ok also was sollte konkret am carni verändert werden?
Posts by Nerothos
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na und 2 carnis kosten auch bedeutend mehr als nen ava und verlieren gegen den, wenn carnis schon imba sind wie imba ist der dann, also ich habe nen biozidcarni mit ravener mit den sensenklauen und nem trupp krieger mit VC down bekommen das muss dann doch auch mit anderen manschaften machbar sein.
wobei man am splash damage eben vielleicht iregendwas machen könnte ich glaube der macht auf umliegende den 0,4 fachen schaden vielleicht nur noch 0,2 fachen schaden.
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ich werd mal drauf achten aber ich bin mir sicher das die verringertes FF macht!
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ganz klares NOT!
granaten machen zwar gut schaden, aber nur auf einem ziemlich begrenzten radius. sporenminen verteilen sich und erwischen dadurch viel mehr vom squad als eine granate.und granaten machen schon etwas länger friendly fire dass man da schon gut nen eigenen squad mit killen kann wenn man sich ganz dumm anstellt.
ja... weil der lustige grüne kreis auf dem oden auch nicht 5 sekunden lang mit dem zaunpfahl winkt "HIER KOMMEN GLEICH SPORENMINEN, BITTE GEGNERISCHE ARMEE HIER SAMMELN!"nur weil du mit den dingern nicht umgehen kannst heißt das nicht dass sie kacke sind.
sollte ja schon irgendwie möglich sein nen oberkommi zu sehen und schnell zu verschwinden damit er NICHT von der richtigen seite schlägt oder?ich bleibe bei
- Carni
- Tunnel
- Kriegerknockback
hää was hat das damit zu tun ob ich mit sporenminen umgehen kann ich meine mehr als die dinger dinger mit der fähigkeiten spawnen lassen und dann zum gegner laufen lassen, kann man mit denen auch net, das hat wenig mit skill tun
lol gestern hat nen eldar mit gardis als da meine ganten waren die granate mitten in den eigenen squad geschmissen und der hatte danach noch ca. nen drittel bis die hälfte des lebens sry aber wenn das keine lvl4 gards sind killste dich damit bestimmt net
zudem hat der oberkommi ne port rüstung und souts sind unsichtbar da will ich mal sehen wie du die daran hinderst an deinen zoan ranzukommen!
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Der FC trifft aber nicht mit der Umwerfattacke sobald sich Units bewegen

nur wenn sie sich net von ihm wegbewegen wenn er allerdings zwichen tunnel und zoan steht muss der zoan an ihm vorbei,kommtauf ihn zu undwird dann auch weggeschmissen(hab ich zumidnest bisher so beobachtet)
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Danke. Turricans Beispiel zeigt was ich meinte.
Es ist natürlich nicht egal Gens zu kicken in Dow 2 ...Aber(!) im Bezug auf die Carnifex-Diskussion schon.

ihr könnt es drehen und wenden wie ihr wollt und die tollsten theorien aufstellen carni kostet 135 energie und das ist ne menge und kraftwerke bringen diese energie mehr ist dazu net zu sagen.
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sry chaston aber sporenminen sind imba dann guck dir mal granaten von gardisten an die machen ja fast den gleichen schaden wie son trupp sporenminen nur friendly fire so gut wie keins und man muss nichts opfern um die werfen und sry du bekommst die net tot? selbst wenn ich die per fähigkeit reinspawne kriegen 90% der spieler die dinger tot ohne das ich damit was kille, ne also ich will jetzt schon meine biovore als atellerie und meinen zoantrophen in nem 3 squad und zwar als caster dann ist das wenigstens wie im tabletop, vielleicht hätten dann weniger leute auch gründe sich zu beklagen.
und zoans gut sind krazz, nur wird der mit jedem schlag vom oberkommi umgeworfen wenn der von der richtigen seite schlägt erreicht der zoan den tunnel net, das gleiche mit scouts, gut wenn der zoan direkt am tunnel steht kann man da echt nur schwer was machen aber ich wüsste auch net wie man das direkt ändern könnte.
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ich habe gelesen was du geschrieben hast und ich empfinde es als schlechten witz.
