Posts by sk4zi

    also die ATI grafikkarte sieht sehr gut aus. allerdings ist der preis mit mindestens 200€ doch etwas hoch.

    ich mein mein restlicher pc is ja nicht mehr soo neu...

    wäre irgendwie einen Posrsche motor in eine Golf Karosse einbauen :D


    wie heißt denn das vorgängermodell von der ATI karte?

    joha...

    ich hab ja in letzter zeit öfter mal hier wegen meinem PC geschrieben.
    jetzt siehts so aus, als würds die Graka wirklich nicht mehr lange machen...

    deshalb suche ich ne neue, aber ich kenn mich null aus..
    sie soll zu meinem System passen, super, aber nicht zu teuer sein und wenns geht auch noch ne weile halten.

    was mir nicht wichtig ist, ist z.b. lautstärke auch wenn ich natürlich kein Industriegebläse will...

    vermutlich würde meinem PC nen neues gehäuse auch nicht schaden... das ist denk ich mal das älteste dran.
    das din sieht so aus: (http://www.google.de/imgres?imgurl=…=1t:429,r:9,s:0)

    also was sie können soll ist:

    2 monitore - beide 1980x1200 - da ich nen neuen Fernseher habe und gerne das bild wahlweise auf den clonen oder erweitern will.
    dementsprechend wäre ein HDMI ausgang nicht schlecht, aber DVI passt auch (hab ein DVI>HDMI kabel) - 2 DVI ausgänge sind Standard oder?
    also 2x DVI + HDMI wäre das beste, dann könnte ich den 3. monitor auch wieder anstecken.
    natürlich soll DOW 2 gut laufen, gerne in Ultra ;)
    am besten soll DOW + Film auf dem 2. monitor gehen.

    vom Processor her gehts, das hab ich schon mal gemacht.

    mein restliches system ist:
    2x3,2 GHz + 4GB RAM

    Mainboard ist: M2N-SLI
    ausserdem ist noch ne Soundkarte drin.
    +win 7 Home Premium 64bit

    also wenn man jetzt FS und Liktor skill vergleichen will, muss man aber die tarnung schon einrechnen.
    den liktor kann man halt normalerweise einfach nicht focusen weil man ihn nicht sieht.
    d.h. der popt auf, und man kann den effekt nicht mehr verhindern.
    klar kann der liktor keine armeen alleine killen, aber das können auch nicht viele heroes, bzw vermutlich gar keiner.

    vielleicht sollte man den liktor z.b. nicht sofort in den kampf eingreifen lassen, sondern erst nachdem es schon ne weile geht und dann damit z.b. high dmmg untis rausnehmen...
    ich mein 25% slow z.b. heißt, dass man davon nicht mehr wegkommt und im CC hängt. ganz unabhängig davon ob jetzt 1 oder alle modelle des trupps betroffen sind.

    joh, Akrarius hat recht!

    man kann nicht sagen, nur weil Tacs krakenbolts haben sind sie besser als guardsmen.
    schließlich kosten diese etwas weniger und haben die möglichkeit schneller zu rennen, granaten zu werfen, zu reparieren etc. auch wenn sie vielleicht im ersten engagement verlieren.
    oder soll man tacs mit banshees vergleichen? - sind ja schließlich die, die den ähnlichsten zweck haben (konter gegen range)


    imbalance ist dann wenns ein "ich kann gegen xy" nichts machen gibt.
    und zwar nicht nur weil ich die falsche BO hab, sondern weil meine Rasse nichts dagegen zu bieten hat.

    irgendwie beschwerst du dich immer über sachen, hohes haus von denen andere races nur träumen.... bzw jammerst auf sehr hohem niveau :D

    grade z.b. der crippling poison nerv.
    überleg mal wie weit der scoutschuss geht. oder wie banshees und orks in den nahkampf kommen.
    ich denk auch der crippling poison schuss ist eher für die defensive gedacht -nämlich dass du gegner die DICH im NK angreifen wollen slowen kannst - und nicht damit die hormas in den nahkampf kommen. (die übrigens eh schon die schnellste solcher einheiten ist)
    nen squad slowen und zum retreat focusen war halt missbrauch ... schön dass es jetzt als das was es war erkannt wurde und dass es jetzt nicht mehr geht.

