Ich fand es schade das das Spiel abgebrochen wurde.. im ersten moment dachte ich oh.. reaplay defekt..
Ok kann sein, das man durch abbrechen, einen Verlustpunkt verhindert ka...
So was mir aufgefallen ist...
Du hattest den Archon ohne seine Verstärkung...
Nicht die besondere Fähigkeit genutzt auf den Worker..
Und nicht den Worker sondern die Infantristen angegriffen.. so konnte er fertig bauen...
Unterwegs haste Krieger gegen den Komandotrupp im cc kämpfen lassen, der verliert zwangsläufig...
Du hast den Angriff ignoriert, die Mandraks weiter cappen lassen, ohne Verstärkung die Basis zu halten ist schwer...
Die gecapten Gebäude ( sehr viele) aber nur mit Horchposten versehen, so konnte er die mit normalen Infantristen wieder einreißen...
weniger aber besser Ausrüsten kann effektiver sein.
Der Gegenangriff war ok, getarnte Mandraks und Krieger aber da hättest Du z.B. erst den Gen Kaputt machen können. Und 2 Trupps Krieger nutzen um den Feind am decapen zu hindern.
Sicher wo Seine 4 Tower mit LP2 standen baut der alles wieder auf.. und aus..
Ist Schwer... bis unmöglich dann...
aber es fehlte der letzte dmg. der das Feindliche HQ knackt... bzw. das Geld um mehr Krieger zu haben...
evtl. hier LP2 ausbauen bevor man die Krieger ausmasst...
->bessere Verteidigung und mehr Geld..
So das mir nur aufgefallen...
Es gibt meines Wissens neben nem Mandrak Kriegerspam noch andere bo bei DE..
denke das war deine Strategie...
Wie oben steht, Hellios und Bike Spam.. also direkt die Fahrzeughalle und keine Infantriehalle...
Oder das man das Labor baut und die beiden Archon Verbesserungen..
zumindest die Nahkampf... damit kann der Archon die Tower knacken...
und sein Leben mit der Fähigkeit kurzzeitig verlängern...
Evtl. Seelenfähigkeit mit Angst nutzen, damit der Feind weniger dmg. macht. (Infantrie)
Hoffe konnte einen konstruktiven Beitrag leisten...