100-200 hp mehr und dafür 1 HP pro sekunde weniger reg? Das ist nen Buff aber kein nerf.
Es ging mir bei dem Falcon Beispiel nicht darum, dass man es vergleichen kann sondern darum, dass es für dich tatsächlich so etwas wie eine starke Veränderung wäre die Lebensreg vom Carni um 1 zu reduzieren.also hp buf brauch der carni auch net unbedingt aber auf 2 punkte pro sek wär schon ok...und naja von 3 von 0,5 war ne sehr starke äderung ber alle energie schilder wurden generft und regenerieren jetzt null also man soltle als eldar eher froh sein das das shcild überhaupt reggt!
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was bewirkt denn die eingabe? udn warum soll ich grafik auf medium stellen also leistungsstark genug is mein pc.
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ulölz back?
Was bringt es mir bitte wenn der Carni nach 10 statt 13 min raus ist, wenn ich eh keinen vernünftigen Konter bauen kann?
Ich kann mich aufn Kopfstellen und "HURRA" schreien. Der Carnifex kommt, sieht, vernichtet.
Geil, ich kicke ihm die Gens, konzentriere mich dafür dann weniger um VPs und Mapcontrol und verliere bevor der Carni da ist, oder was?Also bitte erst nachdenken und dann posten, aber net son Müll hier fabrizieren.
Wenn ich weiß, eine Atombombe fliegt auf mein Haus zu, kann ich ja auch noch rennen und voll Gas geben.
Besser 500m in 10 min wegrennen als in 12 min.
Aber hab ich dadurch nen Schutz ? Nein.
Tante Edit:
Es geht in dem Spiel darum, die VPs des Gegners auf 0 zu kriegen oder sein HQ zu kicken.
Aber net darum, den Tyranid daran zu hindern nen Carni aufs Feld zu kriegen.
sry aber no comment (du willst mir hier net gerade echt erklären kraftwerke kicken ist nutzlos, denn dann spielst du eindeutig das falsche spiel)
Sorry wenn man Cybots spielt heisst es von Tyras es ist sinnvoller tacs zu spammen. Wenn man Tacs spammt ist es sinnvoller Cybots zu spielen. Entscheidet euch doch mal.
man könnte ja auch mal einheiten mischen anstatt nur eine zu spammen 0osry ich spiel selber tyra und finde es gibt sachen die man nerfen muss aber ich habe echt das gefühl bei vielen sm wenn net sturer tac spamm zum sieg führt geht das "tyras sind imbageschreie" los
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und genau das ist der punkt es bringt den anderen rassen nen zu krazzen vorteil weil sie überhaupt kein anti tank mehr brauchen da finde ich naroschs vorschlag bei weitem sinniger... naja venatoren rocken eh mehr
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Es geht nicht darum, dass er nen Carni hat.
Er würde ihn so oder so rauskriegen.Es geht darum, was passiert wenn der Carni auf seinen SM-"konter" trifft in 3x Ausgabe.
sry aber ultra lölz, nein es bringt nichts meinem gegner die energie zu kicken weil er die aus irgendwelchen nicht vorhandenen gründen sowieso bekommen würde? ja ne is kla und woher soll er die deiner meinung nach kriegen...zudem ja vielleicht kriegt er irgend wann nen carni trotzdem raus aber es macht nen unterschied ob er den nach 10 oder nach 13 min hat!
allerdings weiß ich net ganz wie er dem die energie hätte kicken sollen auf die schnelle, aber ich muss sagen es wäre wahrshcienlich besser gewesen net nur tacs zu spammen
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jau fahrzeuge gegen tyras sind in den meisten fällen verschwendete ress ..
ehrlichgsagt ist mir deshalb das mit den zoans noch gar nicht so aufgefallen
dass SM duch lvl sehr viel stärkrer werden ist richtig aber imho auch die einzige möglichkeite gegen manche t3 units (lootet, bosse, Rat der seher, Carni) klarzukommen ... mit pred gehts auf jeden fall nicht und terms kosten zuviel (für sowas .. allgemein sind sie schon i.o.)