    ich find die niden immer noch sehr stark. dass die biozid krieger jetzt z.b. fotm haben macht den rangeblob noch übler. Cybot adé z.b.

    ich muss zugeben mit dem liktor kenne ich mich nicht so aus, aber so wie ich das verstanden hab ist er ja nur jetzt unmittelbar bevor er dran ist sichtbar und kann dementsprechend nicht mehr einfach durch die gegnerarmee schleichen.

    ausserdem sind die effekte seiner waffen nur noch so lange er sie auch benutzt.
    hattest du nicht immer geschrieben, dass du eh nur feeder tendrils spielst? - die sind billiger geworden - ohne nerf

    letztendlich sind doch alle waffen nur billiger und dementsprechend schwächer geworden...
    und wenn man sich die werte anschaut sind die doch auch immer noch stark.

    Toxic miasma z.b.: 25% statt 50% reduce von allem. das reicht doch immer noch um sicher hinerherzukommen.
    abgesehn davon wer hat schon 50% bei irgendwas...

    Ich finde das sie zumindest die Reichweite des Maticore kürzen sollen.

    das find ich auch.
    leider ist die recihweite im moment so dass man auf einigen maps nicht an den manticore rankommt, weil er einfach in der base steht. v.a. im 1on1

    im 3on3 könnte eine kürzere reichweite den manticore allerdings zur unspielbarkeit verdammen.

    puuh muss ja anstrengend sein, ein misantroph zu sein oO
    meine Freundin sagt immer ich bin ein sanguiniker :D


    @patch.

    also ich schließ mich mal den GR trotteln an und finde den patch (ohne ihn gespielt zu haben) gut.
    blanace is doch eh schon gut. dementsprechend ist das meiste nur noch geschmackssache.

    Tankspeed war früher viel besser. der lictor hat eh nur genervt mit seinem blöden undetecktable und das mit dem scoutserg war schon lange überfällig.
    klar dass da leute die races spielen die nur normale upgrades brauchen rumheulen die niden und eldar spieler sollten sich mal überlegen ob sies cool fänden wenn man cripling shot oder nade aus ihren squads raussnipern könnte ... :rolleyes:

    der dlc sieht wirklich sehr schick aus. dafür geb ich vielleicht sogar auch mal geld aus...

    Sorry Skazi, aber SM ist wirklich sehr einfach mit Eldar zu knacken, ganz besonders der Forcecommander. Vllt. kommt es ja weil halt sehr viele Space Marines spielen und man deshalb als Eldar sich irgendwann dran gewöhnt, aber es kann auch sehr schnell ganz anders aussehen. Ich möchte jetzt mal nicht auf die doppel shee bo eingehen, denn sowas funzt wenn überhaupt nur in teamgames und kann vorallem mit fs leicht gekontert werden. schwieriger wirds gegen warlock, der dich mit warpthrow in die shees wirft.

    [text]

    Und ja Skazi, die Timefield veränderung wird den noobs wohl egal sein, aber mir kaum... In einem Spiel indem der Gegner massig an Terminatoren raushauen kann die nach 2 stück kaum noch zu töten sind, benötigt man als Eldar auf jeden Fall so einen Gamebreaker.

    das hab ich alles gar nicht geschrieben ?(
    (zum Timefield war meine aussage: ein instagibb weniger - tangiert noobs nicht / das zitat ist nicht von mir / allgemein hab ich geschrieben dass Eldar für SM ein schweres MU ist.)

    jao diskutiert mit uns mit soom und spirit.
    wenns schon mal eine patchdiskussion gibt :)

    edit:
    jo lobt relic doch wie schnell der hotfix geht :D

    joi dein "drastisches Beispiel" ist der grund warum man im TT turniere verliert :D

    das würde die Balance so ausweiten, dass man gar nicht mehr richtig sagen könnte was balanced ist und was nicht.


    trotzdem würde dann sowas gehen wie: Tausche deva gegen Landspeeder, Plaka gegen Trike und dann hat man ne Dark Angels sturmarmee
    oder so ähnlich :D

    also corleone, "wenn sie im midskillbereich zu schwer werden" müssen die spieler halt auf bosse durchtechen. :omg:
    es ging doch darum dass die changes im midskill kaum was ändern, oder?
    wieso stellst du es jetzt so hin dass es im midskill schlechter ist?

    nur mal zum verständnis: welchen change genau meinst du eigentlich?

