Die Soulstorm Kampagne wirkt auf mich wie ne Reihe von Skirmish Maps. Der einzige Unterschied zum normalen Gefechtsmodus ist, man muss auch die Gebiete verteidigen in denen man den Gegner gebasht hat. Natürlich mit erneutem Basisaufbau wie bei einem Angriff. Ganz tolle Lösung ... Meiner Meinung nach ist die Kampagne genau deshalb einfach nur rotzig und langweilig.
Posts by Sheogorath
-
-
Quote
Original von Fre4K
mMn ist das voll scheisse das mann net mehr die bases hat. Da die KI einen eigentlich eh nie gewachsen ist wird es eigentlich nur zeitaufwendiger die KI auszulöschen. IMO Sinnlos.Ganz genau meine Meinung!
-
Sorry, dachte ich wäre im richtigem Unterforum.
Danke für das schnelle Feedback

Naja, man muss das aber so sehen: Der Gegner hat bei einem Angriff auch immer eine aufgebaute Basis und greift bereits mit seinen Truppen die Basis des menschlichen Spielers gleich an. Vorallem bei den Festungen... Naja vielleicht wirds da einen Mod geben.
Noch ne Frage, gibts jetzt schon zu SoulStorm einen Mod ala Adeptus Collection für Dark Crusade ohne Limits für die ganzen Einheiten ?
-
Bin neu im Forum und habe zahlreiche Threads durchgeguckt, jedoch bin ich nicht fündig geworden.
In Dark Crusade war es noch nach einer erfolgreichen Eroberung so, dass die Basis die man aufgebaut hatte, bei einer Verteidigung haargenau die gleiche war. In Soulstorm muss ich bei einer Verteidigung meine Basis erneut aufbauen? Ist das ein "neues" Feature im SP ? Finde ich absolut rotzig... echt wahr ...