wasn? war sein erster Post, da darf man ihn doch willkommen heißen
Posts by rollemcknolle
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das mit der pizza is aber nich sob-spezifisch. Das kann man als Nec auch gegen jede adnere rasse während man gleichzeitig das Hemd für heut abend bügelt und das essen für die Freundin kocht, damit der Sex heute Abend während des Nec-Spielens noch schöner wird. Alternativ einfach Pizza inn Ofen, Fußball guggen rechte hand in die hose und mit der linken dann Nec spielen...
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womit sancti absolut recht hat. Besonders Soulstorm zu kaufen kann ich wegen der anhaltend (
) guten patch-situation im moment nur empfehlen. Ne is aber wirklich nen zeichen wenn Leute jetzt gerade nach dem der patch raus is SS kaufen. Also gogo! -
hmmm darf ich dich dafür flamen, dass du ein no-skill-tripple-hero-abuser bist oder werd ich dann von irgendwem angemault? Sagen wir so, tripple-hero spielt man solange bis man merkt, dass vehicle einfach mal krass viel stärker sind bloß der tacmass dazu schwerer zu spielen is^^
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was soll bitte an fc, 2/3 tacs, sniper sooo teuer sein? Stell dir vor dass der ork 2 shootas mit bs baut, seine moschas reinforct, nen bm brauch, nicht zu vergessen 4 banna a 170 blau und nen pog um auf t2 zu kommen. Also wo du da was zu teures beim sm siehst weiß ich nich. Das mu is halt microaufwendigerweise für den sm wesentlich schwieriger aber gut schaffbar
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hmmm das problem ist einfach, dass man sniper gegen bs braucht, weil du sonst zu easy ausgeranged wirst. Es ist halt bloß recht schwer sniper zu spielen da die positionierung erfahrungs und konzentrationssache ist.
Dann allerdings noch Granaten vor t2 und dazu asm spielen verzögert dein t2 arg. Da würde ich eher 1 lp2 bauen und dann aufm weg nach t2 die armory nachziehen. ist dann sicherlich mapabhängig. Auf mom kannst gut nen asm spielen auf br isses eher schwierig.
Quintessenz: im grunde reichen sniper aber sind schwer zu schützen.Zu der PP-Hero taktik: is halt mapanhängig. auf kleinen maps haut er dir die asm einfach aus den bannas raus weg. Ansonsten immer für ne Überraschung gut...
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hmmm ich finde asm eher naja... t1.5 ist dafür einfach notwendig was einem nen harten technachteil bringt und dem Ork wunderbare hit and Run taktiken erlaubt die bis t2 nicht zu kontern sind. Bessere Erfahrungen hab ich ganz klar mit snipern gemacht. 3 Scouts mit snipern hinten ran und der Ork muss erst mal nur weglaufen. Außerdem umgeht man damit auch das bs range problem, was meiner meinung nach beim reinen tacmass auftritt. Empfehlung auf nahezu allen maps: 4 Scout BO -> FC first, 3 tacs nachziehen, auf einer Seite gegen moschas mit scouts stressen (3 Scout Squads machen ordentlich Druck) auf der anderen Seite mit Tacs FC. Jo sobald er auf Shootamass geht ziehst du halt Sniper nach und gehst t2. Nen gut platzierter Tower wirkt Wunder gegen Ork auf t2 dann mit chappi und plasma weiterprobieren

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also seitdem ich dow spiele ist das so. Wenn du oben rechtshnschaust siehst du dort den stand deiner waagh-ressource. Die wird von deinen bannas produziert, verfällt aber nicht wenn diese einstürzen. Das bedeutet du kannst selbst ohne diese bannas, solange du keine einheiten produziert hast, da das ja dein waagh wieder senkt, immernoch nobs und knakkaz bauen. Verstanden?