    * Farseer Armor of Fortune regeneration bonus reduced from 0.5 to 0.35

    weniger reg für die FS ? kanns eher nicht sein

    * Farseer’s Guide cooldown decreased from 85 seconds to 30 seconds

    guide weniger cooldown? - damit kommt auch ein midskilled spieler klar oder?

    * Farseer’s Guide only works on infantry now

    hmm jo ein exploit weniger. ... das könnte midskill beeinflussen weil sie jetzt ihre... hmm oder halt das is ja ne microaktion.
    bringt denen also kaum was da sie eh schlechtes micro haben xD

    * Farseer’s Timefield speed reduction penalty changed from 70% to 50%

    ein instagib wenigeR? tangiert midskill wohl auch kaum

    * Fire Prism HP increased from 450 to 500

    noobchange :D

    * Webway gates HP increased from 350 to 450

    ebenfalls ...

    letztendlich wird die FS verändert (nicht genervt) und der rest sind buffs.

    ich finde auch, dass man blance nicht an spielern festmachen sollte, die mit der einheit (laut HohesHaus) gar nicht umgehen können.


    wenn du jetzt z.b. die HP von SB erhöhst weil die noobs sie immer verlieren, sind im hohen elo bereich nur noch SB Spammer unterwegs und machen alles kaputt.

    @eldar Nerf

    also ich finde als SM Eldar mit abstand das schwerste MU

    ich finde bananenbaums idee super!

    balancetechnisch sehe ich auch nicht so das problem.
    dann kann man sich mit seiner Armeeliste eben wie im echten tt ziemlich verhauen.
    da giibs durchaus das problem, dass man wenn man gegen Sm Kämpft und keinen Plasmawerfer hat schon fast verloren hat (überspitzt)

    prinzipiell finde ich schon dass man das einführen könnte. dann wärs aber schon fast ein neues spiel.
    da müsste dann halt die möglichkeit bestehen mehrere Armeelisten zu speichern und auszuwählen wenn man die Race seines Gegners sieht.
    für Ranked braucht man dann eine allgemeine liste. (sowas wie ne Turnierliste beim TT)
    diese allgemeine turnierliste sollte halt beim vanilla dabei sein *träum*

    z.b. du hast LR redeemer als basis und kannst dir per DLC bolter oder laser seitenkuppeln dazukaufen.

    wäre imho ziemlich viel tiurfgründiger dann.



    Du musst aber zugeben dass wir hier von Relic sprechen die nicht immer das beste Händchen für Balance haben ^^
    Obwohl es ja besser geworden ist

    was stöhrt dich bei der balance?
    am besten sagste noch ein spiel mit so vielen Rassen bei dems besser ist... :teach:

    Mich würde ja immer noch interessieren was passiert wenn mal eine 1zu1 Adaption vom TT kommt.


    dann isses rundenbasiert, total unübersichtlich und absolut nichts für neueinsteiger xD

    ich würds mir nicht kaufen.
    gibt ja schon Vasall und ausserdem wenn ich TT spielen will spiel ich TT
    wenn ich computerspielen will dann auch ein spiel das fürn computer konzipiert ist - die spiele sind durchweg besser ...

    das hat bestimmt genausowenig erfolg wie poker aufm computer :omg:

    Quote from interview

    THQ's mission with it is to "make everybody who's ever bought the first or second game have to buy the third one".


    das klingt aber schon gut :)

    ausserdem steht noch drin 18 mon - 2 jahre nach retri soll dann dow 3 erscheinen.

    also da ich 2080 habe kann ich ja mitreden :D

    ich muss sagen im lategame können so viele Tyras auch recht schwer zu knacken sein.

    kommt natürlich immer darauf an was noch gespielt wird, aber grade an termas hat man als SM schon schwer zu knabbern, zumindest wenns mehr als ein trupp ist.

    wenn schon Cybots oder andere Fahrzeuge, bzw scriptor oder Hammer im spiel sind, ist es nicht mehr so das problem.

    den eigentlichen vorteil sehe ich in der cappingpower die du dadurch gewinnst.