@neretodingsbums..
gegen ava global machen spricht genausowenig wie beim carni ... nur dass der ava nochmal 300 mehr kostet und massig energie und deshalb ich ihn im 1on1 zumindest noch nie gesehn hab. nur jeder müsste ihn halt weiterhin haben von den eldar heroes.
hab nie geschrieben dass venatoren viel aushalten... womit kommst denn klar ? mit lesen offenbar nicht so... wenn du t3 units haben willst die wie bosse sind, solltest du ork spielen.
tunnel platzbegrenzung UND verzögerung find ich auch etwas zu viel... aber wenn der zoan reingeht und dann erst mal drin bleiben muss und nicht mehr am kampf teilnehmen kann langts ja schon
die tunnel sollen halt dem tyra ermöglichen schnell irgendwohin zu kommen wenn sie schon keine transporter haben und so das wäre ja dann immer noch der Fall ... also dass man von der base schnell einen squad nach vorne kriegt etc.Nein Tyras haben im TT keine Fahrzeuge ... alles hat wiederstand und Lebenspunkte, was u.U. wesentlich krasser ist als Fahrzeiugregeln aber darum gehts nicht
normale race = humaoide mit Rüstungen oder keinen Rüstungen mit Fahrzeugen und Waffen in der Hand
Tyraniden = keine normale race = alles lebewesen, waffen sind angewachsen.
das tyras keine panzer haben als nachteil zu deklarieren find ich auch etwas komisch ... das heißt doch nur dass man AV bauen muss obwohl es NUR gegen den Carni was bringt.. ergo (als sm hat mans ja eh noch gut) kein plasma sonst kommt der carni und man kann nix mehr machen .. der Skill der efaust funktioniert ja nicht und 4 meltabomben is keine option.@ork hält zu wenig aus
das find ich ehrlichgesagt nicht ... man kann sie klein bekommen aber einfach ist es nicht ... orks halten halt durch ihre masse viel aus.
aber rüstung haben sie keine. und wiederstandsfähiger als eldar und tyras sind sie ja ..
das sm die dicksten (rüstungen) haben stimmt ja
also ich habe das nur blöd formuliert gemeitn habe ich das sie carnis im tabletop haben und das wenn ich mir son carni angucke sein chitinpanzer durchaus zu vergleichen ist mit na fahrzeug panzerung.gut du hast auch net geschrieben das venatoren viel aushalten aber du hast geschrieben orks hallten auch net mehr aus und das hab ich einfach mal auf die nobs bezogen hat für mich am meisten sinn ergeben, die beiden t3 infantrie einheiten wenn dann gegenüber zustellen und nobs halten schließlich auch mehr aus...ist auch egal ich finde venatoren wie sie sind ok, nur knockback könnte wenger sein
des weiteren hast du zwar net direkt nen nachteil, wenn du keine fahrzeuge hast dein gegner jedoch nen ungemeinen vorteil(was aufs gleiche hinausläuft), denn da er weiß du kannst keine fahrzeuge bauen brauch er auch kein anti tank!
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Crash Report #165258 is übrigens ein error report der manchmal auftritt wie gesagt den anderen kann ich ja leider net sehen!
ka danke dann reinstalle ich das mal
wohoo ich konnte den fehler jetzt öffnen failed do create a dump file: error 183
also das ist der wo es bei mir im ladebildschirm abkackt
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am pc kanns net wirklich liegen, daru mheißt der thread ja neuer pc altes prob aber hier die daten:
Windows vista ultimate(32 bit), 2xgeforce 260 gtx im sli, 4GB DDR3 Ram, quad core von intel mit 3GH pro kern.
was im fehler steht wenn der error report net angezeigt werden kann kann ich dir leider net sagen, weil ich den fehler zwar in der taskleiste anklicken kann er jedoch net vergößert wird und ich dann dow 2 per taskmanageer ausschalten muss!
sry ähhm aber ich weiß net was GWFL ist

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Miasma + Splash-Klaue? Das ist echt übel. Generell könnte sein Schaden etwas weniger sein, für einen Supporter ist er extrem stark, schon ohne Upgrades.
