Individuelle Einheiten in DoW II

  • Aus den Berichten die man so bis jetzt gelesen hat, geht ja hervor das die einheiten individueler gestaltet werden sollen. Sprich das jede einheit nen eigen Namen hat udn man sie individuel mit Items vollstopfen kann. Nun stellt sich ja die frage ob sie dann vielleicht auch Veteranen Einheiten und oder Helden die leveln einführen werden...

    Ich weiß ihr werdet mich alle totschlagen aber ich fänds geil.
    Nur soll6te das leveln noch langsamer gehen wie bei CnC udn WC 3.
    So das man halt immer noch Einheiten opfern darf.

    mfG Skahrn

    NAD CHECK THIS Bei den Weisen erregt menschliche Wichtigtuerei ironisches Gelächter

  • sowas lässt sich leicht regeln. die einheit B (scout) kriegt einfach mehr EXP pro kill ;P

    das ist doch selbstverständlich bei anderen Games wird das doch auch so geregelt.

    mfG Skahrn

    NAD CHECK THIS Bei den Weisen erregt menschliche Wichtigtuerei ironisches Gelächter

    Edited once, last by Skahrn (March 29, 2008 at 11:06 PM).

  • ich hoffe, dass das nur für die kampange gillt, weil mir sowas in multiplayer nie richtig gefallen hat. obwohl man sagen muss. dass das bei coh das nicht so extrem ausgefallen ist das ich das groß bemerkt habe.

    ehm was für berichte meinst du eigendlich? hab bis jetzt nichts wirklich offizelles gelesen.

  • Ich fand das System in generals jetzt net hässlich, zumal man ja auch Upgrades forschen konnte das alle mit einem haken rauskommen bei den Chinesen. Aber so wie in WC3 mit den Helden bitte net.

    Du lachsch, ich kennt heile!

  • Ja bei WC§ ist es auch blööde Umgesetzt. Wegen den Creeps, doch wen der Held nur sehr langsam leveln würde. das wäre schon cool. Da andauernde angriffe auf den Gegner (ich glaub ihr nennt das harrasen) sich dann auch noch ein wenig mehr lohnen.

    (hasse alle in der basis hoch techer die sie sich verschanzen ;P )

    NAD CHECK THIS Bei den Weisen erregt menschliche Wichtigtuerei ironisches Gelächter

  • mir kam grad der gedanke, coh ist ja auch von relic und da gibt es so ein erfahrungssystem

    schätze es wäre denkbar dass das system zumindest teilweise übernommen wird.

    so wie es da atm ist finde ich das grade noch akzeptabel

  • Macht euch mal nicht verrückt ^^°

    Soweit ich das gelesen habe wurde in den zusammengesuchten Informationen von der kampagne gesprochen - dass kann im Multiplayer wieder ganz anders sein.

    Und selbst wenn - man sollte es nicht verteufeln, schließlich wissen wir nichtmal ansatzweise, wie es umgesetzt wird, wenn denn überhaupt. Und außer "Blos kein Levelsystem!!!" hat hier irgendie auch keiner ein Argument gebracht, warum das so schlecht ist.

    Naja, ich habe da aber ehrlichgesagt auch so meien Bedenken...
    Wenn man nun davon ausgeht, dass man squads leveln kann und diese stärker werden, könnte das ziemlich unfair werden, wenn normale Squads, die frisch aus der Kaserne kommen, dann gegen die "gepimpten" abstinken - ergo, wenn man Verluste hat und der Gegner nicht, hat man mitunter nen ziemlichen Nachteil.
    Wenn es jetzt aber wiederrum so ist, dass "frische" Einheiten die trainierten auch fast genausogut plattkiregen, kann man das Levelsystem auch wieder weglassen, weil es dann einfach keine Auswirkungen aufs Gameplay hat. Jedenfalls wenn ich jetzt davon ausgehe, dass das sonstige DoW Gameplay ungefähr erhalten bleibt.

    An ein WC3 mäßiges Heldensystem glaub ich aber irgendwie erst recht nicht. Das würde einfach nicht passen ^^°

    Ich bleibe jedenfalls der Meinung "Leveln/Ausrüstung nur in der Kampagne" vielleicht war damit ja auch nur gemeint, dass es wieder so ne Ehrengarde wie in SS und DC gibt und man diese wie den Hero aufwerten kann.

    Aber dass es allgemein gesehen ein paar spielerische Neuerungen im MP Bereich geben wird, hoffe ich schon ;)
    Sowas wie Erzeugbare Deckung durch Artillerie oder so wäre schon kewl...

  • Quote

    Original von rusherryan
    dagegen, dagegen und nochmals dagegen

    bäh!

    genau, wird nur scheiß mainstream und wc3 kacke danach, geht der ganze dowfeeling weg, das ich imer dadurch bekam, das ich meine truppen nie lange ans herz schloss und alle auswechselbar sind, und außerdem, hab ichs bei wc3 (2 wochen online gespielt) gehaßt wenn ein Held gleich geharrasst kam und 1 lvl höher war als meiner, hatte man schgon verkakt

  • also creepen in wc3 fand ich mist...

    lvln in form von coh, für den helden ginge noch..
    und das auch für veteranen einheiten..
    die man dann aber wie in coh durch kills/ glauben/ seelen ect. kriegt und einen von 3 bäumen nimmt, mit spezialfähigkeiten...

    z.b.:
    coh up für helden und veteranen..
    - veteran vllt. eine einheit frei wählbare standert oder elite infantrie trupp..
    der mit bis zu 3 items aufgewertet werden könnte.
    wenn tod.. dann up weg items bleiben...und veteranen erst nach ner zeit reaktivierbar/ resoucen wieder da sind da...

    und 3te ressource halt in einen von 3 bäumen aktivierbar..
    da gibt es dann erst die Veteranen einheiten...
    zusätzlich könnte man noch die Relikteinheiten haben...

  • DDDDAAAAAAAGGGGGEEEEEEEEGGGGGGEEEEEEENNNNN !

    vAn #himself (11:38 PM) :
    alda, noch nie n gescheites autorennspiel gespielt?
    !0rD (11:39 PM) :
    ich hab mario kart du heini

  • Ich hoffe nur das dow2 kein so ein Stuss wird wie Warhammer mark of Chaos


    Aber eigneltihc bin ich richitg offen für neues (einheitnelvln, items, kein Basisbau).

    Nur kein so ein TT Compspiel sowas hat auf dem Tisch zu stehtn net im Comp =)

  • och wieso net ?

    ich meine im endeffekt hat man ja schon sowas im normalen game

    Sm sind ja die "verbesserten" menschen und das erkennt man dann ja au da man ja mehr gm für einen sm brauch . genauso ein termi gegen 1 sm wer gewinnt da bloß ?


    also ich bin offen für alles , fands aber bisher gut das man nich so von helden abhängig is wie bei WC3 ( Held tot = GG )

Participate now!

Don’t have an account yet? Register yourself now and be a part of our community!