Frage zur Verteidigung im SP

  • Bin neu im Forum und habe zahlreiche Threads durchgeguckt, jedoch bin ich nicht fündig geworden.

    In Dark Crusade war es noch nach einer erfolgreichen Eroberung so, dass die Basis die man aufgebaut hatte, bei einer Verteidigung haargenau die gleiche war. In Soulstorm muss ich bei einer Verteidigung meine Basis erneut aufbauen? Ist das ein "neues" Feature im SP ? Finde ich absolut rotzig... echt wahr ...

  • moah, das wurde hier irgendwo schon diskutiert, ich weiß blos nit in welchem Fred das war. Das ist ein neues Feature. Soll das ganze ein wenig beleben und der KI auch die eine oder andere chance auf eine Rückeroberung bieten. Imho paßt das auch in den Single-Player Fred. :)

  • Das ist ein neues Features und grundsätzlich würde ich sagen Ansichtssache, denn die einen fanden es blöde, das die Basen blieben in DC und die anderen finden es jetzt blöd wie es in SS gelöst wurde. Die Verteidigungsmissionen werden so etwas komplizierter was das ganze etwas spannender macht und man verbringt nicht die ganze Zeit damit in jede Map möglichst viel Verteidigung rein zu bauen.

    edit: gut Sancti war etwas schneller ;)

    No one needs a smile as much as a person who fails to give one -- unknown

    Sind wir nicht alle ein bisschen Sega!

  • Sorry, dachte ich wäre im richtigem Unterforum.

    Danke für das schnelle Feedback :)

    Naja, man muss das aber so sehen: Der Gegner hat bei einem Angriff auch immer eine aufgebaute Basis und greift bereits mit seinen Truppen die Basis des menschlichen Spielers gleich an. Vorallem bei den Festungen... Naja vielleicht wirds da einen Mod geben.


    Noch ne Frage, gibts jetzt schon zu SoulStorm einen Mod ala Adeptus Collection für Dark Crusade ohne Limits für die ganzen Einheiten ?

    Edited once, last by Sheogorath (March 18, 2008 at 8:18 AM).

  • mMn ist das voll scheisse das mann net mehr die bases hat. Da die KI einen eigentlich eh nie gewachsen ist wird es eigentlich nur zeitaufwendiger die KI auszulöschen. IMO Sinnlos.


    Kein Mitleid, keine Gnade, keine Furcht!

  • Die einzigen Gebäude, die stehen bleiben sind die aus der Sturmbasis.
    Also die Festung der SOB erobern und dann vor der Landung Gebäude bauen. Wenn du diese in der Mission nicht verlierst, bleiben sie auch im Verteidigungsfall stehen.

    ToolOfMyDemons 2.0

  • Fand's in DC schöner gelöst. So ist es einfach nur nervend und zeittotschlagend.

    Provinz eingenommen -> Zug beendet -> Gegner greift meine zuvor eroberte Provinz an -> das ganze nochmal -__-

  • Die Soulstorm Kampagne wirkt auf mich wie ne Reihe von Skirmish Maps. Der einzige Unterschied zum normalen Gefechtsmodus ist, man muss auch die Gebiete verteidigen in denen man den Gegner gebasht hat. Natürlich mit erneutem Basisaufbau wie bei einem Angriff. Ganz tolle Lösung ... Meiner Meinung nach ist die Kampagne genau deshalb einfach nur rotzig und langweilig.

  • ums nur mal erwähnt zu haben:
    In dc hatte man auch nicht die gleiche base... denn man war immer nur auf t2... evt hatte das aber auch was mit dem Schwierigkeitsgrad zu tun.

  • Ich find den SP sau geil. Macht eine menge spass. Und wem die KI zu leicht ist... dem empfehle ich SCHWER. Wer hier als 1on1 Spieler oder Online.Spieler auf leicht/normal rumdümpelt ist selber schuld.

    Fand es immer sau langweilig damals angegriffen zu werden. Hatte ja schon ALLES aufgebaut. Wozu wollten die mich noch angreifen? Hat keinen Sinn gemacht da ich die direkt mit mit Fahrzeugen zugeschmissen hab.

    Na ja ich finds super wies ist. :D

  • Quote

    Original von Sheogorath
    Die Soulstorm Kampagne wirkt auf mich wie ne Reihe von Skirmish Maps. Der einzige Unterschied zum normalen Gefechtsmodus ist, man muss auch die Gebiete verteidigen in denen man den Gegner gebasht hat. Natürlich mit erneutem Basisaufbau wie bei einem Angriff. Ganz tolle Lösung ... Meiner Meinung nach ist die Kampagne genau deshalb einfach nur rotzig und langweilig.


    Auch ein Grund, warum ich die Kampagne auf Leicht gespielt habe. Mit dem Lieblingsvolk durchrushen, das Endvideo ansehen, fertig.

    Das nächste Mal bitte wieder eine normale Kampagne, Relic. Muss ja bei jedem Addon nicht eine neue Kampagne für alle Völker gemacht werden, für die neuen tut es auch, um sie ein wenig kennenzulernen. ;)

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