ähhm *hust* siehe mek
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langsamer schreiben, mehr denken...
ist ja schlimm wie man sich immer die hälfte des satzes denken muss weil es einfach keinen sinn ergibt.
absätze wären auch cool.ich raff net ganz was du meinst ich schreibe doch überhaupt keine halbsätze, was ist denn zum beispiel an dem satz "und warum ist es schwer mit scouts an nen zoan ranzukommen unsichtbarkeit ftw." ist doch nen schlüssiger vollständiger satz!
ok das mit den absätzen werde ich versuchen
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1. Spiel Scouts ohne Infiltration gegen Niden. Wenn dein Keybord das Spiel überlebt (aus Frust reinbeissen oder so), dann reden wir weiter.
2. Wir reden weiter. Wenn du es geschafft hast mit den Scouts beim Zoan anzukommen war der Nid ein noob³.
3. Avatar hat ein Limit von 1. Das ist so wie global, ausser dass er kein Zeal kostet.
4. Orks brauchen Nobs. Orks sind eigentlich eine Rasse die viel aushält, bei Orks hält ausser Nobz nichts viel aus. Und selbst die verrecken gegen Bioplasma erbärmlich.
5. Setz dich ausserdem mal mit der globalen Ressource von Orkz ausseinander und schau wofür sie gebraucht wird. Wer andere Rassen kennt ist klar im Vorteil, sowohl bei Diskussionen als auch ingame.
6. In der Beschreibung steht schon, dass Venatoren zerbrechliche, schnelle Units sind. Die können ausserdem noch Infiltrieren (währenddessen nicht angreifen) und haben einen derben knockback beim ausbuddeln. Schon erwähnt, dass sie schnell sind?
7. Der Unterschied zwischen Orkz und Nids: Orkz: Viele und hart im Nehmen. Nids: Viele und schnell. Bei Nids wurde das zweite Attribut umgesetzt, bei Orkz nicht.Ich red jetzt weiter mit meiner Wand, da hab ich ein Gesicht draufgemalt. Sie heisst Lala.
k mein fehler wusste net das scouts nur mit pumpguns infiltrieren können...und warum ist es mit denen schwer an nen zoan ranzukommen ich meine unsichtbarkeit ftw und warum ist der ava mit na global vergleichbar weil er nen limit hat wo ist denn da der zusammenhang ich meine keins der globals hat nen limit das ist doch auch das waru überlegen muss sie einzusetzen!
meine Wand heißt Tobi wollen wir die beiden mal bekannt machen...aber als vater der braut bezahlst du im fall der fälle die hochzeitskosten!
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sk4zi: wenn du mit nem trupp scouts net schaffst zoan außer gefecht zu setzen spielst du das falsche spiel, auch ohne pump guns ist das locker möglich einfach hin und in nahkampf binden der zoan hat null nahkampfschaden und schießt dann net mehr!
und warum net carni net global machen...naja warum net auch nobs und ava global machen was spräche denn dagegen?
und lol venatoren halten viel aus ich komm net mehr kla, net mal heavy ifnantire rüstung und 1500 leben ist wohl net gerade viel für ne t3 einheit da hält nen nob trupp ja 3 mal so viel aus!
und naja wenn du schon mal mit warum sollten tyras fahrzeuge haben kommst ....also zum einen haben die das im tabletop auch und ja es sind nur organische einheiten, aber guck dir mal nen carni an wie riesig son vieh ist, dessen chtin panzer könnte denke durchaus mit einer schweren fahrzeug panzerung verglichen werden...nur so zum vergleich kakerlaken überleben mehrere sekunden bei temperaturen wo eisen schmilzt weil ihr chitin panzer das abhält, du kannst eisbären net durch kopfschüsse mit na pistole töten weil ihre schädel decke den schuss abhält!
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Ja also ich habe Tacs, Asm, Scouts, nen ausgerüsteten Fc und nen Cybot. Mal kurz ausrechnen.
