Posts by gecko2010

    Hallo wie es in der Überschrift schon zu lesen ist geht es mir um sogenannten Superwaffen der Völker.

    Hatte gestern ein 3on3 bei dem ich mit meinen Orks 2 mal die Fähigkeiten voll abbekommen habe.

    Sobald ich es sehe das ein SM es bei meinen Units einsetzt drück ich auf flüchten.....
    Allerdings bringt das nicht viel da die Einheiten von mir nach nciht mal 2 Sekunden in der Luft schweben und nicht mehr entkommen können.

    Hatte 2 Boss Mobs meinen Waghboss und ein Moschatrupp. Alle je mit einem Boss augerüstet.
    Ich hab alle units verloren bis auf die Bosse also nur noch einer pro Truppe übrig geblieben....

    Ich seh da jedes mal schwarz wenn ich eine Bombadierung von den SM reingedrückt bekomme. Bei den Eldar ist das nicht soooo schlimm wie bei den SM aber dafür macht der Psisturm ordentliuchen Schaden.

    Die Attacke von den Orks ist zwar etwas größer was die Fläche angeht aber man kann sehr wohl ziemlich schnell flüchten bevor die ersten Brocken einschlagen. Außerdem kostet die Fähigkeit 750 Waghpunkte was mich auch bissl aufregt.

    Die Fähigkeit von den Tyraniden ist auch nicht sooo effektiv aufgrund der langen Wirkungszeit. Kann man auch schneller flüchten.


    Seid ihr auch der selben Meinung wie ich?

    Und was kann man dagegen machen? Wenn das Game eh schon bissl laggt kriegt man es noch später mit.......

    Hi an alle begeisterten DoW2 ler

    Ich bin 23 Jahre alt und komme aus der Landeshauptstadt Stuttgart.

    Ich spiele DoW II seit dem Release und bin auf der Suche nach einer Spielgemeinschaft oder einem Clan das keine allzugroßen Anforderungen bezüglich auf Aktivität und Training liegt. Just for fun jeden Abend oder wie man halt zeit hat.

    Da ich berufstätig bin, spiele ich meist jeden Abends ab ca 21 uhr rum. Spiele fast nur teamgames. 1on1 eher selten. Bin aber immer online. Bei interesse könnt ihr euch gerne bei mir unter folgender icqnr melden: 316 388 064 oder hier einfach posten.

    Hab schon ordentliche Games hinter mir und würde mich nicht als Noob bezeichnen. Ingamename gecko2010

    Hier noch ein Replay von mir das bei einem ranking 3on3 game entstanden ist.: http://www.gamereplays.org/dawnofwar2/rep…etails&id=73482

    Bevorzugte Rasse sind Orks. Spiele derzeit aber Random. :D

    Vespiden sind zwar immer noch ganz gut einzusetzen, allerdings halten die für eine Heldeneinheit zu wenig aus.
    Nur als Beispiel: Necronkrieger zerballern dir deine Vespiden so schnell, Sogar der Oberkomandierende, ohne Plasmapistole ballert dir binnen Sekunden einen nach dem anderen im Distanzangriff ab.
    Da ist viel Mikro gefragt.

    Nur weil viele nicht mit Vespiden umgehen können heißt es nicht das sie zu gut bzw. zu schlecht sind.
    Fakt ist allerdings, dass sie im Lategame sogut wie nie brauchbar sind, da sie zu schnell sterben.
    Man hätte ihnen ruhig ein Rüstungsupgrade verpassen können.(Härtere Insektenschale etc..)

    -.- Dein Kommentar ist sowas von sinnlos. Falls du es nicht bemerkt haben solltest habe ich weiter oben geschrieben, dass das mit dem reparieren nicht sein muss, da der Knalroc ein Lebewesen ist und kein Fahrzeug.
    Es geht nur noch darum, das er keine Regenerationrate hat.
    Und komm mit bitte nicht mit Hammerhei etc. Darum geht es in diesem Threat nicht.

    Ja wie willste denn dann verglöeichen wenn nicht 1:1? Wenn du kämpfst stehen die sich gegenüber. Apfel gegenüber Brirne.
    Ich weiss das FW weniger hp haben und schneller sind. Die sollen ja kein marathon rennen :P Anfangs stehen die sich eben gegenüber.

    Ja wie gesagt. Die haben in dem Zeitalter der Tau keine Tierärzte mehr :P . RegRate sollten sie schon haben.
    Aja da du gerade mit Squigo kommst. Der Knalroc macht alle Relique bezogenen einheiten kaputt. Das wars dann aber auch. Units packt der nicht.
    Bendenke das der Rat der Seher von den Eldar den Knalroc plätten..
    Egal will mich ja nicht beschweren. Nur Heilen sollte er sich schon von selber.

    Quote

    Original von SaTyRe
    made my day #2 :33:

    sry aber das ist großteils schlicht falsch was du sagst ;)

    Tau ist auf T1 keineswegs schwach, TC, Firewarrior, Vespiden, Kroot.

    Und dass Tau lps nicht genug schaden machen kann ich nicht bestätigen, höchstens der lp3. aber der is halt gegen fahrzeuge ;)

    Ja dann lass doch mal 1 Kroottrup gegen 1 Necrontrup kämpfen beide ohne Truppenverstärkung, das selbe mit FW. Die Necs hauen dich weg. Die haben dieses Throw back oder wie das heißt. Das stößt sogar Helden zurück ;)

    Ich persönlich finde die Tau auch nicht zu stark. Man kann wie oben schon genannt nur mit den Vespiden anfangs richtig radau machen. Feuerkrieger T1 bringen es nicht gegen gebäude und brauchen ewig.
    Die Anforderungspunkte muss man auch in Betracht ziehen. Jede Unit ist teuer und kostbar.
    Bsp.: Ich bau feuerkireger. Die kosten mich 210 und ich hab 3.
    Dann der NEcron baut Necronkrieger. Die kosten ihn nix und er macht meine Feuerkrieger platt.

    Auch wenn ich die Necronkrieger kaputtschießen sollte hat er Rohstoffverlust 0 ich hätte 210.

    Ein Tauspieler muss ungeheuer auf seine Units achten. Sind die alle vernichtet, hat er so gut wie verloren, sollte der Gegner in die Base reinmarschieren.
    Das liegt auch daran das die Horchposten kuam damage machen und zumal Tau keine Türme/Minenfelder haben.
    Die könnten die Horchpostschaden im patch etwas hochschrauben.

    Quote

    Original von Sjeg
    Man sollte auch nicht unterschätzen was crits für Tau für eine wichtige rolle spielen. Kaum wer profitiert so von dieser Sichtweite wie Tau und das wird von guten Tau auch immer ausgenützt.

    Sjeg

    Naja anfangs oder auch allgemein hast du eine ziemlich schlechte Sichtweite mit den Tau. Wenn du nur Feuerkrieger baust, hast du so eien geringe Sichweite, sodass sie ihre Stärke nicht ausnutzen.
    Es müssen immer Units dabei sein die eine ziemlich großes Sicht haben. Z.b. Geistkampfanzüge, Späher..
    Tau sind schon ziemlich Mikrolastig.

    Ich meinte Thema im Forum nicht PAtch zum Downloaden.
    Aja zu der Frage wie sollen die Baueinheiten Tiere reparieren. Stimmt reparieren wäre nicht real, allerdings könnten dir ja ein Serum bzw. Medizin spritzen, damit es glaubwürdiger ist. Das würde dann Gesundheit regenerieren.
    Ich hab keine Lust das mein Knalroc oder Krootox immer angeschlagen ist, da es keine Möglichkeit gibt.