Posts by A-men

    so,

    nach langen rumgesuche und rumgerate hab ich nun endlich den wahrscheinlichen grund für meine laggs bei SS trotzdem hammer pc gefunden. mein (eigentlich komplett de-installiertes) McAfee scheint irgendwo noch eine firewall zu verstecken und dass ist eigentlich das einzige das es noch sein kann. problem ist wie gesagt dass es komplett deinstalliert ist. scheinbar lungern da aber irgendwo noch ein paar dateien rum die stress machen da mir windows im "sicherheits-center" erzählt dass die "mcafee personal firewall -.-" noch aktiv ist.

    also wie zur hölle spüre ich das verdammte ding auf?

    die leiden des jugen b.? ^^
    da hat einer aber seinen werther gelesen :P

    mmn war tau - nec so ziemlich das schlechteste MU das eine race je hatte. tau hatte einfach keine chance. man sehe sich lerags games gegen diverse tau leute an...

    mal gucken evt kann ich auch meinen senf dazugeben

    im übrigen ist es keine schande gegen muffin zu verlieren X)

    mhh zwietracht war wohl eher auf fun aus ^^stormboys gegen sisters machen imo wenig sinn wegen den lp2 die anstatt zu töten moral breaken. vorallem wenn ich schon sehe dass der gegner auf seraphim geht, die den stormboys einfach immer hinterherjumpen und damit den harass sinnlos machen...
    auf t2 wäre ich dann auf vehicle gegangen um die nötige feuerkraft herzukriegen und anti-veh zu erzwingen
    ork kann mit pur cc kaum was töten da muss schon auch noch was shooty mäßiges her :P

    Quote

    meine frage ist jetzt is die takke gegen de auf der map imba, weil ich echt keine idee mehr hab, was ich da gegen machen hätte tun können.

    spiel einfach ne 3er mandrake bo. kurz bevor er zum decappen kommt, ist dein 2. mandrake squad fertig und, zumindest 3 scouts, sterben gegen 6 mandrakes einen millisekunde bevor der decap fertig ist. und bei nem 4 squad bleibt dann halt noch ein einziger übrig der kann sich dann aber auch keinen decap mehr leisten sonst tot. auf größeren maps spiel 2 mandrakes mit double warrior mit gen oder slavechamber. <

    hab in SS mit DE zumindest noch nie gegen nen sm verloren damit

    Quote

    Original von calavera
    Hmm, finde Pet hat ziemlichen Mist gebaut, abgesehen von seiner coolen Huetchenspiel-Aktion. Irgendwie wollte er so spielen wie Nigg... Tekkpriest, hat dadurch aber vorallem Sachen dumm verheizt (die drei HWTs in der Mitte haben echt wehgetan :/). T3 hin oder her.

    QFTW

    er hat sich die ganze zeit verschanzt, konnte das game dann aber im gegensatz zu tekkpriest und camp-konsorten nicht nach hause bringen. hätte pers gegen sister mit mehr bassys und nades gespielt. hab auf der gleichen map auch schon gegen tokreals sisters gespielt. 2-3 bassys und nades mit satellite targeting und das game ist gar kein problem. ich würde auch nicht auf so ne krasse turtle bo gehen. tp tp gm gm funzt mmn nicht mehr in SS da die 8 sec längere buildtime doch schon einigen ist. spiel aggresiver pet

    denke nicht dass er das meint

    bei mir ist es wrs das selbe
    ich kann gegen den comp 4vs4 QS auf riesen maps mit alles auf höchst und max anti-alialising und bla und blubb und uaargh spielen und bei online games fängts das game anzuruckeln....
    irgendjemand ideen für mich und ni1o? :D

    und ja ich habe alle meine ports ge-forwarded...
    und nein ich habe keinen firewall an..
    und nein ich hab kein isdn sondern dsl 6000 mit fast path

    schönes spiel
    um ehrlich zu sein glaube ich dass sich in dem mu einiges getan hat seit DC 1.2. shootaz wurden generft und ig t2 hat mit dem 10 veh cap nen ordentlich buff dazubekommen...
    würde im übrigen nades spielen da die 1. kostengünstiger sind und gegen ork verliert man doch schon mal ein paar truppen 2. mit satellite targeting ne höhere reichweite als bigshootaz haben :P