Tacs mit Raketenwerfer 645 Anf. 65 Energie
ASM 650 Anf. 50 Energie
Scouts mit Shotgun ( pflicht ) 40 Anf. 20 Energie
Fc Hammer Sprintrüssi zum Finishen 275 Anf. 55 Energie
T3 Cybot (Wir reden hier doch von T3)600 Anf. 140 Energie = 2210 Anf. ohne Reinforcen 330 Energie
Man könnte den Tac Squad einfach weglassen und dafür noch nen Scout Squad spielen obwohl man dann im Early gegen Krieger 0 Chance hat weil sie Knockbackimmun sind. Sonst würd ichs machen.
Jetzt der Tyranide:
Kriegerbruten 500 Anf. 45 Energie
Absorberschwarm 240 Anf.
Zoantroph 400 Anf. 40 Energie
Heldenequip 300 Anf. 60 Energie ( Nehme etwas höhere Werte als beim Fc kenne die Ausrüstung nicht)
Carnifex 700 Anf. 165 Energie = 2140 Anf. 310
Der Tyranide hat mit der Zoantrophe und dem Biozidcarni nen guten konter gegen alles was der SM baut. Kriegerbruten sind günstiger als Tacs und ASM und zwar recht viel günstiger und gewinnen trotzdem wenn nicht gerade ein FC mit Hammer parat ist. Absorberschwärme sind unzerstörbar für den SM. Man hat im Spiel nie die Möglichkeit soviel Energie zu farmen da man nicht immer die Gens beschützen kann und auf einmal ist nen Tunnel da und man hat keine Gens mehr. Diese nachzubauen kostet auch sehr viel Anf.
Chronologischer Kampfablauf
Die ASM laufen vor. Der Raketentacsquad schießt auf den Carnifex. Der Cybot läuft zum Carnifex. Ein Tunnel erscheint die Taktischen Marines sind von Kriegern und Ganten im Nahkampf verwickelt.Der Fc überlegt ob er den Carni haut oder beim Tac Squad bleibt. Der Cybot läuft zum Carnifex kriegt einen Stunschuss ab. Die ASM hüpfen zum Zoantrophen. Der Zoantroph verschwindet im Loch. Die ASM stehen nutzlos am Rande des Kampfes rum, rennen zurueck zu den Kriegern. Der Tac Troop muss schon retreaten. Der Zoantroph kommt wieder ausm Loch schießt weiter. Der Fc hat 1-2 Krieger vermöbelt. Der Carnifex hat 70% Hp und der Cybot ist kaputt ohne einmal zu schlagen. Die Asm stehen nutzlos rum weil sie keinen Schaden gegen den Carnifex machen und fürs Campen vor dem Loch des Zoantrophen zu teuer sind. ASM müssen retreaten weil der Carnifex sie kaputt macht.
Sm Base: Tacs reinforcen 91 Anf. Pro Tac. FC Energie warten. Cybot down..hmm spiel verloren. Tyranidenspieler flamen wie gut er ist und warten bis die Uhr 0 zeigt. 30 Minuten im Teamspeak über Tyraniden flamen und hoffen das irgendwas von Relic kommt das man es nicht soooooo schwer hat gegen Tyraniden.
Ps: Flamer sind genial gegen Tyras allerdings im Lategame soooo nutzlos gerade wegen dem Carnifex der 0 Schaden von Verbrennungen bekommt.
So..an dem Thread merkt man, ich hatte Langeweile aber schlag halt was vor womit man als SM ne Chance hätte?
ok du hast bei deinem fight die produzierten scouts vergessen... wieso gehste net mit den auf den zoan= außer gefecht gesetzt schnell mit dem fc hammer plus asm die warris und die absorber(auch vergessen) (beides zusammen in sekunden tot) schmeißt auf den carni ne melta bombe und schießt auf den mit rakenterwerfer und nimmst dich mit deinem helden und den asm dem venator an(auch vergessen) der dann reatratet so stirbt dein cybot der carni aber auch und der tyra verliert nen krieger trupp schafft es zwar bestimmt mit dem helden und den absorbern zu reatreten aber du kannst die mc nehmen!
ach ja und ähhm ihr seit angepisst das nen cybot net mit nem carni vergliechen werden kann...lol:
carni=teurer, t3 einheit und einziger tyra tank!
XD ich spiel inzwischen eh lieber venatoren und conter gegenerische fexe mit absorbern.