Posts by Bananenbaum

    Kann Marvs rant so unterschreiben.

    Wobei es bei EC gefühlt wirklich erst richtig Berg ab ging, als Bandai den Release viel früher als eigentlich geplant angesetzt hat.
    Das Gamestar video hat damals genug aufgezeigt von dem Unterschied zwischen "geplant" und "delivered".

    Die größere Schweinerei ist und bleibt aber Deathwing.
    Was da gehyped wurde, was da verschwiegen wurde und das soweit, dass die Devs beim offiziellen Release-Stream auf twitch nen c2d "überspielen" wollten ... alter, sowas machst du im Jahre 2017 einfach nicht mit ner gaming community, erst recht nicht mit fanatischen Fans wie die wh40k Nerds.

    Bei EC ist wenigstens noch nen funken hoffnung mit drin, wenn sie die f2p "chance" nun richtig nutzen.
    Ist aber nen GROßES wenn, denn normalerweise gehts den Weg, den Marv schon genannt hat.

    Den massiven Hate hat das Spiel nicht verdient, es ist keine totale Katastrophe wie überall behauptet wird.

    Reden wir von dem selben Spiel wo der Melter als 50m Flammenstrahl ala Dark Omen dargestellt wird und nachdem die Fans alle drauf hinweisen, dass das völliger Käse ist und nicht in den Fluff passt, die Entwickler steif und fest behaupten GW hätte das so festgelegt?

    :krml:

    Was der tot von CoH2 im multiplayer war. Wenn sie das echt wiederholen, kannste das game direkt abschreiben.
    Es wurden bei CoH2 balance und bugfixes um monate verschoben, aber fleissig weiter die verkackten Skins rausgekloppt.
    Das Geschrei war (zum Glück) dementsprechend groß.
    Kein dev/publisher mit auch nur etwas gribs macht sowas freiwillig noma.

    Nice, danke für den Eindruck und die vielen Infos.
    Ich möchte nur kurz erwähnen, dass ich die "Zusammenstellung der Armee vor dem eigentlichen Spiel" mit den Elites und Doktrinen schon vor Jahren für Dow3 vorausgesagt hatte ... es ist schön wenn man recht hat :D

    Ansonsten klingt das alles ziemlich nach "narf, ich muss ma testen", weil man sich so aber kaum nen Eindruck machen kann.

    Eines finde ich dann aber übrigens erwähnenswert:
    Wenn du etwas mit Skulls ODER Echtgeld freischalten kannst, ists kein p2w.
    Du zahlst quasi nur für die Zeitersparnis, solange ich mir das "normal" auch erdaddeln kann, is alles cool.
    p2w wäre es wenn du ZAHLEN MUSST damit du es haben kannst (und es definitiv besser ist).

    Aber wir alle waren uns sicherlich direkt bewusst, dass ein Dow3 unter Relic und vorallem SEGA gemolken wird wie Sau ...
    :krml:

    April schon, hm? Krass.
    Aber ansonsten seh ichs ähnlich wie die meisten hier, ich will das Ding einfach mal selbst zocken, vorallem da ich bei allen geleakten Vids totalen Augenkrebs bekomme bei den Noobs die da am Werk sind -_-

    Grundsätzlich bin ich aber weiterhin interessiert, aber weniger weils nen Dow is, sondern mehr weil einfach competitive RTS sonst nix geht.

    Ich glaube sie haben wirklich mit dem Vorwurf der "comic grafik" gearbeitet und einiges gedreht.
    Zumindest sieht das für mich nicht mehr wirklich nach Comic oder Moba aus...

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    Mal ne Frage an meine Bücherwürmer:

    Ich bin leidenschaftlicher Pen&Paper Spieler und Spielleiter. Hab jetzt das Warhammer Fantasy RP für mich entdeckt und frage mich ob mir hier ein paar gute Romane aus dem Fantasy-Universum empfehlen könnte damit ich mich ein wenig in Stimmung bringen kann und vorallem auch mehr über die Welt lerne?

    Mit Stormboyz wär die Map ja nach 5min vorbei, du musst ja die Brücken einnehmen :D

    Mir ist zwar klar, dass man (gerade bei Relic) nicht von Singleplayermissionen auf Multiplayer schließen sollte, aber so langsam kommen mir da echte Zweifel auf. Ich sehe bei der Melee-Rasse von 3 ne komplette Shooty-Army, das binden im CC scheint völlig optional. Hinzu kommen jede Menge Fähigkeiten von fast jeder Unit die komplette Einheiten ausradiert, bzw. großen AOE Damage verteilt.

    Ich muss natürlich noch abwarten wie nen echtes Multiplayermatch aussieht, aber bisher hab ich immer mehr das Gefühl, dass die Schlachten eher kurzlebig sein werden wie bei Starcraft 2 oder so, wo innerhalb von Sekunden komplette Armeen einfach poppen. Von der trololol-Kritik am Design (sieht zu cartoonig aus, zu sehr Starcraft) ma abgesehen wäre DAS aufjedenfall nen Punkt der überhaupt nicht zu Dow passt.
    Weder bei Dow1 noch bei Dow2 hast du innerhalb von ein paar Sekunden 100 sup einfach kicken können.

    Als Beispiel: Du hast den Deffkopta. Is quasi ne Scout/Harass unit, mit wenig HP, kann fliegen und hat nen kleines pewpew-Geschütz.
    Jeder RTS Spieler kann in Sekunden aufzählen, was man damit wohl machen würde in nem 1on1 match. Kaum hat das Teil aber durch Scrap die Säge als Upgrade kriegste nen Skill womit du komplette Squads ausradierst. Tankbusta - auch klar definierte Rolle, das selbe Spiel. Upgrade, Squigs, Boom -> Squad weg... und und und

    Ist designtechnisch sehr fragwürdig PLUS die Tatsache, dass wir uns ja alle denken können wie das mit der Balance und Relic so laufen wird.
    :krml: