Musst halt dran denken, dass nicht jeder Spacehulk nur aus engen Gängen besteht.
Man sieht ja quasi schon riesige freie Areale, was durchaus Canon ist.
Posts by Bananenbaum
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Wenn ichs recht überlege bin ich nie ein Fan davon irgendwelche erfundenen (Space marine vengeance launcher) oder selten benutzen Waffen (schrot bolt) zu benutzen... solange nicht die anderen standard sachen mit drin sind.
Aber das wird eh nen DLC fuckfest ohne Ende, denn ich werde _SOFORT_ 5€ bezahlen, wenn ich dann nicht mit nem verkackten Darkangel sondern als Spacewolve rumrennen darf oder NightLord oder oder oder... plus die freischaltbaren Waffen wie Claws oder Fists.. hach

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Hab mir DOOM im steamsale geholt und spiele die ganze Zeit mit dem Gedanken im Hinterkopf:
"Wow, der Gore, die Mucke, das is Metal as fuck, so müsste nen Warhammer40k FPS aussehen..."Dann seh ich durch Zufall den neuen Arsenaltrailer.
External Content www.youtube.comContent embedded from external sources will not be displayed without your consent.Through the activation of external content, you agree that personal data may be transferred to third party platforms. We have provided more information on this in our privacy policy.Ich glaube sie haben das "Metal as fuck" gut eingefangen.
Wir sehen unter anderem auch dass es Waffenjam geben wird und ne Variante vom Sturmbolter der als Shotgun funktioniert...
(wobei ich mich da frage ob das canon is...)Alles in allem nen SEHR GUTER Eindruck imo.
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Bin da eher gespannt was bei Dow3 Release überwiegen wird:
Leute von früher die zurückkehren oder Leute die sich erstmalig anmelden.
DAS is ma ne spannende Wette. -
Vorallem braucht es echt nicht viel. Nen stabiles 6/10 oder 7/10 mit Wh40k Setting erhält bei den Fans eh noma nen +1 Bonus.
Siehe Spacemarine: Nen solider 3rdPersonShooter der aber alleine durch das Setting nochmal bissl gepusht war.
Wir erwarten ja keine Meisterleistungen als Games, aber zumindest solide, überdurchschnittliche Grundware.Und mal ehrlich: Ich würde als Entwickler alle Male eher auf die Hardcorefans setzen als irgendwie was aus dem Casualmarkt abzugreifen.
EC ist das klassische "viel versprochen, wenig geliefert" und die "großen" Updates die versprochen wurden tröpfelten nur so langsam rein und waren dann immernoch buggy. Nee Danke.Dow3 und Deathwing sind da eher meine Hoffnungen

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Mein Tipp: Finger weg, locker noch 1 Jahr warten und ab November dann Genestealer in Deathwing schlachten.
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Lho-Sticks und Kaffeine. Aber wer sich an sowas aufhängt ...
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GW Lizenz inhalte kann er sobald Knete fliessen soll wohl knicken.
Aber: Er kann mit dem Werk seinen Namen promoten und bei dem nächsten Projekt quasi mit "von dem Macher von..." werben.
Sowas zieht schon Kreise. -
Gerade auf Steam aufgeploppt - Release is november 2016.
Kann gepreordered werden, aber wie TB immer sagt... never preorder.Ansonsten freu ich mich drauf in 2 Monaten Tyraniden zu zerdrücken!

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Lippensynchro is noch bissll ... holprig, aber der Rest! WOW!
Insbesondere der Hauptcharakter gefällt mir, mit seiner Arschlocheinstellung.
Und auch die beiden anderen Teammember und vorallem die Art und Weise wie die Imperial Fists marschieren.
Flott aber kräftig.Sehr sehr nice.
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Ist die übliche Grundfrage zwischen Style und Competition.
Und da gerade Sc2 krass schwächelt geht relic halt auf 2teres diesmal. -
Wohlgemerkt hatte Relic schon mehrfach erwähnt, dass das Balancing komplett absurd is und die Eldar krass generft sind (für Vorführungszwecke).
Just sayin. -
Also ich habe es auch auf der Gamescon gespielt.
Endlich gibt es klar DPS anzeigen für Einheiten und Feinde!
Das ist das noch erleben darf, is das wirklich nen Relic game?

Aber der Rest klingt nicht wirklich positiv.
Abwarten
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Wenn du mit 40k Gummiballartige Catpains meinst, sowie stationäre, Blasenartige Deckung und einem visuellen Style,
wo man denkt, man spiele ein C&C 4, dann ja, ist alles total 40k.Dawn of War 1 ? Hallo?

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Gameplay > Style.
Das sollte jedem Coregamer wohl wichtiger sein. Und wir reden hier immerhin auch nicht davon, dass sie den Style um 180° geändert haben.
Das is immernoch wh40k und nicht irgendwelche pinken Ponys die da rumrennen.Lustigerweise habe ich bereits mehrere positive Meldungen von Leuten gehört die es auf der GC zocken konnten, also das passt schon was relic da macht.
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Nachdem sie bei dem einen Trailer auf komische Musik gesetzt hatten, scheint nun wieder Atmospähre rüberzukommen:
Ich hatte jedenfalls kurz Gänsehaut und das beste: KONSOLENSUPPORT scheint gestrichen zu sein.
Yey!
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First look Eldar Titan.
https://www.youtube.com/watch?v=H61avI2qXic
Außerdem finde ich einfach wieder nice, dass die Engine schnelle Befehleingabe absolut unterstützt und die Art und Weise wie Sound und Grafik rüberkommt ist bei mir immernoch nice.
Jetzt ma schaun was GC bringt.
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Kein standard "flamer kaufen - genfarmen abreißen" mehr. Die gens kannste halt dann an LPs quer über die Map setzen.
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Mist, wollts auch grad posten aber der gute Asgar war schneller.
Ich bin und bleibe optimistisch. Solange die Engine schön fix reagiert und gut spielbar ist, finde ich den Stylefaktor durchaus vertretbar.
Solange da kein großer DLC clusterfuck kommt siehts bisher gut aus.
(Gerade die Landspeeder nummer fand ich nice) -
Dazu sollte man auch mal erwähnen, dass bei Dow2 haargenau das selbe abgelaufen ist.
Alle waren aus dem Häuschen dass an der klassischen "Basisbau und große Armeen" Formel gedreht wurde und es eher auf Squads ging.
Dann kam Dow2 und hat die Hater zum Schweigen gebracht (dabei dann aber andere Schwächen gezeigt).Ich persönlich freu mich einfach, dass sie nen Dow3 machen.
Dass sie hingehen und es wirklich eher Richtung esport drehen ist für mich als einer der die Competition sucht auch vollkommen ok.Alles andere kann man eh erst beurteilen wenn man irgendwas spielbares in die Finger kriegt.