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hmm bis auf den punkt dass du dir diese ganze low-geschichte mal hättest klemmen können, weil das derbe arrogant und scheiße rübergekommen ist habe ich nie behauptet, dass sm irgendwie kleienr oder was auch immer csm ist. ich habe nur dir widersprochen der so rumposaunt hat, dass sm durch 4 scouts >>>> csm ist. Aber wie auch immer lassen wir es auf sich beruhen l4rgo hat dich ja anscheinend zur raison gebracht. Und probleme unfähigkeit zuzugeben hab ich nicht im geringsten. Das Problem sehe 9ich eher bei adneren.
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keep going 1.3!!
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lassen wir es solange wir noch hoffnung auf 1.3 haben erstmal auf unterer stufe köcheln. Sollten sie sich jetzt wirklich bessern kann man sich das ganze ja noch verkneifen. Aber nur wenn 1.3 wirklich in absehbarer zeit kommen sollte. Und ich bin mir ziemlich sicher, dass unser Stunk denen bißchen feuer unterm hintern gemacht hat^^
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naja... dafür war sm eco >>> csm eco. Also das würde ich jetzt nicht unbedingt so doll heranziehen. Aber das das Spiel kein beweis ist steht wohl außer frage
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So leid es mir tut syn aber da muss ich gerde wirklich mal recht geben. Das war einfach nen schlechtes Rep. Nichts gegen Hero und nichts gegen dich. aber das csm t1 war hart verkackt. Warum cappt er mit den kulten nichtmal die relic? da hast du nicht vorbeigeguckt... Warum ecappt er den punkt? er verliert 2(!) Raps dafür dass du danach nen sicheren cap hast. Warum verkackt er seine kulten so hart usw usf. Also wirklich da war das t1 einfach schlecht gespielt. Der rest ist dann mal irrelevant, da es hier ja erstmal nur ums t1 ging. Da wolltest du ja belegen, dass sm soviel härter ist.
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womit du wahrscheinlich ziemlich falsch liegst. Aber danke für deine meinung, die leider gottes schon in rund 10 posts mit dem gleichen inhalt dargelegt worden ist. Es geht simpel um die Medien und ich denke, dass diese Aktion schon relativ spektakulär ist und so auch einigen Anklang finden kann. Aber jedem seine Meinung, vllt bin ich ja auch auf dem holzweg
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versteh ich net was du mit gegebenfalls das zurückschicken meinst -.- außerdem geht es auch nich darum was die firma denkt sondern dass die medien es berichten
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also bitte Phoenix... is ja schön und gut sich gepflegt ausdrücken zu wollen^^ aber wenn dann bitte so, dass es auch überzeugend und nicht lächerlich wirkt
dass eine 6er scouts bo immer mal ganz interessant ist ist schwer zu bezweifeln, aber dass sie das mu für sm nun besonders leicht macht sehe ich nicht... da sie halt recht gut zu kontern ist. -
aha. Also ich behaupte aber, dass der csm ja einfach nur 5 kulten braucht und dann auch noch 5 worker, damit umzugehen sollte ja kein problem sein, und dann einfach harrassen, sollte ja mit properem micro möglich sein, und dann bringen auch keine 6 scouts mehr weil ich ja meine worker und kulten habe und dann dein harrass ja nix mehr bringt. Sowieso habe ich ja recht, auch ohne argumente, weil scouts ja viel zu teuer sind, aber man sie ja im t4 noch braucht.
Und sowieso ist eldar up. Buff rangers oO Wie soll denn bitte in irgendeiner weise dieses mu gebalanced sein? möchtest du wieder nen 6 scout harrass spielen? der dir dann aber unglcklicherweise sofort von rangern zerschossen wird? Aber danke für den post -
ähhhm tacmass is in ss wichtiger geworden als in dc... DC war halt einfach techlastiger. Außerdem ist es simpel so, dass ein scoutharass recht schwer zu spielen ist und auch nicht allzu schwer zu kontern. Was wiederum bei Raps+Kulten ganz anders aussieht. Also insofern is auf normalem Skilllvl CSM>SM da der csm viel leichter MC usw... In höheren Skillebenen fällt es mir schwer das zu beurteilen. Aber, dass CSM leichter ist würde ich nicht in Frage stellen.
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