ständig neues maps und content (kostenlos) bringen, um die leute zum kauf des orginals zu bringen.
    solange relic ständig für neue mp maps sorgt, stellt das für mich kein problem da.

    also schul mässig dürfte das bei mir ziemlich perfekt passen. bis dahin sollten alle hüs geschrieben sein und die noten fürs zeugnis feststehen.

    nur ich finde die zeit die man der beta gibt etwas gering. nach der ersten woche wird man grob wissen wie sich die rassen spielen, dann hat man noch 2-3 wochen um übers balancing zu streiten aber da was produktives zu erarbeiten, nach der kuzren zeit, wird wohl nur bei sehr starken fehl balancing einzelner units möglich sein.

    falls du mich jetzt meinst, kann ich nur sagen das ich wie erwähnt keine ahnung von cron habe:P

    boris hgz meinte ja schon, das du nicht die passende bo gewählt hast also wäre da im grundlegendem vorgehen sicherlich noch freiraum und hättes du den kampf einfach an deinem lp geführt (weis nicht mehr ob der da schon ausgebaut war zum lp2) und wärst nicht in die heavy cover gefolgt, also in ein gebiet wo der ig im vorteil ist wobei sich für dich keine ergeben, könnte ich mir vorstellen das die sache nicht so schlecht für dich am anfang ausgesehen hätte aber wie gesagt von necron hab ich keine ahnung.

    ich denke velan hätte dich so nach der 3 oder 4 min erledigen können.
    er hatte oben einen trupp rum stehen, der nix gemacht hat und der glaub ich auch noch voll ausgebaut war, mit dem hätte er in deiner base etwas stress machen können während du unten deine ganze armee verloren hast. indem moment hätte er dann einfach weiter angreifen müssen und du wärst im schutzlos ausgeliefert gewessen. bei seinem harrass am anfang fand ich hat er sich auch schnell verteiben lassen und im späteren spielverlauf hat er commando units am hq chillen lassen anstatt mit denen druck aufzubauen.
    ich hab nur auf velan geachtet, weil ich von necron kein ahnung habe.